1樓:西蒙0萊利0幽靈
從保護智財權這方面說起,山寨多了會影響原版的利益,使得原有能開發新產品的廠家利潤變薄進而投入研發的資金變少導致衰敗,形成惡迴圈。
還有從產品質量方面,山寨廠家參差不齊導致產品質鄭碰困量有喊念好有壞。
再吵晌有就是從品牌樹立方面,現在的商業是玩品牌的時代,沒有堅挺的品牌是不能長久的。
2樓:匿名使用者
說實話,我本人傾向於不打擊山寨,原因很簡單,山寨沒有把太多的品牌價值和完全處於剝削地位的部分專利費用強加給消費者。
反方其實也很簡單,可以從以下幾個方面去談:
第一,不利於監管,山寨品牌往往是掛著羊頭盯悉賣狗肉,所以不利於有關部門的質量、安全等監管;
第二,不正當競爭衝擊正規廠商的市場,侵犯他人智財權,很多山寨都是模仿其他品牌的成功外形以及標識,這就構成了不正當競爭以及侵犯智財權,嚴重影響了持有被模仿產品廠商的合法利益;
第三,沒有取得專利使用權,侵犯了專利擁有者的權益。很多軟體和功能的實現,是必須要取得相應的公司或個人允許之後才能使用相應功能的,具體是那些,這個需要你自己去查;
第四,不利於相應塵和產業的健康發展,山寨麼,明顯不是走的自主研發的路子,所以,從大方向來說,不利於整體產業的健康發展,如果有一天山寨企業無法再鑽法律的空子來做山寨,那麼就是這個產業滅亡的一天,會讓很多人失業。同時,如果凱兄乎有一天科技進步到了他們無法模仿的階段,同樣他們也會被淘汰。
這些找的全面點,然後扯扯別的問題,就夠你說一會兒了。辯論麼,就是把話題扯到你這邊設定的泥潭中,用力的攪和就行了。
3樓:匿名使用者
主要從三方面入手吧芹逗:首先這會影響國產廠商,特別是一些中小企業創新的積極性。企業為了快速佔領市場,將一味地模仿和走捷徑,很少投入研發和技術創新。
其次,山寨利用低價產品參與競爭,成為**戰的助推器。如2007年山寨手機盛行之年,手機市場的平均**降幅多達300元。第三,消費者將成為山寨最直接的受害者。
目衝基前山寨產品因質量等問題損害消費者權益的案例屢有發生嫌判賣。
山寨的山寨的現象
4樓:手機使用者
2008年12月3日《新聞聯播》對山寨文化進行了報道,這是國家級電視臺首次關注這種來自草根的語言詞彙概括的文化現象,也令山寨現象第寬殲一次得到了官方的關注目光。
在這次報道當中,記者從「山寨現象」起源的手機開始走訪。記者採訪的專家主要也認為山寨手機的問題主要是可能外觀會侵權。山寨機的名稱實際上是大廠商送給拼卜帶裝手機廠商型巧蘆的,而如今大肆流行的「山寨相機」、「山寨電影」、「山寨明星」甚至「山寨版的春晚」等諸多帶有模仿性質的「山寨現象」也被提及。
山寨現象的山寨文化
5樓:爪機粉群
如今提到「山寨」一詞,已經不僅僅侷限於「山寨手機」:「山寨數位相機」、「山寨電影」、「山寨t恤」就連春晚也出現了山寨版,甚至「山寨明星」紛紛出爐,甚至衍生出了「山寨文化」。
山寨文化一路被哄炒起來,且不斷地蔓延其在生活中的落腳領域,令人不能小覷。如今的「山寨」,已儼然發展為市場經濟現實下一支野蠻生長的文化異軍。
對於這種現象眾說紛紜,好壞各抒己見.對於山寨、山寨產品、山寨文化等概念以及在我國形成的社會原因,社會上的看法各異。山寨研究學家、社會學家艾君在其的「山寨觀」中認為,山寨現象理解為市場經濟培育期的必然現象,民間俗稱的「山寨文化」為一種民間的智慧和創新,「山寨模式」為發展中國家市場經濟發展的必由之路,山寨現象實際為一種「山寨產業」。他認為,社會上對山寨的認識走入一些誤區。
在對待「山寨」概念問題,社會上將「山寨」原義理解成是代表那些佔山為王的勢力範圍而導致的與「黑工廠」、「地下工廠」生產的「三無」產品相聯絡。而艾君的觀點,山寨就是山裡的村莊的意思,指的是具有弱小、隱蔽、容易被社會忽視的特點。這從根本上區分開了人們將山寨誤解成霸道的匪性。
在山寨產品問題上,他不贊成將一些假冒偽劣產品歸為山寨。山寨之所以成為產品也是由商標品牌的,只不過它並非名牌產品。所以,艾君對山寨產品的定義就是,山寨產品實際上是處在市場培育期的發展中國家,由一些有智慧頭腦型的民間人士,為滿足那些受消費能力限制、無法滿足生活需求品的群體對某種欣賞的產品(包括文化產品)的消費慾望,或者因為市場存在著的一種固有的產品因為長久沒有創新和換代,而通過「複製、模仿、學習、借鑑和創新改良」的方法,推向市場的一種「快速、滿足平民、適銷對路、具有多功能性低價位」的品牌產品(但不是名牌產品)。
他認為,當山寨產品從策劃、創意到加工製造,以及推向市場過程中,在生產者和消費者以及社會上引起爭議自然形成了一種被社會廣泛關注,或者褒貶的社會現象,這就是山寨文化。
我們應該堅決反對「山寨」的資料
6樓:
1.指有嫌疑仿冒或偽造第三方商品的生產廠家。「山寨」從字面來解釋: —在山寨中,逃避**管理。「山寨」一詞源於廣東話,代表那些佔山為王的地盤,有著不被官方管轄的意味。
2.通俗得說就是盜版、轉殖、仿製等,一種由民間it力量發起的產業現象。其主要特點主要表現為仿造性、快速化、平民化。
主要表現形式為通過小作坊起步,快速模仿成名品牌,涉及手機、遊戲機等不同領域,由此衍生的詞彙有山寨機、山寨明星、山寨鳥巢等。這種文化的另一方面則是善打擦邊球,經常行走在行業政策的邊緣,引起爭議。
3.在其它產業,「山寨廠」多是表示那些**正規廠上游配件的非正規作坊,或者生產成本低、質量不穩定產品的草莽廠家。
4.最近在engadget上的話語中,已經將山寨改為更為專業的詞語:kirf-keepin』it real fake.
也許這是中外更為深入交流後的新詞語,也說明了中國廣大強大的山寨廠商在全世界的影響力。
古劍奇譚打不死山寨大王,我的古劍奇譚玩到第一章打山寨大王打到3 1血時就打不掉血了
我建議你重新玩吧。boss沒有99999的血,你確打出這麼多的血,不用說了。導致遊戲崩壞。直接bug了。所以不管你怎麼打不死。所以我建議你重新玩吧。另外在告訴你。不要用修改器。遊戲在於樂趣。不是在於修改!說了。是你用修改器導致的遊戲檔案崩壞?如果你不重灌遊戲。那麼你永遠會卡那裡。遊戲本身有個計算值的...