1樓:匿名使用者
1分:平胡,即缺一門,四坎牌加一對將。
2分: 1)對對胡,即每坎牌都是三張一樣的牌。
例: 111萬 444萬 222筒 999筒 66筒2)搶槓胡,即在他人槓時搶牌胡。
3分: 1)謹行清一色,即全副牌是一種花色例:123條 567條 234 條譁碰 888條 99條2)么九牌,即每坎牌都有一或九。
例:123條 123萬 789條 789萬 99萬3)七對,即胡牌的時候是七對牌。
例:11萬 22萬 99萬 44筒 66筒 88筒 99筒4分: 1)清七對,即在七對的基礎上,有兩對牌是四張一樣的。注意:此四張牌並不是槓的牌。
例:11萬 11萬 99萬 44筒 66筒 88筒 99筒2)清對,即一種花色的大對子。
例: 111萬 444萬 222萬 999萬 66萬3)將對亂晌談:即。
二、五、八的大對子。
例: 222萬 555萬 888萬 222條 55筒8分: 1)天胡,即剛碼好牌就自然成胡。
2)地胡,即剛打第一張牌就成胡。
3)清七對,即在七對的基礎上,有兩對牌是四張一樣的。注意:此四張牌並不是槓的牌。
另加分: 胡牌時,每有一扛加1分;槓上花加2分;搶槓加1分;
例: 平胡(1分) +帶一根(1分) =2分:
123萬 345萬 222筒 999筒 66筒平胡(1分) +一槓(1分) =2分:
2222筒 123萬 345萬 999筒 66筒平胡(1分) +一槓(1分) =2分:
七對(3分) +2根(2分)= 雙龍七對(5分)11萬 22萬 99萬 44筒 66筒 11筒 99筒大對子(2分)+ 一槓(1分)= 3分。
2222筒 111萬 444萬 999筒 66筒清一色(3分) +一根(1分)= 4分。
123條 567條 678 條 888條 77條清一色(3分) +二根(2分)= 5分。
124條 567條 789 條 888條 77條清一色(3分) +一槓(1分)= 4分。
8888條 123條 567條 234 條 77條。
2樓:匿名使用者
3番:對對碰+槓,清一色,全帶么,頂門紅。
血戰麻將怎麼算賬
3樓:九剪悔
是血流成河嗎?清一色8倍,清碰16倍,贏的多。
血戰麻將怎麼打?
4樓:孫全英
居然不懂,勸君就不要去學了,這門技術不學的為好,這不是什麼好的職業,會讓人消沉,也會輸錢。會讓家庭不團結。娛樂時間佔用了你的休息時間,對身體也不好,我雖說打得不好,但比你這初學都算師傅了,但。
人外有人呀。我就輸了不少錢。並且容易得罪人。
比如說:頂頭上司。糊他的。
他不高興。不糊他的。自己又不高興。
哎。沒學是。
麻將血戰到底怎麼算錢
5樓:匿名使用者
1、分析類目坑產(普遍成交金額)、客單價、競爭環境、產品成本,找到乙個合適你的類目。 2、根據目標做好產品規劃以及上架優化,通過優化達到成交最大化。 3、選擇投入最小,獲得最高產出的產品,通過搜尋、場景、多多進寶等進行推廣引流(付費)。
4、緊跟活動款腳步,最大限度蹭流量,比如秒殺愛逛街、品牌清倉等。 5、記錄產品資料,根據資料分析,找出不足的地方。如果產品成交不行就重新規劃進行優化,如果是流量不行就推廣引流或者參加活動,通過這種迴圈的優化推廣,反思店鋪診斷,不停的提高產品利潤,一直達到滿意的標準。
6、售後+客戶管理。提高客戶粘度,降低推廣拉新客戶的廣告。 盲目的選擇類目,在開始的階段就不可能找到好操作的地方,因為它不一定合適你現有的條件。
那麼怎麼選擇乙個合適的類目呢? a、類目成交金額,同款競爭條件,自身貨源優勢。成交金額在電商裡面對排名權重的影響是非常大的,想要乙個好的產品必須要達到優秀的同款產品現在的成交金額,所以你有多少錢就要選擇多少金額的類目去操作。
6樓:鍾梁鵬飛
一季煙雨涼 他們的家,從外面看就這麼孤零零地在雲雨林裡,裡面的設施,倒是驚人地齊全,與我一起參加騎行的德國女子從衛生間出來後乙個勁地跟我感嘆,沒想到在這種雨林深處還有如此乾淨的衛生間……他們的房子被自然所環繞,只是,住在這種終年不見陽光的地方,我想我會抑鬱的。
7樓:匿名使用者
