1樓:匿名使用者
衣紋的產生是由於人的的體積和運動,結構越突出的部位衣紋越少。就像肩膀、膝蓋等處;轉折越大的部位衣紋越多,比如腰部、膕部等。越貼近肢體的州清隱部分衣紋越少,反之越多。
舉乙個形象的例子可以幫我們理解衣紋:把一塊布鋪在乙個圓球上,則圓球頂部的布冊廳紋最少,並且布紋從頂部向四周發射,起伏逐漸增大逐漸稀疏。這個希望你能好好體會。
一定大有收穫。 另外可以看看打粉底關正早於衣紋的解說。
2樓:匿名使用者
建議你看看人體解剖的書籍「藝用解剖」吧人體的幾個關節點和肌肉的結構弄明白,順便說句,速寫畫的主要不是衣服,而是人體的動勢,比散神例和結構透視,以及虛實,這些是通過線條的穿插來表現的,你畫速寫的時候要觀察 的不是模特冊掘弊的衣服的皺褶,而是該考慮皺褶是怎麼產生的,皺褶下的人體骨骼和肌肉發生著怎樣的變化,這個弄明白了,衣紋就附著到身上了。
再說得直白點,畫人物速寫,你看的模特是著裝的,而你腦海裡的那個模特必須是裸著的~ 好的速寫在穩定的比例結構空間等處理上對線條做了一些考究,我們開玩笑的稱之為有了力量,活了。 衣紋表現其內在結構而存在,假設你平抬胳膊,你會發現貼近衣服處,也就是上面較之遠離衣服的下面更容易看到其內在結構,這就使畫面顯得自然合理。 關節稱起的部位往往形成扇形州族的衣紋變化。
衣紋畫法的特點有( )。
3樓:完勝
衣紋畫法的特點如下:
1、彎折性衣紋:此類衣紋是因為人凳察體關節和轉彎處彎折而產生,如人的肘部、膝蓋、腰腹、腋部等處。在其同一虧返肢體凹面形態多為扇形放射狀發散衣紋,在相對的凸面則較為平滑光整。
2、結構性衣紋:這種衣紋的產生是由於衣服是包裹在人體上並隨人體結構起伏彎轉而產生,它在一定程度上反映了人體的空間體塊關係。
3、牽拉性衣紋:因為牽拉衣服的一部分而在牽拉點四周形成放射狀衣紋。棗空茄就如我們把平鋪在桌子上的檯布中心捏起,就會在捏起處形成向四周發散的布紋。
4、裝飾性衣紋:這是服裝上的一些附屬的小裝飾性物件所產生的物性或線性紋理,如拉鍊、口袋等。
5、縫紉性衣紋:因為服裝的裁剪、縫製而產生的一些縫紉線如肩與袖子結合部的縫紉線,褲腿前片與後片的縫紉線等所反映在畫面上形成的衣紋,在繪畫時注意特點。
衣紋的形態:
畫著衣人物速寫離不開衣紋的塑造。衣紋的形態是一種無機形,它不同於石膏球、方盒子、拋物線狀高腳杯等有機形般有規律,因此,衣紋的繪製是有一定難度的,但我們通過對布紋分析研究,可將衣紋用幾種拉丁字母籠統概括一下。
衣紋可大致歸納成m、n、y、v、u、c、s字母的形狀。雖然這種理解方式有些機械和教條,但對於理解無機形沒有規律的變化是有一定指導和形象化理解記憶的積極意義的,這是乙個從無法到有法的過程。
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