如何評價王者榮耀的排位賽單排機制?

2025-03-17 11:05:27 字數 5264 閱讀 3261

1樓:汐

我覺得如果單排只匹配單褲隱腔排,那麼雙排只能去和三排隨機組隊互相匹配,匹配等待時間會延長很多。玩個手機遊戲平均一局20分鐘的情況下,誰攜祥也不願意花5分鐘在等系統匹配的那個時間上。但我覺得單排匹配單排的胡衫機制更合理一些。

因為正常情況下,如果乙個玩家多排,那肯定的是會組一些位置不衝突,平時又互相有些瞭解的朋友來一起多排吧(我一直上單位,所以我特別不願意跟同樣玩上單的一起排),這樣的組合肯定比單排穩些。

2樓:猴97272何戰

排位機制很合理,至少,現階段很難有更好的匹配機制,,如果按同橋擾段純隨機,玩過的都知道同段襲改水平差距有多大,很容易出現強跟強拍消判,弱跟弱一隊,運氣成分更大,遊戲體驗可能會更差,,王者如今按強帶弱(戰績)匹配,也是想盡量做到雙方平均實力相若,雖然戰績不代表實力,但電腦也只能通過這些資料判斷了,我這觀點可能很容易遭噴,但,請大家先想想,你理想的機制又是否合理,更優呢?

3樓:秦寄風

有時候你轎穗並連勝了,你就會覺得這都是自己的實力,但是都沒用躺贏的局嗎?贏的局肯定都是有mvp或者戰績平平又或者是躺贏。連跪的時候,又覺得是別人坑你了,比如那些玩輔助的死了很多次,玩遠端消耗的沒怎麼死過,那就是輔助坑了嗎?

遠端消耗的肯定不容易死,比如嬴政干將這種,不用離敵人很近就可以打出很高輸出。閉跡又比如,一把比賽中,避免不族氏了不止乙個人想玩某個位置,那沒辦法啊,總要有人玩自己不想玩不擅長的位置,那基本是玩不出自己平常的水準啊。所以,坑了,怪誰?

4樓:王倩

這樣的巧悶機制保證了使用者**時間,也可以增加消費的慾望。從產品經理的角度來說,有百利而無一弊。這樣的機制保證了那些只玩乙個位孝搏彎置特別是只玩新手英雄(比如大家「喜愛」的魯班後裔安琪拉妲己)的玩家勝率,讓他們不過於暴露在銀世殘酷的遊戲環境中而退遊。

這顯然是為了保障該遊戲的使用者總數……

5樓:熙熙

只要單排,贏不了五六次就給你安排掛機隊友,你去查信用記錄都快扣完十五分了,然態大後開始給你排連續輸了好幾把帆轎豎的隊友,排這樣隊友還贏咋辦。網開始卡,還贏咋辦,掛機隊友輪著帆判來。

6樓:網友

一般都是對面有雙排或者三排的,那麼自己這方也會有的,所以總體來說是公平的。剩下的就看人品咯。

7樓:網友

其實匹配機制很簡單,就是讓你的勝率保持在50%左右,遊戲裡儘量別拿高評分(少拿人頭啊高輸出啊這類兆慎的,降低你的kda值),這腔枝樣你就把把遇到好隊友族圓敬了!

8樓:名

誰說單排只能匹配單排的,是雙排只能塌伏匹配雙排,三排匹配三排,五排匹配五排的,但是單排團逗攜是可以匹配到雙排和三排的,當然那就是說你隊伍裡指銀也有對應的雙排三排。

9樓:都易海

早就該單排了好嗎!我一直希望王者榮耀鑽石以上包括鑽石就必須強制雙排!這樣才能提高段位的含金量!

