ug60中草繪曲線怎麼樣變為建模中的曲線

2021-05-20 11:21:30 字數 1109 閱讀 3819

1樓:匿名使用者

建模中的線和草圖的線沒有什麼本質的區別,而且說實話,建模中的線才是繪圖的輔助,草圖才是王道~

因為草圖曲線和建模曲線一樣,而建模曲線要轉為草圖曲線可不是那麼容易的···

2樓:匿名使用者

完成草圖後就可以程式設計曲線啦,沒必要變成單獨的曲線(也不能變)的,因為在使用上是一樣的。

3樓:富有煤業

煤礦如何貫徹執行各項規章制度

ug如何將草圖曲線轉換為三維曲線?

4樓:匿名使用者

可以先抽取曲線,然後去掉引數。就可以隨便操作了。

ug中曲線如何轉化為草圖曲線 急求

5樓:鄧桂花泣辰

突然發現知識不夠用了,沒學過旋轉曲線~~~

你可以試試「抽取幾何體」選「曲線」把下面的「隱藏原先的」勾選上,就完成了草圖曲線到曲線的轉換,但是原來的草圖曲線還是存在的只是隱藏了。

6樓:聯想

你的意思是:曲線是在建模

狀態做的線,草圖曲線是在草繪里做的線吧,首先作為線來說沒有區別,都是曲線,只是分別體現在不同的環境中,建模裡的曲線有的有引數,有的沒引數,而草繪里的曲線是有引數關聯的,建模裡的曲線轉化為草圖曲線,可以用新增現有曲線功能來實現。

7樓:匿名使用者

進去草圖,用偏置曲線,選擇建模的曲線,偏置距離為什0,這樣就相當於抽取命令。要選「映象」旁邊的「偏置曲線」

ug分割曲線時為什麼沒法選擇曲線

8樓:

如下圖:

前面三個肯定是無條件可以選擇任何曲線的

(草繪曲線是例外,建模環境裡不能分割草繪曲線,當然在草繪環境裡是可以的)

後面兩個是對曲線有要求的

「在結點處」和「在拐角上」要求你要分割的曲線本身有節點或者有拐角,如從cad裡轉入的多段線

9樓:ouyang1977權庸

看看你要分割的曲線是不是在工作層上,要是不在工作層上你就把它設定我工作層,這樣才能選取曲線的。

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