1樓:劉先生
曲線路徑與拉伸圖形不在一個平面上
2樓:匿名使用者
建議你用掃略命令試一下
cad如何畫出任意的三維曲面?還有,一個曲線怎麼樣才可以沿著另一條曲線拉伸?
3樓:匿名使用者
一條曲線沿著另一條曲線拉伸 只要不產生自相交 可以用ext 選項選路徑即路徑為曲線
另外 也可以用sw命令 同樣要不產生自相交即可;如果通過多條曲線圍合,可以放樣實現 如果是四條曲線 可以放樣和edgesurf生成 surfnetwork 也可 開可以將曲面轉為nurbs曲面 這種曲面可以任意調節形狀。當然 edgsurf的曲面也可以生成後任意改變形狀
4樓:匿名使用者
用繪圖》建模》網格中的平移網格
5樓:胡加寬
任意的三維曲面,其實簡而言就是cad中的邊界曲面,該曲面由三維中的四條任意線相交而成,根據邊辦曲面的提示,只需依次選中四條線即可。唯一的要求是,四條線的端點必須兩兩相交,用於繪製cad中的不規則曲面。至於其它的直紋或是。。。。
,察看cad中的曲面幫助。
6樓:匿名使用者
你若學到了曲面這個階段,說明autocad的功能已經不能滿足你了。
autocad的三維功能相對有限,不太適合做複雜的三維圖形你若是從事美術類工作,就去學maya吧。
若是做工程機械,就去學ug吧
7樓:匿名使用者
繪圖/曲面/三維曲面/平移曲面
cad裡面一個曲線一個圓怎樣把圓沿著曲線拉伸
8樓:
第一步:在俯檢視畫一個曲線。
第二步:切換到主檢視,畫一個圓,圓心畫在曲線的一個端點上。(可以用物件捕捉)
第三步:選擇繪圖選單中的實體中的位伸,然後選擇圓右擊確認。輸入p確認(p是按路徑拉伸,命令列中有提示的)然後再選擇曲線。就ok了。著色看一下吧。
9樓:
是掃描吧
繪圖--建模--掃掠,接下來按提示搞定!
cad三維管道繪製時如何使圓截面沿曲線方向拉伸
10樓:劍阿花
需要拉伸的路徑,起點在圓截面中心。
11樓:匿名使用者
cad中圓形和橢圓形是不一樣的。圓只有直徑和圓心能夠編輯。橢圓可以編制圓心和垂直的兩個夾點。
軸測圖的圓形得用橢圓畫,根據不同種類的軸測圖,分別取軸線方向確定圓心和兩個方向的半徑。
12樓:
用指令sweep...
怎樣在cad中使圖形橫向拉伸
13樓:匿名使用者
用拉伸(s)命令就可實現橫向或縱向拉伸。
將拉伸窗交視窗部分包圍的物件。將移動(而不是拉伸)完全包含在窗交視窗中的物件或單獨選定的物件。某些物件型別(例如圓、橢圓和塊)無法拉伸。
將顯示以下提示
選擇物件
指定物件中要拉伸的部分。使用「圈交」選項或交叉物件選擇方法。完成選擇後,按 enter 鍵。
stretch 僅移動位於窗交選擇內的頂點和端點,不更改那些位於窗交選擇外的頂點和端點。stretch 不修改三維實體、多段線寬度、切向或者曲線擬合的資訊。
基點指定基點,將計算自該基點的拉伸的偏移。此基點可以位於拉伸的區域的外部。
第二點指定第二個點,該點定義拉伸的距離和方向。從基點到此點的距離和方向將定義物件的選定部分拉伸的距離和方向。
使用第一個點作為位移
指定拉伸距離和方向將基於從圖形中的 0,0,0 座標到指定基點的距離和方向。
位移指定拉伸的相對距離和方向。
若要基於從當前位置的相對距離設定位移,請以 x,y,z 格式輸入距離。例如,輸入 5,4,0 可將選擇拉伸到距離原點 5 個單位(沿 x 軸)和 4 個單位(沿 y 軸)的點。
若要基於圖形中相對於 0,0,0 座標的距離和方向設定位移,請單擊繪圖區域中的某個位置。例如,單擊 1,2,0 處的點以將選擇拉伸到距離其當前位置 1 個單位(沿 x 軸)和 2 個單位(沿 y 軸)的點。
14樓:匿名使用者
橫向拉伸是2d的還是3d的
cad2014,經典模式中,裡面一個曲線一個圓怎樣把圓沿著曲線把圓拉伸
15樓:匿名使用者
當前圖形與座標系存在不一致。
16樓:匿名使用者
用掃描啊,拉伸是直的啊
17樓:匿名使用者
要將圓先生成面域,然後進行拉伸。就能生成實體了。
在cad中怎麼沿曲線進行拉伸
18樓:匿名使用者
你這說的是掃掠吧,截面沿軌跡曲線運動形成實體吧。
cad新兵請老將指點:圖中怎麼用「沿路徑拉伸」繪出來?是用「例項編輯」裡的拉伸還是「實體」裡的拉伸?
19樓:匿名使用者
路徑拉伸是你需要拉伸一個不規則的物體,制定一個路徑,就像一個導線,你怎樣指定導線,圖形就是導線路徑的拉伸效果,
如上圖,一個是側檢視,一個是三維檢視,三維檢視裡,方框就是你的實體,線條就是你的拉伸路徑,我做的這個示範是想要拉伸一個方框,用的是路徑拉伸成實體。
ext命令,然後選擇p(路徑)然後路徑指定為線條就行了。
20樓:原地**的凰月
拉伸的功能是要3d實體的
CAD怎樣使用拉伸出三維圖形,CAD三維圖怎麼拉伸?
1 做一個閉合圖形,比如矩形,圓,或者是面域。2 通過ext命令進行拉伸。cad裡面的三維拉伸怎麼使用 選畫一個封閉的圖形,再用面域命令 reg 將前面畫的圖形進行面域,然後用專拉伸命令 ext 屬將圖形拉伸。再在檢視下的三維檢視,選東南軸測檢視 任選一個 上面兩個命令的步驟 輸入面域命令 reg ...
cad三維旋轉拉伸,CAD圖中三維旋轉拉伸,怎麼做
三維旋轉 在定義上,指的是一個三維實體,按指定的旋轉軸 x,y,z軸 進行旋轉,它與平面的旋轉有不同.而三維建模中的 旋轉 指的是一個平面 面域 繞指定的軸,經 旋轉 而生成一個迴轉體的三維實體.例如做法蘭,花瓶.所以,以上三種都是旋轉,但它們有本質上的不同.旋轉和拉伸,是截然不同的生成三維實體的方...
cad三維圖怎麼合併成整體,cad三維圖怎麼合併成一個整體
利用三維編輯裡的合併命令。用並集命令即可 uni cad如何合併兩個或多個三維實體變成一體 調出實體工具條裡面有並集這個工具可以對實體進行合併,或者在選單欄修改 實體編輯 並集,效果是一樣的,望採納 選並集 修改 實體編輯 並集 cad如何將兩個立體圖組合成一個圖形,又如何拆分?用並集命令可以將兩個...