我想學習ZBrush這款軟體,請問需要用到手寫板嗎

2025-02-28 18:05:12 字數 3143 閱讀 8201

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回旦襲看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「zbursh建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早圓和盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生模腔兄。

2樓:匿名使用者

當然需要,zbrush基本上都是手繪板操作的,用滑鼠沒壓感,也不方便雕。

學習zbrush用的手繪板,

3樓:huion繪王

壓感大代表畫出來的線條從最細到到粗之間的變化越多,市場主流的2048級別壓感與目前繪王擁有行業頂尖的8192級壓感技術的差別,打個比方,最粗跟最細是固定的,從最粗到最細分為2048個變化與8192個變化,顯然8192畫出來的線條會更自然些。當然,別用肉眼很難分辨2048與8192的差別,跟看動畫片一樣,是分不清是一副幅圖組成的,2048可以適用大部分設計,如果你追求極致手繪體驗也可以選擇8192級別的。

而繪圖區域大小的問題,這個比較簡單,根據個人習慣與你應用的設計有關,繪王數位板是絕對座標定位的,同樣是畫電腦上一樣的線條,在大板面上畫會比在小板上畫的軌跡長一些,所以大板面比較適合用在需要精細線條的設計上,這樣比較容易把握。

壓感大與繪圖區域大兩者不是衝突關係的,你可以根據自身的需要進行選擇。

zbrush雕刻軟體用的筆

4樓:慕採夢揚如

軟體沒有哪個好哪個不好的說法,除非某款軟體太爛,才可以說不好。只有人用的好壞的區別的。。。就雕刻軟體來說你知道的有mudbox和zb,可能你不知道的還有一款國產的叫做什麼「國產精雕」。。

這名字看起來就夠2,那天我在zbtime看到有人用這個軟體一樣雕出nb的東西。。。

所以說從最後的效果來看,mudbaox和zb都差不多,與其比較功能,還不如看哪個軟體的ui好看就用哪個,最起碼以後天天用,看起來舒服。。。

5樓:網友

其實什麼牌子都差不多。

買上了1000以上的板子都會好用 這是我個人感覺用多了就習慣了 真的是這樣 沒什麼這個好哪個不好如果真的又哪個品牌不好用,那不早關門了。

肯定都有人。

zbrush這東西還得你素描過關 什麼都ok

6樓:網友

wacom的系列產品都不錯現在比較實用又好用的 影拓3代 就可以 不過你有可能買不到了(好像是即將停產可能已經停了)

影拓4代 2048

作 zb 筆的壓感在1024就可以 手繪面積大一點我用的是 wacom的bomboo 的其實也不錯wacom中文官方**。

其實便宜點的都不錯我推薦的是wacom因為質量比較好 手感不錯 便宜根貴 區別在 筆頭的級別 512 1024 2048 這3種 還有就是手寫區域的大小 當然大的好了```

基本上所有的筆都適合 zb 廠家停產比較老的數位板 所以你不用擔心 就算買最便宜的 除了小的點 其他的 區別不是很大。

手連好了之後再買貴的吧。

7樓:花語夕露

1,推薦手繪板(手寫板的筆無壓感,寫字錄入用,但用來雕勉強也行)2,推薦wacom品牌(手繪板行業巨頭)

3,什麼型號都適合zb用,關鍵看你手感。

4,挑選手繪板主要一看手感,二看效能(關鍵看壓感級數,有分512級的,1024級的,2048級的,級數越高,壓感越靈敏),三看板子尺寸,四看**。

5,沒有什麼手繪板適合zb,更沒有什麼筆不適合zb,關鍵看個人趁手度,畢竟壓感筆粗細,重心,筆頭等重量、重心、感覺與常用鉛筆,鋼筆什麼的都完全不同。

用zbrush軟體!和冠 (wacom) 手寫板bamboo pen medium ctl-671/k0-f!這個手繪板!可以嗎!

8樓:藍色泉韻

wacom手繪板用zbrush軟體完全沒有問題,至於橡皮擦在zbrush一般用不著。

怎麼學習maya zb軟體?

9樓:小光鑑影

maya是世界級三維製作軟體,zbrush也是當下最主流的一款數字雕刻軟體,運用範圍很廣泛。

第二:裝好軟體之後接下來就是開始多軟體的乙個人是,通常是英文介面,但是不要害怕,如果想從事這一行就必須接受,是在不行的話maya也可以中英文切換的,首選,多軟體操作命令的認識 maya分為建模 動畫 動力學 渲染模組,個人建議先把模型模組學紮實。zb也是,先把各種檔案格式、常用的命令先熟悉,千萬不可急躁。

第三:不建議你去網上找教程學習,網上的教程一般都很亂,今天看一節,明天有學習另一傑,自己都搞暈了。你可以去專門的教育平臺跟著相應的班級學習,例如。

邢帥教育。第四:對軟體有一定的熟悉瞭解之後就是你自己的努力程度了,不要三天打魚兩天曬網的,這樣你學什麼也學不好!

最後祝你學業有成!

10樓:楓武士rose軒微

用maya建低模匯出obj格式到zb進行細節的雕刻雕刻之後可以選擇在zb或maya拓撲烘焙法線 ao等貼圖zbrush它將三維動畫中間最複雜最耗費精力的角色建模和貼圖工作,變成了小朋友玩泥巴那樣簡單有趣。設計師可以通過手寫板或者滑鼠來控制 zbrush 的立體筆刷工具,自由自在地隨意雕刻自己頭腦中的形象。至於拓撲結構、網格分佈一類的繁瑣問題都交由 zbrush 在後臺自動完成。

他細膩的筆刷可以輕易塑造出皺紋、髮絲、青春痘、雀斑之類的**細節,包括這些微小細節的凹凸模型和材質。zbursh 不但可以輕鬆塑造出各種數字生物的造型和肌理,還可以把這些複雜的細節匯出成法線貼圖和展好 uv 的低解像度模型。

maya是現在最為流行的頂級三維動畫軟體,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用maya,即使在國內該軟體也是越來越普及。由於maya軟體功能更為強大,體系更為完善,因此國內很多的三維動畫製作人員都開始轉向maya,而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具。很多的大城市,經濟發達地區,maya軟體已成為三維動畫軟體的主流。

maya的應用領域極其廣泛,比如說《星球大戰》系列,《指環王》系列,《蜘蛛俠》系列,《哈里波特》系列,《木乃伊歸來 》,最終幻想》,《精靈鼠小弟》,《馬達加斯加》,《sherk》以及最近的大片《金剛》等都是出自maya之手。

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