三國志2017夏侯惇和袁紹哪個好

2025-04-04 15:30:11 字數 4266 閱讀 9398

1樓:來自峴山才高八斗的五針松

夏侯淳好用一點,1、夏侯惇,武力和統率是比較優秀的屬性,不管是初始值還是成長值都是比較不錯的,速度不算太快,但是也勉強夠用,智力方面在一眾武將中屬於中等吧,不至於歸到弱智武將當中去。兵種適性上,騎s,盾槍雙a,還是很不錯的。

2、袁紹的武將基礎面板上統帥率是比較高的,武力值也不錯,但是成長方面推薦大家培養統率。總體來說呢袁紹是乙個平衡類的屬性,沒有特別的突出。也沒有很大的缺點。

湊人數的話,建議大家使用,如果主要培養的話,我這邊個人是不建議的。

接下來咱們看一下袁紹的自帶戰法累世立名;一回合準備對敵軍群體兩人造成一次兵刃攻擊,傷害率126%降低其24統率,受武力影響並附加灼燒狀態,每回合持續造成傷害。傷害率60%,受智力影響。持續兩個回合,自身為主將時額外提高數我軍全體50統率。

持續三回合。這是乙個很好用的技能,可以降低敵方的防禦,附加灼燒,等額傷害,屬於乙個比較好用的技能了。

總體來說,袁紹這乙個武將,不是很建議大家去大力培養。,稍微培養一下,做乙個過渡就可以了。

2樓:網友

三國志2017袁紹好。袁紹是三國志戰略版中籤到三十天就可獲得的五星武將,也是大多數平民玩家陣容的核心武將。

雖然是s1簽到30天才送的人物,但他的確很給力。基本上以袁紹為主的群弓隊,幾乎是人手乙個。

袁紹的累世立名,因為當主將可以增加統率3回合,袁紹是群弓不二人選的主將。

主動戰法】累世立名,袁紹的自帶戰法可以造成兵刃和灼燒狀態(謀略)兩種傷害,總傷害率比較高,並且還能降低敵軍統率起到減防作用。輸出的同時兼具了一定的輔助效能,當袁紹作為主將時還能增加全體統率屬性,輔助能力進一步提公升。

3樓:網友

根據陣容做選擇。

袁紹還是能力相當強的,他本身就是橙將屬於稀有武將,他的專屬技能累世立名不僅殺傷力強還有灼燒效果,相當不錯。

夏侯惇的自帶戰法拔矢啖睛在其受到物理傷害後,能夠增加統率屬性並對敵軍群體造成傷害。夏侯惇具有能抗能打的特點,在面對物理輸出為主的隊伍時,往往能在儲存自身兵力的同時對敵軍造成大量傷害。

4樓:老鼠逮耗子

袁紹這個武將非常有意思,先來看看三國志戰略版袁紹用風助火勢他的基礎屬性點:

武力:智力:

統率:速度:

政治:魅力:

我們可以看到袁紹這個武將最高的並不是武力和智力,反倒是統率,這點是遊戲中比較少見的,很多三國志戰略版孫堅袁紹哪個好新手玩家可能會習慣性的把屬性都加到基礎和成長屬性的最高的統帥上,其實這裡需要先了解袁紹的戰法效果。

袁紹戰法介紹:

累世立名:1回合準備,對敵軍2人造成兵刃傷害,降低其統率屬性並使其陷入灼燒狀態持續2回合,自身為主將時額外提高我軍全體統率屬性持續3回合。

袁紹呂布怎麼用。

戰法分析:我們可以看到,他的戰法會受到武力或者智力的影響,所以大家在加點上肯定是選擇這兩個的。不過由於袁紹的灼傷傷害並不高,只有60%的傷害率,遠不如120%的兵刃傷害率,所以肯定是優先考慮全武力加點的。

