1樓:極至的風口
獨立攻擊力對紅眼來講是提升第二大的屬性
第一是屬強 就是某個屬性的屬性強化 比如你無影附內魔火容卡 那麼你用這把**平砍 釋放技能都變成了火屬性 屬性強化越高 攻擊力加的越多 22屬強提升百分之十的傷害 屬強越高傷害遞減越低
第二是獨立攻擊力 紅眼是固傷職業 獨立攻擊力提升的就是固定技能的傷害 所以對平砍無效 100點固傷等於百分之十的技能攻擊力 這個也是越高傷害遞減越低
第三是力量 力量不用多說了吧 不但影響技能傷害 還影響面板攻擊力 250點差不多等於百分之十的攻擊力 越高效果越好
dnf紅眼 獨立攻擊力是什麼?對紅眼有用麼?
2樓:極至的風口
獨立攻擊力對紅眼來講是提升第二大的屬性
第一是屬強 就是某個屬性的屬性強化 比如你無影附魔火卡 那麼你用這把**平砍 釋放技能都變成了火屬性 屬性強化越高 攻擊力加的越多 22屬強提升百分之十的傷害 屬強越高傷害遞減越低
第二是獨立攻擊力 紅眼是固傷職業 獨立攻擊力提升的就是固定技能的傷害 所以對平砍無效 100點固傷等於百分之十的技能攻擊力 這個也是越高傷害遞減越低
第三是力量 力量不用多說了吧 不但影響技能傷害 還影響面板攻擊力 250點差不多等於百分之十的攻擊力 越高效果越好
3樓:匿名使用者
樓主你好
獨立攻擊力越高,固傷技能傷害越大,比如怒氣,抓頭,大蹦,覺醒等等對紅眼的用處很大,紅眼就是固傷職業,對劍魂元素這些百分比職業來說,可有可無
70了可以去刷青龍黃龍,得到材料,可以鍛造**,增加**的獨立攻擊,鍛造的獨立攻擊不僅加固傷,而且會加出雪傷害(不是鍛造的獨立不會加)望採納
4樓:沒有人活著
100點獨立攻擊力對固定傷害技能提上10%的傷害
注意這是以1000獨立攻擊力為分界線的
就是說超過1000加傷害,低於1000減傷害
5樓:鷽鳯灝龒
獨立攻擊就是角色本身的攻擊 就是不算**和裝備時裝剩下的攻擊 當然有用啦
6樓:匿名使用者
提升傷害的,100點獨立提升10%的傷害,屬性強化是22點提升10%。
7樓:冰雨清寒
獨立攻擊是在自身傷害下的附加傷害,對於紅眼這種固傷職業非常有用。
dnf獨立攻擊對紅眼有用嗎?需要加嗎
8樓:匿名使用者
有用,不加板面攻擊。
打破技術壁壘
《地下城與勇士》通過領先全球十年的技術,完美解決了網路延遲瓶頸,引入全套即時格鬥元素,完美再現了動作格鬥遊戲的精髓,是一款真正的集大成的動作網遊。以往在各種街機、單機中才可能出現的格鬥場面和技能招式,如今在地下城與勇士中都得到了完美再現。
技能組合
玩家可以在遊戲中,通過精妙的操作、靈敏的反應以及對技能組合的理解,打出華麗的連續技並最終戰勝對手。隨著人物角色的逐漸強大和玩家對遊戲理解的深入,越來越多的技能組合可以被探索和使用,戰鬥技巧的提升無窮無盡,每天都會遇到不同的對手,實現戰鬥技巧的突破。
9樓:小妖灬**跑
當然有用了,獨立對任何職業都有用
10樓:匿名使用者
獨立是加固定傷害的,你說有沒有用。。。紅眼主輸出技能全是固定傷害~紅眼要力量,獨立,屬強 都同時堆。。
滿級號如果帶無影屠戮,獨立最少也要1700,才算畢業,屬強要110,力量2000+
如果帶的是80級以上**,獨立最少也1800多,1900才算給力了
11樓:樓主逗
當然,獨立攻擊越高越好
12樓:純黑的守望
獨立對所有人都有用~而且效果極好~一般都只能通過鍛造來提升~
13樓:咬死魷魚
紅眼要的就是力量和獨立
dnf獨立攻擊力對紅眼真的那麼重要嗎?
