請問3DMAX怎麼設定單位匯入另MAX檔案,模型的尺寸變

2021-05-27 17:13:56 字數 1524 閱讀 9663

1樓:匿名使用者

拿個box試試,不就ok了。

2樓:匿名使用者

這個好像沒辦法,只能匯入之後自己放大。。

3dmax模型匯入到3d後 如何調整大小?

3樓:花兒的味道

工具/材料:電腦,3dmax軟體

1.開啟電腦,桌面找到並開啟3dmax軟體,使用縮放工具對其進行縮放。

2.選擇縮放後,將單位設定改掉,max裡所有已經做好的模型都將被改變實際尺寸。

3.開啟max裡單位設定,一個是系統單位,一個是顯示單位,將單位為需要的值,即可改變大小。

4樓:終夏南雁

選中模型,按鍵盤中的r鍵(前提保證是英文輸入法狀態),在檢視中按住滑鼠左鍵拖動即可

3dmax,怎麼修改匯入模型的尺寸。

5樓:室內設計之家網

改不了的。換個思路吧,比如縮放縮小不就行了。最好的方法就是自已建模,別總依靠託模型。最後出了問題自已還解決不了,就像這個問題一樣。

6樓:匿名使用者

轉化成多邊形,然後選中頂點拖動就可以了

3dmax我每次匯入的模型怎麼尺寸都那麼大?怎麼麼可以把匯入的模型正常比例,正確出現在指定的位置?謝謝

7樓:當裡個當在路上

無法保證。

因為人家做的檔案單位不能和你的檔案單位百分之百統一,

可在匯入前匯入單獨的max檔案縮放到需要大小,渲染,兩樣都沒有問題,再匯入需要的檔案內。

如何改變3dmax已做好模型的大小

8樓:當裡個當在路上

在3dmax裡將已經做好的模型改變他的大小有兩個方法:

1  使用縮放內工具對其進行容縮放操作,其中絕對縮放可以對模型三個軸向任意縮放,偏移縮放可以將模型按百分比等比縮放。

2  將單位設定改掉,max裡所有已經做好的模型都將被改變實際尺寸。max裡單位設定有兩個,一個是系統單位,一個是顯示單位,將單位改為米,會使模型實際尺寸增大1000倍。

9樓:匿名使用者

如果是抄原始物體(即自帶的長方體,圓柱體等),可以設定長和寬,經過變形拾取改變節點等處理了的就不能噠。原始物體可能用指令碼的

如,先用滑鼠選取要改變的物件,再輸入指令碼

$.height = 200

$.wide = 200

10樓:匿名使用者

畫一個20*20*20的盒子為參照 給你的房子的每個面新增ffd2*2*2 然後根據參照調整大小

11樓:匿名使用者

組上。右擊縮放工具。輸入1000不就行了

12樓:ice彬子

在右邊工具欄裡,系統設定裡新增一個rescale world units 先將物體打組 用這個工具等比例縮小或者放大都可以

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