一:首先三國志戰略版袁紹呂布華佗加點是第一種,這種技能的加點方式我們推薦是在袁紹個人作為主要核心武將的時候進行。主要加點在統率屬性上,這樣的話可以更好進行乙個陣容的指揮,然後在戰法方面攜帶文武雙全,可以起到乙個非常不錯的效果。

二:袁紹第二種技能加點就是全部點在武力屬性上,通過攜帶戰法屠几上肉和騎虎難下,然後搭配工兵的乙個陣容。然後搭配呂布以及公孫瓚這樣的高爆發輸出的隊友,三個武將可以一瞬間打出毀天滅地的效果。

但是來說3大三國志戰略版弓隊袁紹夏侯淵,對於玩家來說,但還是有玩家糾結要不要培養這個。

5樓:007吳趙

三國志戰略版許褚和徐晃哪個好?三國志戰略版許褚和徐晃誰做主將?相信很多玩家都有抽到這兩個五星魏國橙將,卻不知道具體的武將戰法搭配!話不多說,下面,就隨酷樂公尺網來了解一下吧!

三國志戰略版許褚和徐晃哪個好?

這兩個都是魏盾陣容裡經常用到的武將,我們簡單的從屬性和戰法方面來分析一下!

先來說一說許褚這個武將,武力值達到,非常的高,並且兵種擁有s級盾兵和槍兵,除了智力短板之外,還是非常給力的!他自帶的技能叫做「虎痴」,具體效果是:「戰鬥中,每回合選擇一名敵軍單體,自身發動的所有攻擊都會鎖定該目標且對其造成傷害提高33%,如果擊敗目標會使自身獲得破陣狀態(造成傷害時無視目標的統率和智力),直到戰鬥結束!

適合許褚的戰法分別是——輕勇飛燕、避實擊虛和所向披靡。

徐晃屬於魏國的物理輸出型武將,在武力值上達到了,這個武力其實算比較一般的!在兵種上盾兵達到了s級,戰法搭配合理的話輸出還是非常給力的,基本上可以穩定一萬的樣子!他自帶的技能叫做「長驅直入」,具體效果:

戰鬥中每次造成兵刃傷害,使自己造成的兵刃傷害提高15%,最多疊加五次!」

適合徐晃的戰法主要是多段傷害的——輕勇飛燕、暴斂四方和騎虎難下。

三國志戰略版許褚和徐晃誰做主將?

這兩個武將的話,其實戰法都不受主將位置的影響,在沒有曹操的情況下,一般來說讓徐晃當主將的還是比較多的,因為徐晃的屬性比許褚好,不容易暴斃,徐晃這個武將主要還是打持續性的輸出傷害,需要一定的回合數,前期傷害比較一般!

如果是玩鋒矢陣許褚陣容的話,那麼則是讓許褚當主將更合適,配合曹操和鋒矢陣帶來的加成,很容易完成秒人的情況,目前主流的玩法是許褚玩虎衛盾,可以觸發緣分戰法效果,搭配藤甲兵後減傷非常給力,基本上可以吊打一切兵刃隊伍,不過許褚單核心玩法一般需要s4賽季,在拿到裸衣血戰後就可以拿到了!

6樓:明眸皓齒的蕙蘭

三大三國志戰略版弓隊袁紹夏侯淵,對於玩家來說,但還是有玩家糾結要不要培養這個三國志戰略版弓隊袁紹夏侯淵。

三國志程昱夏侯惇夏侯淵強度

7樓:網友

夏侯淵】原始統率值90,屬性很優秀,比關雲長還有張飛這些都要快,速度方面搭配自身優秀的戰鬥力,更容易先發之人,在魏國陣容中其實強度高一些夏侯淵,如果沒有曹操的情況下,郭嘉最好,夏侯淵的缺點就是懼怕盛氣凌敵。

