starcraft中,人族坦克叫什麼??

2025-03-11 21:15:19 字數 4010 閱讀 3260

1樓:匿名使用者

siege tank

出場00) ready to roll out! 準備出場閒聊01) i』m about to drop the hammer! 我可能要扔錘子旦謹了。

閒聊02) and dispense some indiscriminate justice! 然後來一次審判。

閒聊03) what is your major malfunction? 你的主要故障是什麼?

tra00) (切換為坦克)

遊告tra01) (切換為座地炮)

選擇00) 行動 sir! 是,長官!

選擇01) destination? 目的地是哪?

選擇02) identify target! 目標確定!

選擇03) orders sir! 命令,老大?

行動00) move it! 前進。

行動01) proceedin』. 有進展了行動02) delighted to, sir! 我很高興,老大行動03) absolutely! 絕對!

是不是這個啊?

坦克和座模磨基地炮相互轉換時沒有說話的聲音。

參考資料。

2樓:匿名使用者

去臘攜下個漢化局局緩包桐模把。

星際爭霸裡的人族坦克

3樓:巧寒壘

只能這樣,坦克的威力很大,範圍也很廣,但是坦克不能攻擊離它很近的東西,所以,如果別人是近程攻擊的部隊就最好不要把坦克架起來,這樣你的兵也會被坦克炸到的,如果你的部隊是近程攻擊的,也不要架起來,因為坦克打別人時也會打到你自己的近程攻擊部隊,所以坦克只適合打對方的遠端攻擊部隊。坦克不能打天上的東西哦。

星際爭霸人族架坦克有什麼用?

4樓:匿名使用者

坦克只是星際中人族的乙個兵種,優點是攻擊高,射程遠;在星際的各種戰術中都起到重要的作用。但星際中任何兵種都有缺點,需要搭配使用。

星際爭霸二中,人族的坦克的傷害模式具體是什麼?

5樓:網友

傷害半徑要看位置,高地有時會打偏,但不影響傷害,一般是機槍兵大小範圍3*3,攻擊的中心點傷害最高。不過大家有時候發現攻擊力≠傷害,比如我玩過乙個9999攻的幽靈特務,打敵方9999血的碉堡只掉3500血左右,由於星際爭霸的設定,初始防禦max值是255,加上公升級max也就510,為什麼會造成這樣的結果呢。。

就是攻擊型別的問題,坦克架起來以後對建築攻擊基本是100%傷害,對於兵種來說有一點傷害減免,由於坦克是**攻擊(群攻)所以這一點不造成影響。

lz,採納吧?手打很累哎。

6樓:網友

坦克架起來以後,對攻擊的主目標造成高額傷害並且對主目標旁邊的單位造成較小的濺射傷害。

7樓:網友

在射程範圍內(13格到2格),坦克的攻擊所指向的單位收到全額傷害,這個值不變(也就是沒有最大值)此單位周圍的單位受到濺射傷害,大概是原數值的百分之60到80,而0攻坦克的攻擊力大概是25左右的攻城攻擊。

8樓:網友

這個可以自己實驗,用坦克分別炸一下團在一起的機槍兵和光頭不就知道了?

9樓:網友

你不練坦克的威力的話是一炮12,如果攻城模式的話一炮65就這樣,濺射轟炸點直徑1釐公尺%30的威力。

10樓:網友

有濺射傷害[架起來的時候]

星際爭霸2里人族「坦克陣」是不是很厲害?

11樓:網友

如果坦克海成型,你蟑螂小狗的地面組合是打不過的。不過機械化是乙個前期有優勢鞏固優勢,前期均勢就是劣勢的打法。如果前期你和對面是均勢的話,你可以迅速的開出3礦到4礦,先出一定量的蟑螂防守,然後補滿農民,先雙公升攻防,然後公升級3本出大龍(大龍數量不需要特別多主要用來破陣型,如果對面維京多的話多出腐化就行,同等數量的情況下,蟲族配合感染時玩暴圍巾的,),如果對面出門早的話,你操作好可以用感染蟲的真菌增生來定住人族部隊先消耗血量然後爆出200人口蟑螂強吃,吃掉一波後可以變一波大龍然後慢慢往前推。

