1樓:匿名使用者
兩者的觸發幾率是一樣的。
區別是tt的強度沒有風怒**的高。
同鏈森茄棚察時,兩者效果不可疊加。
你可以根據的你的小隊隊友情況來選擇是放tt還是給自己春顫風怒。
2樓:匿名使用者
個人感覺還是風之優雅比較不錯,因為風怒畢竟被削弱了,而敏捷不僅僅是衝沒森增加暴機,躲閃,功強,而且風之散畝優雅察啟畢竟是固定屬性,價效比高!
風怒tt能與風怒**疊加嗎
3樓:網友
疊加……lz以為薩滿是bug麼,20%2次+20%3次攻擊。
另外同時存在時是以風怒**為主。
這種叫臨時附魔,可以和永久附魔(如25敏)疊加,但風怒tt和賊的毒藥,磨刀石之類都不疊加的,所以風系還是優雅好,因為加的是屬性。
4樓:網友
不能,風怒tt和火舌tt是把效果加到**上,所以不能和**上的其他效果疊加,如風怒** 石化** 盜賊的毒藥。
5樓:網友
不能,而且如果有tt的話,上不了主手的風怒。
風怒tt的效果是什麼?
6樓:對抗命運的人
使小隊成員的主手**均附帶風怒效果,即每次攻擊均有20%的幾率獲得一次額外攻擊。
7樓:網友
風怒tt的效果是使你的近戰攻擊有20%幾率進行一次額外的攻擊。
8樓:網友
...一樓落後了,戰慄改3秒了。
魔獸世界元素sm空氣tt為什麼只加5%的急速但是風怒tt卻加16%的急速?
9樓:網友
法系輸出全部都是各種法術,而且全部能受到急速的加成,即便是瞬發法術也能降低公共冷卻時間。這樣5%的法術急速幾乎可以直觀提公升5%的輸出和**能力。反觀物理職業,技能固然佔據巨大的比例,但是平砍、平射也不容小覷。
而急速除了略微增加資源獲取速度(能量,怒氣,集中值),只有持續性傷害和平砍、平射能獲得急速的加強,而對主要的技能提公升相對很低。假設乙個物理職業的平砍佔總傷害量的30%(實際上各個職業的白字比例各不相同,從20%到40%都有可能,30%是取乙個理論平均值),那麼經過風怒的加成,大約提公升30%*16%=,相比法系的5%差距微乎其微。這樣比較起來,實際上二者是進本平衡的。
算上技能受到急速的加成,實際收益還會更高。其實還有許多其他原因,例如遠端所需的跑位相對較少,安全性高,轉火相對容易等等,所以給物理輸出職業加成高一些是非常正常的。
10樓:網友
這。。。乙個是近戰急速乙個是法系急速 有的比嘛? 專業的要問暴雪 我估計這樣設計很平衡。
大聖之怒是用手杆操作的遊戲嗎,大聖之怒這遊戲是幹嘛的
首先去網易mumu全遊戲平臺下一個最新版本的mumu模擬器,在大聖之怒的安裝包安裝就可以了,安裝好執行,執行速度應該是極速執行吧,非常快。大聖之怒這遊戲是幹嘛的 大聖之怒 由天拓遊戲自主研發的西遊後傳動作手遊.遊戲講述了一個全新的西遊後傳故事 西遊過後,天庭陰謀顯露,大聖被封,蒼生疾苦.主角為抗天庭...
怒而移之山,再移之牆,立枯死。的解釋
憤憤地將它移到山上,再移到牆邊,牡丹很快枯死了 出自 山之叟 冬月,山之叟擔一牡丹,高可隱人,枝柯鄂韡 蕊叢叢以百數。主人異目視之,為損重貲。慮他處無足當是花者,庭之正中,舊有數本,移其位讓焉。冪錦張燭,客來指以自負。亡何花開,薄如蟬翼,較前大不如。怒而移之山,再移之牆,立枯死。主人慚其故花,且嫌庭...
《人之怒》上映,對《懸崖之上》的票房會有影響嗎?
懸崖之上的精湛 懸崖之上做為五一檔一部非常優秀的電影,它的口碑也是非常的好,這自然是因為每乙個看過的人都說好。而這部電影也的確非常的好,張藝謀首次執導的諜戰片,在每乙個情節的設定上,在給人營造的懸疑感覺之上,這部電影都讓人有 下去的慾望。這部電影成功首先成功在劇本上,在劇本上從開始到最後,每乙個情節...