1樓:李快來
解:如果ax+by=0
ax=-by
x:y=-b:a
如果x:y=-b:a
那麼ax+by=0
2樓:迎善永安佛像
只不過是不同的表達方式而已
化ax+by+c=0為標準形式:y=(-a/b)x+(-c/b)k=-a/b,b=-c/b
2個表示式裡的b是不一樣的
如果假設y=by,就會有y=by=-ax-c是把y軸與x軸的單位長度比例改變以後的表示式
3樓:肆個零
正數加負數等於0不是很正常麼
平面通過z軸,方程為什麼設成:ax+by=0
4樓:韓苗苗
設平面方程為ax+by+cz=d,z軸的方向向量為(0,0,1),
平面過z軸則有,平面的方向向量與z軸的方向向量平行且平面過原點:(a,b,c).(0,0,1)=0
得c=0,且過原點(0,0,0),代入平面方程,可得d=0。
因此平面方程可以設成ax +by=0)。
擴充套件資料
「平面方程」是指空間中所有處於同一平面的點所對應的方程,其一般式形如ax+by+cz+d=0。
設平面方程為ax+by+cz+d=0,若d不等於0,取a=-d/a,b=-d/b,c=-d/c,則得平面的截距式方程:x/a+y/b+z/c=1
它與三座標軸的交點分別為p(a,0,0),q(0,b,0),r(0,0,c),其中,a,b,c依次稱為該平面在x,y,z軸上的截距。
三點求平面可以取向量積為法線
任一三元一次方程的圖形總是一個平面,其中x,y,z的係數就是該平面的一個法向量的座標。
兩平面互相垂直相當於a1a2+b1b2+c1c2=0
兩平面平行或重合相當於a1/a2=b1/b2=c1/c2
點到平面的距離=abs(ax0+by0+cz0+d)/sqrt(a^2+b^2+c^2) 求解過程:面內外兩點連線在法向量上的對映prj(小n)(帶箭頭p1p0)=數量積
5樓:心疼我願守候
z軸上的點,都滿足x=0 y=0
設平面為ax+by+cz=0
根據題意,無論z為何值,x=0 y=0都是平面上的點(因為這些點都是z軸上的點)
所以ax+by=0
即cz=0
所以c=0
就是這麼來的。
6樓:匿名使用者
z軸上的點,都滿足z=0
設平面為ax+by+cz=0
根據題意,無論x,y為何值,z=0都是平面上的點(因為這些點都是z軸上的點)
所以ax+by+c*0=0
即ax+by=0
就是這麼來的。
7樓:匿名使用者
我認為ax+by+cz=0只能表示空間線,不能表示空間面。
ax+by=0 只能說它所在的平面平行於x軸和y軸,垂直於z軸。
|f(x)| -無窮到+無窮的積分才能表示一個平面。
8樓:薔祀
無論z是任何數
,都必須滿足a*0+b*0+cz=0的要求,設平面為ax+by+cz=0,
根據題意,無論x,y為何值,z=0都是平面上的點(因為這些點都是z軸上的點),
所以ax+by+c*0=0。
即ax+by=0,就是這麼來的。
擴充套件資料:
1、點a在平面α內,記作a∈α;點b不在平面α內,記作b不屬於α。
2、點p在直線l上,記作p∈l;點p在直線l外,記作p不屬於i。
3、如果直線l上的所有點都在平面α內,就說直線l在平面α內,或者平面α經過直線l,記作l⊂α,否則說直線l在平面α外,記作l不屬於α。
4、平面α、β相交於直線l,記作α∩β=l。
5、直線a在平面α內 記作 a⊂α。
ax+by+c=0為什麼表示直線
9樓:匿名使用者
一、什麼是
直線及表示方法。
首先我們觀察直線,不同兩點可以確定一條直線,然後從直線尋找規律。在平面直角座標系中任意不同兩點設為(x1,y1)和(x2,y2),再畫一些平行x軸和y軸的輔助線。然後在這條直線再取一個點設為(x3,y3)根據相似三角形對應邊比值相等這個原理,我們可以發現同一條直線上的點滿足一個關係:
(y2-y1)/(x2-x1)=(y3-y2)/(x3-x2)【公式一】。
同時,我們設公式一這個等於k(稱為斜率)。在平面中不難發現,y=kx這個可以表示一條直線。但是此時的直線全部都要過原點,為了表示全部的直線,我們對直線進行一個平移操作,可以上下或者左右平移都是一樣的,為了表示更方便,我們選擇上下平移,上下平移就是x變y進行加減。
假設平移m,m為正往上平移,為負就往下平移,我們得到結果為:
y=kx+m【公式二】
這樣我們就可以用公式二來表示全部的直線。
二、由y=kx+m轉換為ax+by+c=0
注意這裡的k,m,a,b,c都只是一個假設,表示一種形式。首先對y=kx+m進行移項得到
kx-y+m=0【公式三】
既然都是假設的數,我們也可以換一種形式來假設,那假設a=k,b=-1,c=m,然後就可以得到
ax+by+c=0【公式四】
三、直線的表示方法有好幾種,關鍵點還是在於斜率和平移以後可以表示全部的直線。另一種理解方式就是在這個平面中x和y是維度,也就是變數,我們要全部表示出來這個維度只需要y=kx即可,但是要讓這個表示唯一加入了一個m,也就是y=kx+m。演化到三維的就是x,y,z前面加上假設的數,然後再加一個常數就可以確定一個三維的直線。
同理三維直線也可以用z=ax+by+c來表示。希望你能對直線有一個簡單的理解。
10樓:匿名使用者
可以化簡成a(x-m)+b(y-n)=0的格式,c=-am-bn,
也就是也就是斜率k=-a/b,且一定經過點(m,n)的直線。
11樓:匿名使用者
因為是一次方程,一次方程表示直線。
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