王者榮耀單排上王者什麼水平

10樓:網友

我每個賽季多是單排,最好成績20顆星,能單排上王者的,技術絕對是槓槓的,不參任何水份,某乙個位置絕對能拿的出手,跟那些榮耀王者不相上下,單排最能磨練乙個人,我自認為是乙個有耐心,不急躁的人,但是好幾次多特麼想刪了這遊戲,單排連跪10場多是正常的,各路奇葩人多能遇到,各種奇葩事多能發生,心態好,技術好,你說什麼水平。

11樓:精彩特權禮包

只要不坑,慢慢熬就上王者,比如我就是慢慢熬上來的。

12樓:朕家崩了

牛逼就完事了,這還有什麼爭議嗎?(除代練外)

13樓:水平不害怕

一般般吧,乙個英雄玩到非常精!裝置無論你是用電腦還是手機玩的王者榮耀,你的電腦和手機的配置必須要好,好的裝置能讓你玩的更舒服,手感既然就來了。試想如果你拿著乙個卡的要死的手機去玩王者,你還有玩下去的興致嗎,沒興致了自然就沒手感,沒手感了自然就上不了王者了。

網路無論你是用wifi或者資料網玩的,必須保證的是你的網路得穩定而且網速要好,乙個網速好的、穩定的網路是你上分的基本保證,如果連網路問題都解決不了,那你肯定上王者無望了。隊友上王者很難,單排上王者就更難了。乙個人打排位會遇到各種影響上分的問題,比如隊友掛機、隊友之間起內訌等。

所以如果你想穩定的上分,找兩至三個技術好的,發揮穩定的、脾氣好的、合得來的隊友是有必要的。干擾打王者的時候最怕遇到別人突然給你打個**來了,雖然現版本的王者榮耀對這一塊已經優化了,但玩遊戲的時候遇到這種情況還是會分心,影響發揮的,所以你在上分前必須要對這一塊做好準備,避免不必要的干擾。運氣相信大家在玩王者的時候都碰到過隊友掛機、隊友對罵、隊友是演員的情況,遇到這些情況時,你都能感覺到什麼是絕望,明明能贏的局,硬生生的被隊友坑輸了,所以如果你要上分,必須還要有乙個好運氣,好的運氣能讓你遇到能讓你躺的隊友,也能讓你遇到讓你虐的對手。

技術技術可謂是最重要的一方面了,你想上王者,上高段位,必須要有過硬的技術,沒有技術的話,就算你上述的條件都滿足,你也很難上分了。所以如果你想穩定上分,先練好自己的技術吧。

《王者榮耀》巔峰賽逐漸排位化,這是否失去平衡了?

14樓:雜談鮮事

王者榮耀巔峰賽一直都是很多高分玩家的必要需求,就是平常打排位都是為了打巔峰賽,因為打不到最強王者的話,沒有辦法參加巔峰賽。所以很多人在賽季初的時候會快速衝段位,但是排位和巔峰賽的機制卻是不一樣的。<>

排位賽的機制是有很大的實力差距的,因為排位賽可以選擇用中間分段的人來進房間,比如說禪尺三個人三排或者5個人5排,有乙個星耀段位的人建了乙個房間,他可以拉自己最強王者段位的好友,可能是王者30星王者50星,你可以選擇拉乙個鑽石段位的好友,讓乙個鑽石段仔襲清位的實念前力和乙個王者30星的實力。這兩個人的實力對等嗎?完全不一樣的,這樣會帶來很大的實力差距,自己這邊是這樣,對面可能也是這樣。

巔峰賽機制之前就相對比較公平,就是彼此的分數差距都是穩定的,比如我打到了王者段位,參加天王賽之後只,經過自己辛辛苦苦的努力達到了2000分左右,我自己是2000分,那我匹配到的隊友基本上也是2000分左右,不會低太多也不會高太多,基本上上下不超過50分,兩個隊伍之間的這個總的平均巔峰賽分數差距基本不超過20分,雙方實力對等7封對手這樣的遊戲才有意思啊。<>

但是現在很多人發現巔峰賽也會出現很大的分數差距,自己是個2100分的,可能會匹配到2200分的,這個差距還不算太離譜,但有些人2000分的有可能匹配到2200分及以上的,這差距就完全不同了,因為2000分的實力和2200分以上的實力基本上就是普通的鑽石和王者之間的這種差距。自己這邊有可能有更優秀的隊友,但對面也有可能有更強大的對手,這個實力不對等的。