14樓:匿名使用者
有錢就堆獨立,沒錢還是堆力量吧,獨立攻擊是針對固傷技能的,不過個人感覺最值得堆固傷的是魔道和柔道,技能基本都是固傷
15樓:匿名使用者
我都不看那些。。。紅眼的話我感覺就無腦推力量就好了。。。需要一定的速度。。
16樓:匿名使用者
遠離毒奶粉,珍愛生命。
《dnf》獨立攻擊對紅眼有用嗎?
17樓:匿名使用者
有用,不加板面攻擊。
打破技術壁壘
《地下城與勇士》通過領先全球十年的技術,完美解決了網路延遲瓶頸,引入全套即時格鬥元素,完美再現了動作格鬥遊戲的精髓,是一款真正的集大成的動作網遊。以往在各種街機、單機中才可能出現的格鬥場面和技能招式,如今在地下城與勇士中都得到了完美再現。
技能組合
玩家可以在遊戲中,通過精妙的操作、靈敏的反應以及對技能組合的理解,打出華麗的連續技並最終戰勝對手。隨著人物角色的逐漸強大和玩家對遊戲理解的深入,越來越多的技能組合可以被探索和使用,戰鬥技巧的提升無窮無盡,每天都會遇到不同的對手,實現戰鬥技巧的突破。
dnf紅眼應該堆物理攻擊還是堆獨立攻擊?兩者有什麼區別
18樓:可愛的
應該堆獨立攻擊力。
紅眼攻擊型別:物理、氣血攻擊,是固傷職業,除了xx、十字、崩山擊落地前,建議堆力量,後期堆獨立或是屬性強化,獨立是白字額外傷害,屬性強化是作用在面板。
區別:一、顯示不同
物理攻擊就是面板顯示的數值,獨立攻擊是顯示在傷害後面的加成。
二、結算資料不同
獨立攻擊是指固定傷害技能在輸出的時候,增加在傷害後面的加成,獨立攻擊特別之處在於它的作用範圍僅限於固定傷害技能,即技能面板顯示的傷害後面無百分號的傷害。獨立攻擊指的是固定傷害技能在輸出的時候。
物理攻擊力是百分比技能結算時的資料。
19樓:莊慧月荊聰
這兩個不衝突吧。獨立可以提高%物理魔法傷害。建議基礎物攻要高,再堆獨立
20樓:匿名使用者
堆獨立攻擊,,狂戰的技能大多是固傷的,你吧滑鼠放到技能上,切換到詳細,,顯示的攻擊力是一個數字。。。不過狂戰也有些技能顯示的是百分之幾+一個數字或者只有百分之幾,固傷堆獨立,百分比堆物理攻擊力
21樓:扶睿敏香惜
你好!你出的問題錯了。我很不想會答,但我還是說了!
狂戰士的技能傷害與力量有管,面板物理攻擊對狂戰士的技能無傷害加成,本人16000物理攻擊加聊天q619412466!補充獨立也要加,力量越高獨立越高更完美
22樓:奇曦蘇勃
首先你要知道魔神是固傷職業,而獨立可以提高固定傷害技能的傷害,所以魔神主要堆兩個,一是力量,二是獨立
23樓:匿名使用者
獨立是隻能附魔在首飾上的,理論上屬性
強化比獨立強大,建議果斷的走屬性強化,獨立攻擊是在固有傷害上又追加獨立的傷害,物理攻擊對於紅眼作用不大,重點是堆力量,劍魂這種百分比職業就需要附魔物理攻擊力堆物攻。
24樓:匿名使用者
物理和獨立,如果是紅眼,首先考慮獨立。區別在於,物理攻擊加雙刀攻擊力。獨立攻擊加固傷技能攻擊力。
如果你不怎麼喜歡用技能,就選獨立,如果你不怎麼用雙刀,就選獨立攻擊力。明白麼?!
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