1樓:匿名使用者
web程式是基於bs結構的,分三層:表現層、業務邏輯層、資料層
2樓:匿名使用者
bs就是瀏覽器伺服器 cs 客戶端伺服器。 一個是通過瀏覽器,一個是通過本地的exe來進行實現。
什麼是基於b/s架構的系統設計
3樓:波迪
第一、什麼是c/s結構。
4樓:林正英影迷網
browser/server
5樓:天若有瓊
拷貝請說明來處,哈哈
說白了就是web
介紹一下b/s架構和c/s架構的區別,以及在功能設計上的區別?
6樓:匿名使用者
1、負荷:b/s架構集中於伺服器端,c/s架構多數負荷平攤到客戶端2、架構設計:b/s架構重點考慮伺服器併發訪問、資源分配和效能調整,c/s架構充分利用客戶端資源
3、開發難度:b/s架構 大於 c/s架構4、維護修改難度:b/s架構 小於c/s架構5、可移植性、功能變更可伸縮性:
b/s架構 比 c/s架構 容易很多隨著開發者的熟練程度以及開發工具的不斷完善,兩者差異越來越小了
7樓:匿名使用者
就我的理解,一個客戶端是用一個程式來弄,而另外一個用瀏覽器,bs觀賞效果不是很好,而cs也就是一個程式,他可以事先下很多**,很多東西,在你啟動的時候,先載入,因此,效果什麼的很好,所以玩遊戲必須這樣,否則,從瀏覽器載入這些東西,會慢很多
b/s 系統和c/s做的系統又什麼區別啊?
8樓:月夜星辰
1、兩者概念不一樣:
c/s (client/server)系統:又稱client/server或客戶/伺服器模式。伺服器通常採用高效能的pc、工作站或小型機,並採用大型資料庫系統,如oracle、sybase、informix或 sql server。
客戶端需要安裝專用的客戶端軟體。
b/s 系統(browser/server,瀏覽器/伺服器模式):是web興起後的一種網路結構模式,web瀏覽器是客戶端最主要的應用軟體。這種模式統一了客戶端,將系統功能實現的核心部分集中到伺服器上,簡化了系統的開發、維護和使用。
2、兩者穩定性不一樣:
c/s系統的穩定性較強,結構較穩定,較強的事務處理能力,可實現比較複雜的的業務邏輯。
b/s系統通常來說,通過增添網頁即可擴充套件系統的功用,穩定性稍微弱一點,零維護:更新頁面,即可以實現面向所有使用者的更新。
3、兩者花費的成本不一樣:
b/s系統在一般情況下只需求一次投入,即開發時的費用。
而c/s系統隨著其使用範圍、人數的增多,其維護成本、開發成本相應的增多。
b/s和c/s兩種構架分別指的是什麼?
基於BS架構的軟體開發平臺有哪些
cs是客戶端 伺服器結構,需要安裝客戶端程式,伺服器就是資料庫 bs是瀏覽器 伺服器結構一般是三層,客戶端不需要安裝程式,只要在瀏覽器輸入伺服器地址就能使用,伺服器就包括web伺服器和資料庫伺服器 bs是趨勢,維護 擴充套件方便 cs只用在對效能要求非常高的場合 現在一般的企業應用erp什麼的都是採...
基於自由擺的平板控制系統怎麼去設計
1 擺杆可以採用木質 金屬 塑料等硬質材料 擺杆長度 固定轉軸至電機軸的距離 為 100 cm 5cm 擺杆通過轉軸固定在支架或橫樑上,並能夠靈活擺動 將擺杆推起至 30 處釋放後,擺杆至少可以自由擺動 7 個週期以上。擺杆不得受重力以外的任何外力控制。2 平板的狀態只能受電機控制。平板的長寬尺寸為...
基於J2EE的公交查詢系統的設計與實現
哎 閒著也是沒事兒,下你這個問題吧。首先,先告訴你原始碼的事情,不現實,也不可能 就算你有原始碼也用不起來 這涉及到的問題很多,最突出的是不同的硬體實施環境,與其對應的所架設的軟體環境不同導致的。這個系統涉及三方面,1 硬體環境,即車輛gps模組,公交總站gps伺服器 2 資料通訊環境,即車輛gps...