1樓:灩麗
1、首先我們開啟電腦裡的cad軟體,將「檢視
」選項卡新增到軟體上,方便進行檢視之間的切換。
2、選擇「檢視」選項卡中的「西南等軸測」。
3、切換到西南等軸測之後,座標系圖示和滑鼠圖示都會發生變化,這個時候我們在圖中繪製一個矩形。
4、矩形繪製完成之後,就可以進行拉伸了。命令列輸入「ext」-「空格」,框選畫好的矩形,回車。
5、這個時候,命令列會提示輸入拉伸的高度。這裡輸入「300」,之後回車。繪製完成的三維實體,在這種視覺看起來,並不明顯。為看得明顯些,可以轉換視覺樣式。
6、在「視覺樣式」選項卡中選擇其它的視覺樣式。這個時候繪製完成的三維實體就比較直觀了。
7、注意,要進行拉伸為三維實體的前提是:平面圖應為面域或者是封閉的多段線。如果不是的話,拉伸之後會成為曲面。
2樓:匿名使用者
用ext命令 要求二位物體必須封閉 是一條線段 不能自相交
3樓:匿名使用者
比如說話個正方體10*10*10,先用線條畫個10*10的正方形,然後用快捷命令輸入「ext」,然後確定,選擇剛畫的正方形,輸入拉伸的高度10,就可以了;另有其他的問題可以繼續追問哦,我每天用這個的。
4樓:匿名使用者
使用快捷鍵拉伸命令ext。
5樓:牽瑜杞甘
pxfep0266jxgo
6樓:胥人萊野雲
你說的是面擠出吧
是在實體視窗裡的拉伸
拉伸命令下選中要拉伸的面
回車然後輸入拉伸高度
回車再輸入角的
回車(預設是0度
擠出的面是垂直的)
7樓:士鈺檢俊風
就先用l畫出平面圖,注意必須是閉合的,然後reg建立面域,再ext拉伸就好了。
cad中如何 將「曲面(拉伸)」變成「三維實體」???
8樓:匿名使用者
1.先建立面域,用拉伸命令,你畫的線框不是合併的,可以先將線框合併成一條閉合的線再拉伸,合併用pe命令。
2.如果是封閉的線條,拉伸後會為封閉的曲面,如果將線條封閉,執行reg面域命令 ,進行面域的布林運算(並uni、差su、交int),相當於面積求和差交運算,使用ext即可拉伸成實體,或rev旋轉出實體。
你首先把他變成面域! 快捷鍵 reg 回車,然後在拉伸。
9樓:
如果是封閉的線條,拉伸後會為封閉的曲面,如果將線條封閉,執行reg面域命令 ,進行面域的布林運算(並uni、差su、交int),相當於面積求和差交運算,使用ext即可拉伸成實體,或rev旋轉出實體。
10樓:沐風又沐雨
你首先把他變成面域! 快捷鍵 reg 回車 然後在拉伸
11樓:匿名使用者
用thicken命令
12樓:匿名使用者
先建立面域
用拉伸命令
13樓:匿名使用者
你畫的線框不是合併的,可以先將線框合併成一條閉合的線再拉伸
合併用pe命令
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