3dma地磚引數調好了怎麼渲染出來沒有光澤呢

2021-03-19 18:20:31 字數 452 閱讀 4846

1樓:楊汐若

漫射調到白色 給一個地磚貼圖 反射35再加一個衰減 衰減側顏色給一個198 214 255的數值 選擇 fresnel 高光開啟給0.8 勾選菲涅爾反射 光澤度0.82 這是拋光磚的引數基本設定

2樓:水淺多王八

反射亮度調到20-40 高光光澤度的l 點開。數值設定成0.85 下面的反射 可以適當的調一下,也可以不調。

這樣的亮度就出來了,其次就是你渲染的引數,是不是渲染大圖的引數 還是測試圖。

3樓:秀逗魔劍士

這說明你沒調好唄,你把引數截圖上來瞧瞧,看看是咋回事。

4樓:qw23456的家

我想知怎樣調不反光,你的卻是反光

5樓:百步穿楊一點紅

把菲尼爾 勾選,再試試

3dma渲染出圖設定怎麼調,3dmax渲染出圖設定怎麼調

渲染出圖就是出大圖了,渲染輸出的大小可以設定大些。保持勾選渲染幀視窗。保持不勾選不渲染最終影象。影象取樣細分型別自適應細分或是自適應dmc。抗鋸齒過濾器開啟,使用catmull rom 開啟全域性照明,首次引擎使用發光貼圖,二次引擎使用燈光快取。發光貼圖基本引數最小取樣比和最大采樣比 3 1半球細分...

3dma中塑料材質怎麼調,3dmax中塑料材質怎麼調

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電腦裝了版本的3dma怎麼調成預設開啟的是低版

執行 regedit hkey classes root 3dsmax shell open command 右側欄,右擊 預設 選擇 修改 修改資料數值 d program files 2010 3dsmax.exe 1 第一個雙引號內的路徑,設定成你想要預設開啟3d版本的檔案路徑位置,確認退出即...