如何結束乙個NSThread執行緒

2025-03-21 16:25:13 字數 1639 閱讀 5049

1樓:匿名使用者

iphone多執行緒程式設計提議用nsoperation和nsoperationqueue,這個確實很好用。但是有些情況下,我們還是在執行一些長線任務或者複雜任務的時候需要用比較原始的nsthread。這就需要為nsthread建立乙個runloop.

因為如果我們用現有的漏賀執行緒函式的話,這個執行緒只能是跑完一次任務,就釋放所佔有的資源了。如果你需要的是乙個比較連續的任務處理,那麼在乙個執行緒裡面做,是比較節省資源的,而且邏輯也清晰。這就需要我們自己hold住這個執行緒,簡單的實現就是在這個自己建立的執行緒裡面跑乙個長線的任務,說道長線的任務,大家能想到的就是timer了。。

呵呵。下面是用timer

hold住執行緒的**。

nsthread *thread1 = nsthread alloc] initwithtarget:self

selector:@selector(

playerthread:)object:nil];

thread start];

如果要利用nsoperation,原理類似。只需要加入到queue裡面去就好了。。queue會在合適的時機呼叫方法,下面**作為參考。- void)playerthread:

void*)unused /實現乙個timer,用於檢查子線拆裂程的工作狀態,並在合適的時候做任務切換。或者是合適的時候停掉自己的run loop -(void)initplayer

在這裡你可以初始化乙個工作類。比如聲音或者****。 nstimer *statechange = nstimer scheduledtimerwithtimein

target:self selector:@selector(checkstate:

userinfo:nil repeats:yes]; void)checkstate

nstimer*) timer }其實實現方式還有幾種旅搜閉,這個只是其中一種。。。關於。

nsinvocationoperation。網上例子很多。不多做介紹了。。

2樓:天角有

唉,少壯不努力,老大耍流氓。我就不,從來不逞強。

nsthread啟動乙個新執行緒,怎麼傳遞乙個自定義結構體指標作為引數

3樓:網友

用nsvalue封裝一下你的結構體指標,就可以傳給nsthread的啟動函式了,**示例如下:

typedef structst_u;

st_u mydata=;

nsthread *thread = nsthread alloc] initwithtarget:self selector:@selector(run) object:

para];

解釋多執行緒、nsthread 、nsoperation、gcd

4樓:鬼鬼

多執行緒在 ios 用的很多,比如每個 asi 請求,sdwebimage 請求,數。

據請求等待等網路資料處理,多執行緒/非同步就是主要是為了介面流。

暢,防止介面假死。

每乙個 asi 請求就是乙個 nsoperation每乙個 nsurlconnnection 也是乙個執行緒nsthread 是建立執行緒的乙個通用的類。比如執行緒建立,取消,開。始等。

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