誰有 android 3d遊戲開發(基礎篇)——opengl es遊戲引擎實現 的**教程?
1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄旦襲播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「遊戲設計/遊戲製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏圓和教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基模腔兄礎差的學生。
安卓3d遊戲開發用opengl es幹什麼 用unity3d開發還用學習opengl es麼
2樓:菅谷梨太郎
遊戲開發屬於計算機圖形學的範疇,所以要面向顯示卡進行程式設計,opengl是手機平臺的顯示卡程式語言,pc平臺則是directx。
unity3d裡面的底層實際也是轉換成不同的顯示卡程式語言來實現圖形效果。還有就是,unity3d裡面有shader知道吧 如果對計算機圖形學不瞭解的話,是不太容易深入學習shader程式設計的。當然,不掌握shader程式設計也不耽誤你使用unity3d製作遊戲,前提是不涉及到比較複雜的圖形效果。
3樓:正義
直接用opengl這麼底層的開發也太難了吧。。。
用unity開發不需要學習opengl,直接做。
求 opengl es 教程,本人畢設要做乙個3d的平衡球遊戲(android平臺), 由於以前沒有接觸過 opengl
4樓:網友
有一本如叢謹書叫做android3d遊戲鄭掘開渣基發就是講opengl的你說的平衡球裡面就有例子!
android 3d遊戲開發技術寶典 opengl es 2.0 怎麼樣
5樓:闞柳穆昆綸
這本書有賣猜點老,好幾年前的了。it書中則型還是買最新的吧,免得學的是過時的東西浪費時間。
建議最新版的《瘋狂android講盯顫義》,比較新的經典android開發書。
opengl es 在 android 3d遊戲開發中問題
6樓:靖採雋凌柏
其實我說一句話你就明白了:2d空間就是3d空間,只要你把所有座標的z設定為同乙個值(一般可以寫,不要寫。畫圖的時候,2d和3d的語法沒有任何區別。
你甚至可以用shader對2d的向量作變換,和3d裡面是一樣的。你也甚至可以把整個場景render到乙個render
buffer上,然後把這個render
buffer作為texture,貼到你想要的任何位置。例如,如果遊戲裡面有乙個3d的飛機座艙,座艙上的儀表顯示一幅2d地圖,那麼就是用這種原理畫的。
求 android opengl es 2.0 的開發文件 教程之類 或者例子(有註釋的j**a方面)分多多給
7樓:網友
, 給我發個郵箱位址吧, 給你發個教程,裡面有大量 3d開發的例子。我起步就看的這個。
android3d遊戲開發技術詳解與典型案例》 60m大小。
8樓:
\兄弟。你去電驢上下。多的是啊。什麼時候android,ios之類的。什麼時候都有。
android虛擬實境開發,用unity3d和自帶的opengl es,哪個更方便
9樓:網友
如果只是為了做地圖和虛擬實境,那肯定用遊戲引擎會方便點,因為圖形引擎已經幫你封裝好了;
如果你是要擴充套件性強,或者自定義功能,就使用opengl es,但是會很麻煩,你要重頭做起,比如就是最簡單的匯入3d模型,你也要寫個類,先讀取3d模型的資料,然後再將它渲染出來,你這些工具做好了就是個簡單的圖形引擎。
自己開發3d遊戲要多少錢,自己開發一個3d遊戲要多少錢??
你好 開發一個3d遊戲是很麻煩的,資金要過150w,開發時間要2年,還要涉及劇情,美工,動畫製作,後期處理等眾多複雜的事項,而且資金150w是最低的 看遊戲來 像魔獸那種大概幾個億 國內的 像征途那種 也就幾千萬 簡單點的話 1000萬能搞定 3d成本太高了 建議你只是娛樂的話 並且有相當的遊戲製作...
什麼叫3D遊戲?什麼是3D遊戲?
你說的其他遊戲我就不知道了,但是天龍,我可以很肯定的告訴你,那不算,3d遊戲,運用在其遊戲的定義是 能夠旋轉視角,遊戲內的物體都具有空間性,三維性,在你轉動視角的同時能夠真實的在現,和模擬實物,明顯的例子,魔獸世界 同時也包括人物在內。總之一句話,就是儘量真實的再現和模擬!我手打的,不是轉貼,很辛苦...
3d遊戲截圖工具,3D遊戲截圖工具??
遊戲截圖可以用hypersnap,提供多種捕捉方式,區域 視窗 滾動頁面 全屏 快捷鍵全屏截圖等,能夠連續高清截圖。還可以直接複製截圖 編輯 等。推薦 超方便的截圖工具!遊戲必備!遊戲裡已測試 這是介面簡單方便使用的截圖軟體grabclip 本軟體是傻瓜化的截圖軟體,啟動該軟體後按功能鍵上的 pri...