也可以出大牛,大牛人族推出的時候大牛不一定出來,需要一些蟑螂狗先包夾一波然後爆出牛狗打,出牛也是挺好打的。

注意的是,無論是藍火火車強燒還是空投火車俠對面的前期都會打一些戰術,7分鐘左右稍微暴10個左右的蟑螂防守是必要的,不要給對面前期佔到優勢。

打機械化如果在雙方均勢的前提下你還打不過,或者感覺打完第一波沒有暴出第二個200人口的能力的話,你就需要多加練習了,因為你和對面的運營實力和理解有差距。

最後做好所有的細節和偵查也是比較重要的,要知道t是兩礦一波還是帶3礦的一波,掌握好暴兵的時間。

12樓:泥敏智

那是最早gsl上 mc vs rian的一場比賽 rian當年有名的一波男 各種一波流 被mc完美的鳳凰+不朽 破了tank陣 我記得應該是第四象限 那張圖。

13樓:匿名使用者

拿小狗當肉盾,或者雷獸,感染蟲定住坦克,然後一擁而上,照您的描述對方坦克陣加維京海就需要很好的經濟,你就要做好偵查,用蟑螂騷擾對方的經濟,讓對手沒有足夠的經濟暴兵!請笑納本答案^_^

14樓:匿名使用者

蟲族最有優勢了,飛龍海啊。

星際爭霸1中,神族用什麼兵種克人族坦克和機槍兵,並使損傷不大

15樓:網友

狂戰士一般是比較克坦克的,打槍兵效果也不錯,但是關鍵還要看陣型,操作,一定要配運輸船,坦克支起來就空投兩個狂戰士到他跟前,至於龍騎士是剋制摩托的,如果對方純坦克加槍兵,出純狂戰士加運輸船就可以了。

16樓:網友

xx兵和閃電兵和運輸機,,,tvp是出雷車和坦克的,,如果出槍兵坦克沒什麼效果,,閃電一閃就死一片槍兵。

17樓:網友

一般前面用xx配合龍騎衝擊 如果地形允許的話後面用xx包夾 正面衝擊的時候用運輸機放幾個xx到坦克中去 可以讓坦克誤傷自己部隊。記住xx的走路速度是衝擊的前提 沒有走路速度的話建議不要衝 會死的很慘。

18樓:網友

templar:就算對方手快,你也能看兩刀。如果對方手慢,你用幾個dt就能全滅它的一支小部隊了。

提速,強衝。即使是3zealot換1tank+1槍兵也賺的。

templar:閃電矩陣~~對方操作不好的話就直接滅掉了,不過這種方法比較廢氣,而且需要zealot掩護。

19樓:網友

1.海盜船打科技球。

2.電兵白球頂炮打槍兵(白球10分之1槍兵1~20電兵)3.運輸機投影刀入。

4反rush

20樓:網友

用金甲+運輸機+航母,航母利用射程打坦克,金甲靠操作打機槍兵。

21樓:放下那姑娘

簡單`坦克加機槍兵`

落在密密麻麻的機槍兵頭上的話`

我保重你一定喜歡那聲音`

22樓:網友

幾個隱行兵過去就ok了 前提他沒科技船。

星際爭霸裡的人族坦克變形完的攻擊範圍是多少?急!!!

23樓:金牛不朽者

射程13,很遠很遠,原來不變時只有7(其實7已經很遠了),13是目前最遠射程,除了蟲群之心才出來的風暴戰艦(射程22,好可怕),射程13大概有20幾個槍兵站成一排那麼長,但要有空軍開視野,不然打不了13那麼遠,以下是虛空輝光艦最遠射程6,你想下坦克是他兩倍就知道有多遠了。

24樓:網友

範圍具體的說是:距離比你所見螢幕的上下邊的距離還遠一點哦。所以你看星際比賽中有坦克參戰的時候ob的點選**時,都看不到正在攻擊的坦克的哦 這就是標準。

25樓:網友

具體忘記了,但是可以告訴你,超過了tank本身的視野範圍大概乙個tank身位的距離吧,所以你開啟視野,tank 的遠距離才發揮出來。

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