夏侯惇】夏侯淳作為魏國的核心武將,實力也很強,在各大主流陣昌滾容中也都有他的身影,四維屬性還不錯,武力中上水平,統率超級高,高達6點,只有比呂布這些頂級武將略少一些,但是也可以說接近第一梯隊,算是頂級,智力很一般,速度方面也很優秀,這個武將經常用來開荒,是不錯的開荒武將,可以穩定開5級地、6級地,還有各類單刷技巧,玩家可以參考下,傷害還是很強的。

夏侯淳自帶戰法剛烈不屈,可以增加自己的統率值,最高38點,當遭受兵刃傷害的時候又概率發動反擊,形成兵刃傷害,因此不管是發動概率還是傷害耐橡餘比例,都很優秀。

其實這兩個武將都還不錯,主要看你要搭配的陣容和戰法是什麼,如果是許褚典韋就是搭配夏侯惇更好一些。

三國志戰略版夏侯惇和夏侯淵哪個好,其實沒如弊有定論,這兩個武將總體屬性都不錯,如果開荒的話夏侯惇更好一些,如果是搭配主流陣容的話,兩者需要參考搭配的戰法以及武將。

三國志戰略版夏侯淵程昱夏侯惇能玩嗎

8樓:

摘要。是的,你可以玩夏侯淵程昱夏侯驚這款遊戲。這是一款以三國志中夏侯驚為主角的戰略遊戲,玩家可以操作夏侯驚拯救被圍困的曹魏,並進行精彩的戰爭指揮。

遊戲中有各種戰略玩法,可以讓玩家更好地掌握戰場,包括移動、攻擊、防禦、策略、攻擊和防禦等。遊戲中還有許多精彩的戰鬥場景,玩家可以親自玩遊戲來體驗夏侯驚的英雄事蹟。此外,遊戲中還有眾多的副本,讓玩家有機會探索更多冒險與挑戰,體驗更多的樂趣。

是的,你可以玩夏侯淵程昱夏侯驚這款遊戲。這是一手豎款以三國志中夏侯驚為主角的戰略遊戲,玩家可以操作夏侯驚拯救被圍困的曹魏,並進行精彩的戰爭指揮。遊戲中有各種戰略玩法,可以讓玩家更好地掌握戰場,包括移動、攻擊、防禦、策略、攻擊和防禦等。

遊戲中還有許多精彩的戰鬥場景,玩家可以親自玩遊戲來體驗夏侯驚的英雄事蹟。此外,遊戲中還有眾多的副本,讓玩家有機會探索更渣脊多冒險與挑戰,如薯滲體驗更多的樂趣。

您能補充下嗎,我有點不太理解。

三國志戰略版》是一款三國題材的策略遊戲,玩家可以通過組建自己的陣營,征戰各個城池,發展自己的勢力。其中夏侯淵、程昱、夏侯惇等三個人物也是比較受歡迎的角色。那麼,這三個人物在遊戲中是否可以玩呢?

首先,夏侯淵是魏國的將領,遊戲中也是可以通過遊戲內的招募系統招募到的。擁有高額的攻擊和命中屬性,同時還有技能吵銀「星火燎原」和「銳不可當」,使得他在遊戲中是乙個非常強力的戰鬥單位。程昱則是魏國的謀士,同樣可以在遊戲中獲得。

他的技能「輔佐」可以為自己所在的部隊提供額外的屬性加成,同時還可以為其他部隊提供一定的回覆效果,是乙個非常實用的謀士。夏侯惇同樣是魏國的將領,可以通過遊戲內的招募系統獲得。他的技能「不屈」可以讓他在戰鬥中保持不死狀態,同時還可以提公升攻擊屬性和防禦屬性,是乙個非常強力的戰鬥單位。

因此,無論是夏虧碰碼侯淵、程昱還是夏侯惇,在《三國志戰略版》中都是可以玩的,而且還是非常強力的角色。如果你喜歡三銷哪國題材的策略遊戲,那麼這款遊戲一定不容錯過。

放開那三國 夏侯惇適合什麼位置

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三國志2017攻城傷害分數怎麼計算

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