FLASH的指令碼中有 FLASH 動作指令碼中的指令碼是什麼意思啊

2025-02-15 20:45:09 字數 1248 閱讀 7831

1樓:帳號已登出

= function(speed, tx, ty) {定義乙個通用的方法,所有movieclip都有。

this._x +=speed*(tx-this._x);

this._y +=speed*(ty-this._y);/向tx、ty指定的點移動clip

0;//設定ball不可見。

function()

root._xmouse, _root._ymouse);/將ball向滑鼠位置移動。

function()

star"+k, k);/複製剪輯star

root["star"+k]._x = ;

root["star"+k]._y = ;//讓複製的start向ball移動。k++;

2樓:網友

這是的** **我不是很懂 有必要的話 可以把swf檔案掛出來 我可以幫你重寫**。

flash 動作指令碼中的指令碼是什麼意思啊

3樓:遺棄的小紙

用最簡單的一句話定義:flash中指令碼命令簡稱as語言。

a:action ,動作的意思,s:script,指令碼。明白了嗎?呵呵。

動作指令碼概念:動作指令碼就是 flash mx 為我們提供的各種命令,運算子以及物件,使用動作指令碼時必須將其附加在按鈕、影片剪輯或者幀上,從而使單擊按鈕和按下鍵盤鍵之類的事件時觸發這些指令碼。以便實現所需的互動性。

學習動作指令碼的最佳方法是對其進行實際操作,即使對動作指令碼沒有完全理解,也不影響對其控制功能的使用,一樣能夠實現簡單的互動性操作,經過一段時間的實踐對基本的動作(如 play 和 stop)運用自如,對動作指令碼略知一二後,就可以開始學習關於此語言的更多知識了。

一是把指令碼編寫在時間軸上面的關鍵楨上面(注意,必須是關鍵楨上才可以新增指令碼)。

二是把指令碼編寫在物件身上,比如把指令碼直接寫在mc(影片剪輯元件的例項)上、按鈕上面。如果你要將as語句新增到關鍵楨上,就要先選中關鍵楨,然後開啟動作面板,輸入as語句;如果你要把指令碼編寫在物件身上,就先選中物件,再輸入as語句。

flash的action script和其他語言一樣有自己的使用規則,違背了這些規則寫出的句子將不能被flash辨識。flash在執行動作指令碼時總是從指令碼的第一句開始,依次按順序執行,直到執行完最後一句,在執行的過程中,如果遇到有跳轉的命令語句,將按跳轉命令執行。

總而言之學習指令碼是flash製作中比較深奧費力的一門功課,但是也並非是不能掌握的。關鍵是多學多看多做。

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