判別黑耀石真假可以從以下幾方面入手 1、溫度 和水晶類的晶石一樣,黑曜石的溫度也比較低,可以用舌頭在黑曜石上面舔一下,感受一下是不是比玻璃要涼很多。 2、內部結構與顏色 由於其特殊的形成特點,黑耀石內部常常會有很多小的氣泡,並且呈流動構造,另外,用強光手電筒照射黑耀石,會發現黑耀石的顏色並不是黑色,而是深褐色或深褐黃色。 3、彩虹眼 彩虹眼是黑曜石最重要的特徵之一,由於彩虹眼是通過光的折射產生的,所以,光的強弱遠近直接影響其效果,常光下黑曜石基本就是黑的,而當用強光照近的時候,就能看到漂亮的彩虹眼。
彩虹眼是各不相同的,即使同一顆的雙面也有可能不同,這個特性使其不太可能被假冒。
8樓:卑楓
不知道你們是加法還是乘法,加法就是10塊錢鋪底就完了加一番10元輸幾家就給幾家很簡單,乘法的話就是加一番乘個2就行了。
血戰麻將怎麼算錢
9樓:樊大大
二、對對和(2番)底金×2
三、門前清對對和(5番)底金×5
四、明槓(+1番)底金×2
五、暗槓(+1番)底金×2
六、搶槓和(+2番)底金×4
七、槓上花(+2番)底金×4
八、清一色(4番)底金×4
九、清對對胡(8番)底金×8
十、門前清清一色(8番)底金×8
十。一、包賠清一色(12番)底金×4×3
十。二、包賠對對胡清一色(24番)底金×8×3十。
三、七對(4番)底金×4
十。四、龍七對(8番)底金×8
十。五、雙龍七對(16番)底金×16
十。六、三龍七對(64番)底金×64
十。七、清七對(32番)底金×32
十。八、清龍七對(64番)底金×64
十。九、清雙龍七對(128番)底金×128
二。十、清三龍七對(256番)底金×256
提問清一色帶根多少錢。
10樓:網友
血戰麻將就是打到最後還剩乙個人為止,從第一家胡的開始乙個乙個的算就好。玩久了自然就算得快了。
11樓:網友
就是四個人帶同樣多錢去打麻將,打至錢只能在乙個人那裡就算打完了。
12樓:婦炎潔
自己算自己 不要去管別人 不然越扯越麻煩。
四川人打的血戰麻將是怎麼算番的?
13樓:面試答疑木樨
一、要看四家打出的牌,如八筒已見三張,九筒見一張,而你手裡有。
七、八筒的。
六、九筒的搭子,那是很容易吃進或和出的(已經下叫的話),這也是算牌的初步概念。
二、看其他玩家的出牌次序,記牢別家所打的牌的先後,同時可以猜想,他為什麼先打那一張,後打這一張呢?假如上家先打二筒,後打四筒。
他也許是拆搭子;也許是打二筒時抓進一張五筒,而打四筒時已抓進六筒(因為有一對四筒)。任何一張牌都可以研究,都會提供一種資訊,誰都不會無緣無故打牌的。
經常有人會說:我就是常常無緣無故打牌。其實不是,隨便打牌,是因為手裡有很多閒牌,而這也是一種資訊。
三、看打牌的姿勢,如手裡是一副大牌,會現出一種特殊緊張或過分仔細的精神狀態,每打一張牌都慎重考慮。
在下叫的時候,把牌打得很重,向桌上拼命一拍;正想吃進某一張牌,突然被對家碰去;把拿出一半的牌重新縮回,想碰而不碰……。
這些動作都能告訴你:他手裡有幾張什麼牌。便可進一步知道他手中有什麼牌要打,要吃,要和。
血戰麻將的基本術語:
自首:又叫做「五自首」、「九自首」。打麻將開局之前,要是莊家所投的點數為5或者是9那麼需要再擲一次。
喂張:指的是玩家打的一張被其他人吃或者是碰的牌。
番種:此術語指的是玩麻將胡牌時,你摸到的胡牌組合根據規則會具有規定的分值,這種規則我們叫做番種。
三釣:這個術語與雙釣類似,說的是一副大順子能夠和3張牌。
試張:也叫做編張,指的是為搞亂其他玩家而有意打的牌。
面子:此術語說的是你的手裡的牌只要能夠組成對子、坎搭、拼子、邊搭這種的組合牌,都可以稱為面子。
上張:又叫做進張,意思是抓進了玩家所需要的牌。
筋線牌:此術語指的是序數牌中的一四。
七、二五。八、三六九等等組合牌。
多張、少張:此術語意思是當你打麻將桌面的牌不符合規則規定的數量,多或者少牌。
老牌:這個術語意思是門牌中的六到九。
混子:這個術語便是我們常說的百搭牌,但是地方不一樣叫法也有所不一樣,有些地區叫做「財神」,有的地區叫做「寶牌」等等,意思便是混子可以替代任何一張手牌。
海底:此術語說的是牌牆**的區域。
坎張五:又叫為「坎中心」,說的是坎張的數字為5的順子。
刻子:3個相同的雀牌。碰別人牌的稱之為明刻,抓在手裡的叫暗刻。
14樓:匿名使用者
最普遍的介紹:彼此小心守護這份美,無所依又何必。
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