UG100中怎麼把粗加工後的部件作為半精加工的毛坯

2021-03-19 18:34:15 字數 822 閱讀 2442

1樓:八度

可以用參考刀具或者ipw模式進行半精加工,或者精加工

零件已經粗加工和半精加工完了.然後上數控精加工毛坯幾何體怎樣選擇

2樓:匿名使用者

在ug數控程式設計中,面銑設定簡單,刀路規整,實際生產中大多用於毛坯飛面或零件的半精加工,卻很少能正確用於毛坯開粗加工中,原因在於忽視了面銑操作的自身特點。為了使使用者更好地理解面銑加工特點,不斷提高自身數控程式設計能力,在此將面銑粗精加工的設定及特點做介紹和分享。面銑加工特點面銑操作主要用於平面直壁的零件加工。

系統會將選擇的面或平面線框識別為部件幾何體的一部分,軟體內部演算法自動控制刀具與其他相鄰幾何體間的距離,在公差範圍內形成相應的軌跡刀路,有效地避免了過切。而在平面銑中,如果邊界定義不正確或者材料側定義錯誤很容易發生零件過切現象。

3樓:匿名使用者

重新設定

餘量不然會跑空刀ug嗎

ug8.0中精加工中怎樣選擇之前粗加工後的幾何體

4樓:海邊的風

方法:如圖所示,開啟「切削引數」對話方塊,切換至「空間範圍」選項卡,設定「過程工件」為「使用3d」即可,參考一下。

5樓:段寶來段寶來

儲存ipw,然後開啟為部件

請問ug中,下圖在精加工,粗加工,半精加工的情況下,餘量,車床轉速,走刀速度分別是多少

6樓:匿名使用者

可以通過以下方法解決問題:

1、軟體都會自己幫你算出來的。

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