15樓:好奇拯救喵

沒有失去平衡,王者榮耀是一款公平御神的神埋5v5遊戲,巔峰賽中的所有玩家都是王者水平,整體來看是比排鎮瞎虧位賽的平衡性要好。

16樓:不爽的爽朗菌

我覺得巔峰賽確實已經有一些失去平胡晌衡了,因為排位行銀的話並不是乙個很好的現象,所以不能夠長期保持這種狀態檔做宴。

17樓:雙魚愛仕達

當然是的。因為現粗悄李在巔峰賽逐漸排位化了,就會導致運改排巖遲位機制發生變化,會導致遊戲失衡,會降低遊戲的體驗感。

王者榮耀排位機制

18樓:大黃人

1:連勝後的機制。

如果你一直連勝那麼匹配的隊友可能是那種連跪的,而對面也是連勝的,所以一削一強的來來去去難度都超級高了,除非你的技術很叼,能把節奏帶得賊好,才能打出自己的實力,不然你就肯能面臨著連跪的節奏!所以如果超過7連勝以上儘量少拿mvp,這仿悉樣後臺的匹配機制也會匹配相同戰績的敵方給你,如果老是拿mvp,那可能對面都是經常拿mvp的,反正自己有實力直接懟,不要慫!

2:如果你是坑,那麼會有大神隊友。

我相信大家都很少承認自己是個坑,有時候明明是自己坑卻老是把責任推給別人,這樣不太好,儘量正確對待自己,如果你連跪之後那麼後臺匹配機制就會給你搞幾個連勝加mvp的隊友,你發現隊友賊牛得話,那麼就輕鬆躺著贏吧!

3:控制勝率。

一般普通玩家基本勝率都控制在50%以上,60%以內的勝率,就是指你剛玩這個遊戲的號,這樣才能更好的匹配到公平點隊友或者敵方,如果超過60%以上基本都是王者級別玩小號,或者主播、職業玩家!

4:連跪之後還是連跪。

我相信大家都經歷過連跪的時候,而且是那種連跪後還繼續連跪,感覺這一天不能玩遊戲,一上來就是一群坑a的隊友,所以這個時候我建議各位明天再玩,或者休息幾個小時在繼續,因為連跪後的心態基本都會**的,造成遊戲裡的判斷或者失誤會更多,所以連跪儘量先別玩,去玩些其他模式備拿乎或者出去外面走走!

5:晉級上另乙個段位。

晉級賽是每個人玩到手抖的敏運時刻,就比如星耀上王者,這時候你的心情我相信是澎湃加緊張,特別在選英雄的時候瑟瑟發抖,生怕隊友搞了個魯班之類的英雄,這裡面的機制敵方基本都是連勝的,甚至王者段位的,因為你單排,那麼你隊友可能是雙排或者三排,那麼敵方也是的,這時候一旦配合不好就可能輸,所以晉級賽可以說是最難的一關!

《王者榮耀》單排上分規律有哪些?

19樓:網友

1、連勝規律。

當在連勝時,特別是7連勝之後,那麼要注意休息了,或者去玩玩娛樂模式,並且評分都不能高,要不然在排位中就能體會到隊友超鬼,對手超神的狀態,每局的評分越高,連勝的場次越多,那麼碰到這種神坑局幾率會越高。

所以在排位中,不建議多拿mvp,並且評分超高的那種,一般排名在第三左右就行,若是是大神,那麼carry全場都是沒問題的,這個適合中檔水平的玩家。

2、連敗規律。

連勝之後必然連敗,這句話在只要是峽谷的老司機就沒有不知道的,這也算天美的匹配機制吧,只要在連勝之後,並且評分各項資料都是比較突出的,那麼恭喜了,連敗也不遠了,因為接下去匹配的隊友要麼超鬼,要麼六分投等等,反正就是不讓贏。

3、混分規律。

混分不一定要用輔助或者坦克,也可以用c位英雄,只要在結算時,評分不高,不要次次拿mvp那些,那麼接下去的贏面也是很多,這些比較適用中端玩家的,如果是久誠或者fly那種水準的,那麼就盡情carry吧。

4、英雄選擇。

在英雄選擇方面,既要注意陣容搭配,也要讓自己的有用武之地,不要不會法師,硬選個法師,即把自己坑死,也把隊友坑到家了。

這個在選英雄時,可以適當交流下,這樣就不會出現太多尷尬的局面。當碰到隊友比較坑的時候,自己也能帶線什麼的,例如程咬金、老夫子這類上單英雄就不錯。

在排位時,英雄的選擇很重要,而且千萬不要在排位練白板英雄,也可以看看隊友常用英雄,或者選自己能夠carry或者不坑的英雄,這樣對於有助於提公升上分的概率。

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