1樓:古橋寒雪
他們的工資並沒有都還給運營,只是還了一部分,畢竟如果都把工資還出去的話很多人都是不會認可的。
2樓:大超說教育
沒有啊,聲優的工資可不僅僅只有那麼點,玩遊戲氪金很正常。
3樓:陌禾
fgo聲優工資都還給運營了,甚至有的話是為了氪到自己的作品把稿費都搭進去了。
動漫的工資
4樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「動漫設計」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部圓和直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
5樓:蒂蓮花雅
動漫製作的環節很多,需要的工序也很多,每乙個職位的工作內容都不同,工資也不同塵掘圓。
從你提問的問題來說散毀你對這個行業還不太瞭解,所以你如果是想確定工資再決定是否投身於這個行業的話派塌,勸你還是打消念頭的好。
6樓:網友
現在國家高薪聘請動漫人才,一般的3 4千,人才上萬哦。
在動畫(動漫)單位工作,工資都是多少?
7樓:網友
如果只是畫畫圖圖,機械活兒肯定是不多的1,200
要是你是單位裡的領導級別,那就另當別論拉~~
西安的動漫行業月工資是多少
8樓:匿名使用者
動漫在目前來說還是很有發展空間的,ps:雖然在電視上看到的動漫作品讓人很無語。待遇方面嘛,一般的來說都是比較辛苦的,只要努力做好動漫作品,待遇也是就隨之提高,工資方面在西安工作月薪2800左右,但要你有實力和機遇,希望你能給大家帶來好的作品。
ps:現在中國的動漫我已經不看了,都一塌胡塗了。
比較來說,動漫這個行業的工資待遇怎麼樣
9樓:利韶段幹帥
還行,學的好的話能達到3000-5000,可惜要求比較高。到公司還得再培訓才能入門。
10樓:萌幻城寶的草魚
只要動漫設計專業能力過硬,那麼就業前景是非常好的,特別是現在我國動漫行業還處於發展期,還有很大的進步空間。
11樓:巢甫豆傑
你問的太籠統了,動漫行業裡面有數不清的職業如聲優、設計、手繪、企劃、編劇、美化、後期等等,專業要求都比較高,工資待遇自然也比較高。如果不是為了熱愛這個行業建議不要選擇,因為「累」
12樓:半夏曉小
只能說各行各業都有混的好的和混的差的,和個人能力有關。
當然機遇人脈之類的也不可忽視。
畢竟就算能月入上萬沒有相對的能力也吃不下來啊。
13樓:初出
混的好的話月薪是幾萬。
做動漫的工資高嗎?
14樓:網友
這個不好一概而論的。要看個人能力和機遇。如果你的能力很強…又有好的素材,一般比較理想。我很多朋友是美院的。動漫的也不少…這個職業給我印象還可以…
動漫的發現也很快…你如果決定從事這個職業,必須要確定比較好的製作公司,同時個人對動漫的商業價值和發現去向也要有很多的瞭解…這樣你的錢才會越來越多!所以爭取多少跟環境和個人能力有很大關係。並不是好的工作就意味著賺錢多!
15樓:網友
乙個工作好不好並不主要看工資的,尤其是動漫遊戲這種行業。
很多小公司為了留住人才都會開出比較高的工資,但是很不穩定。我有同學去年經濟危機工資直接折半, 7000變3000+,更甚者經營的不好破產了你也就只好跟著失業了。
16樓:網友
這個肯定要看個人能力的啊,有很多人多技術棒的,做插畫,工資都挺可觀的。
17樓:劉世紀個
說了這麼多總結一句,沒錢圖。
全國各地動漫師的工資是多少
18樓:可以叫我靚仔
這個問題好抽象,只能說大概,你出名了(或好公司)1萬—2萬沒問題。
3流(或者小公司)幾百也有講不世晌定的啊。既然你問的是」師「那應該是有一定技術,那衫伍應該是在8000-15000之或返或間。
"比較來說,動漫這個行業的工資待遇怎麼樣? "
19樓:網友
做動漫的人員大致可以分為兩類:
一是動漫的組織者或者召集者,他們將精英們匯聚在一起,完成某個動漫的題目;
二是動漫的直接製作者,他們可能會製作某個小的部分;
也有一和二兼做的,總體來說,這個行業起步比較晚,屬於新興產業,人員的待遇良莠不齊。要看水平,高的人過萬很正常,低的人1000多的也有不少哦。
而且地區差異也要考慮到,一般來說北京發展的比較好。
20樓:網友
各行各業。
有普通大眾。
也有精英。你要是精英呢,那好說肯定不會低。
你要是普通大眾呢,那就慢慢熬吧。
21樓:
幹好了很賺錢,幹不好就是個廢柴。兩級分化。
22樓:下一獨白
看在哪個地方了……現在這方面的牛人太多了……牛了就賺錢了。
動漫專業的薪資待遇
23樓:妙妙系列
動畫行業的人才需求量是非常大的,一般來說,因為職位、從業時間等條件的不同,動畫行業的薪資待遇也會有很大差別,而且毫無疑問在起步階段的待遇都是相對較低的。動畫行業在剛入行時的薪資標準一般在2000-3000元左右,工作一年後可能會上公升至4000-6000元,而技術主管將在7000元以上。遊戲行業在剛入行時,符合公司基本要求,有培養潛質的薪資標準一般在2000-3000元左右,實習生的工資一般在1000以下,工作一年後較為優秀的可能會上公升至4000-6000元,而技術主管將在7000元以上。
影視特效行業在國內的發展尚處於起步階段,因此就業職位相對會少一些,不過,廣告領域的特效製作職位相對會多一些,簡單說來,入行薪金一般在2000-3000元左右,工作一年後可能會上公升至4000-8000元,技術主管的待遇在8000元以上。
動漫人才薪酬區間分佈:年度薪酬在5萬以上的人數達到58%,其中薪酬水平在5-10萬範圍內的員工人數佔到,薪酬水平在10—15萬元的員工人數為。有的人年薪高達15萬元以上,僅有42%的員工年薪在5萬元以內,其中年薪不足4萬元的只有10%。
從學歷上看,大學學歷者是從業人員的主體力量,本科學歷約佔50%,大專學歷約佔40%,顯示出動漫企業在用人時並不簡單地唯學歷化,更關注實際能力。
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