1樓:匿名使用者
問道中的常用的就是血寶寶,俗稱 「悔襪拉血機器」 好多新玩家都為寶寶的抗性點怎麼加而頭疼。今天我就為大家解決一下這個難題。
下面說下問道中常用的幾種寶寶的加法: 烏龜是水屬性的,要先加滿30點抗土(五行:土克水);蜥蜴是火屬性的,先加滿30點抗水(五行:
水克火);雲獸是物理屬性。加什麼就看各伺服器的情碧搏激況了,基本都是抗金(玩金系的實在是太多了) 加完這在可以考慮加點別的。前期公升級、修行、刷道基本都是法術攻擊。
而且大部分的怪都不會使用障礙技能,所以加抗遺忘,抗冰凍是無用的,浪費點數,不如直接加到抗性上,讓寶寶更抗打。寶寶不死才能保證自己的安全啊。
還有很多玩家為了殺星、過任務、pk把寶寶都加到抗中毒、抗冰凍、抗遺忘。這種加法我個人覺得沒有太大的意義。遊戲中,障礙技能的成功率是根據人物本身的道行和寶寶的武學想比較的。
寵物的武學高了,自然就封不上了,所以抗遺忘之類就已經沒用處了。
相比之下寵物的武學獲得途徑相對要多點。刷幫派任務是銀局最快的,一小時基本上能刷到8千到1萬。 大家想想是道好刷。還是武學好刷。
所以我的觀點就是寶寶的抗性都要加到抗法術攻擊上,不要加到抗障礙技能。
我的想法有點偏激,但我的雲獸就是這麼加的。125級雲500萬武學誰都不怕!碰到125全靈法金打它也不過2萬血。
希望我的觀點能得到大家的認可。有什麼要討論的來我的部落格吧!我希望和大家**出更好的加點方法。
2樓:匿名使用者
火克金 金克木 木克土 土克水 水克火。
主要是根據這個來加抗性得。
比如你得寶寶是海龜(水屬性)那就應該加抗土 加滿或局30點譁團散抗土後 就加抗金因為金太多了。
還有一些寶寶是物理屬性得 也就是隻有物理攻擊而沒有法術攻擊得寶寶。
直接加抗金 滿30後加亂氏抗遺忘。
3樓:匿名使用者
抗遺忘 抗混亂 抗金 抗土 抗水。
4樓:匿名使用者
我支援抗金。
因為玩金的太多了。
5樓:匿名使用者
火克金 金克木 木克土 土克水 水克火 五行相生相剋 自己想下 你bb什麼屬性被什麼克就點什麼。
問道手遊寵物抗性加點方案推薦
6樓:二次元少女喵醬
1、血寵抗性點:優先加抗毒,抗毒滿後加抗五行。
因為血寵一般都是全體加點,血厚防高,而都系技能傷害是忽視防禦的,而是按照百分比扣血,所以血寵非常怕毒系技能,這樣一來,毒抗就必須加滿,雖然說武學高了以後能夠降低中毒的幾率,但是有備無患啊。至於抗五行,所有型別的寵物都一樣。
2、力寵抗性點:優先抗混亂,然後抗五行
力寵的物理輸出非常高,如果一旦被混亂了,就會亂打人,打中敵人還好,一旦打中自己人那是很傷的,所以我們就需要加抗混亂,增加力寵對混亂技能的抵抗性。雖說武學高了也能夠增強抵抗異常狀態的成功率,但是就和道行一樣,一山還有一山高嘛。抗混加滿後加抗五行,根據當前遊戲中比較流行的屬性職業就行加點,下面會詳細說明。
3、法寵抗性點:優先加抗遺忘,然後抗混亂,最後抗五行。
法寵的輸出都在技能上,一旦中了遺忘,那麼將無法輸出,就等於廢了,所以需要加抗遺忘。混亂也是同理,法寵物傷基本可以忽視,一旦被混亂,那麼將無法繼續輸出。最後加抗五行,能夠增加對各系法術的抗性,增強生存。
4、敏寵抗性點:優先抗五行,根據自身的屬性來選擇要抗的屬性,然後就是抗混亂。
敏寵的只要職責是開場拉人加血,所以一定要站得住,所以抗五行要先加,尤其是對立屬性的抗性。
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