DNF改版後,現在散打怎麼加點

2025-02-07 00:35:19 字數 4529 閱讀 6688

1樓:網友

體術:鋼筋鐵骨 滿(防高刷圖省點藥錢)背摔 5 出強制 通用:後跳 強制後跳 受身伏蹲 散打:

上鉤拳 10級 出強制 前踢5級 不出強制 (技能需要) 下段踢 10級 出強制 虎迅連擊 5級 (技能需要) 鷹踏和旋風腿這裡說下(刷圖的話我自己感覺這2個技能可以省點sp不加) 虎嘯 不+ 崩拳5級 不出強制 (刷圖沒用) 鐵山靠 1級 霸體護甲 滿 碎骨 滿 強拳和弱點 (這2個技能是秒boos的技能全部加滿) 寸拳5級 出強制 (這招出了強制和沒出是2個完全不同的效果) 公升龍拳 1級 閃電之舞 滿 (刷圖神技) 連環踢 1級 武神步 1級 武神強踢 滿 (想要秒boos就要加滿) 下面說下pk點: 體術:背摔 1級 通用:

後跳 強制後跳 受身伏蹲 散打:上鉤拳 10級 出強制 前踢5級 不出強制 (技能需要) 下段踢 10級 出強制 虎迅連擊 5級 (技能需要) 鷹踏 滿級(超級好用) 旋風腿 1級 崩拳20級 出強制 鐵山靠 1級 霸體護甲 滿(散打的招牌) 碎骨 滿 強拳4級 弱點 滿(必滿技能) 柔化3級(基本夠用了) 寸拳1級 公升龍拳 1級 閃電之舞 滿 連環踢 1級 武神步 1級 武神強踢 1 (pk的話1級夠了基本用不到)

2樓:邸玉蘭穰綢

本人四川1的小散打。崽崽吥囉哏。

遠的不說。50級。

sp2000多(具體記不到了)

刷圖+pk都好用。

背摔+1(後面有柔化,不用出強制)

前踢+5閃電前制)

下踢+10(閃電,碎骨前制)

虎迅+5出強制。

鷹踏+5(某技能的前制,有些記不到了--)

旋風腿+1(理由和背摔一樣)

崩拳+5出強制。

霸體+3(某技能前制。-

碎骨+10(50級+10刷圖pk都夠用了,還想加有剩再說吧)

強拳+10(本人考慮刷圖,pk幾乎用不上,-20%的攻擊速度,這技能爭議比較多,看個人)

鐵靠山+1(有柔化不出強制)

弱點感知。跟著等級加起走(10滿+40%暴擊)

柔化肌肉+5滿。

寸拳跟著等級走(只要攻擊輸出)

寸拳的強制看個人考慮(本人加了,配合沒柔化)

公升龍霸+1紛舞腿+1(都不是主要攻擊輸出1點足夠)

然後是武神強踢和武神步還有閃電之舞都跟著等級走。

不過閃電的之舞的爭論比較多,也有說+1的。

看個人吧。以上是50級加點。前提還有要把50前的sp任務做了才夠加這樣。完後還剩50點左右吧。

技能到這就差不多了。到60期間的sp看自己個人怎麼加。

本人建議把弱點感知加滿剩下的加碎骨(武神強踢建議2-5點就夠了,步子隨意。

在沒有完成條件的武神強踢很雞肋了,唉,最強技能被改的有點弱了。注:50級武神強踢能加到2點沒達到條件400多,達到1個900多,達到2個條件1800多)

3樓:手機使用者

我也是玩散打的 我給你加點的介紹方法 經過我的錯誤後我很肯定這樣很爽 背摔1 鐵靠山1 下段踢10出強制 碎骨10【這個技能攻擊很高加不加滿看個人愛好】上勾拳5出強制 前踢5 雁塔5出旋風腿【可以選擇+到17及刷圖安全在空中踩5腳】 弱點感知3【增加15%點暴擊無限用很划得來】 霸體護甲看個人愛好加 蹦拳5 寸拳1也是看個人愛好加【+一級就增加45%攻擊】公升龍拳1 閃電之舞 如果覺得很喜歡就有一點加一點吧【不過+到後面要上勾拳10及才行】 紛影連環踢【也是看個人愛好】 武神步1 武神強踢能加就加 從左到右的看就會很明白了 我就是我洗點後的加法你也可以研究一下是否中意,如果中意還請多多包含啊@!!

4樓:穿回來了

上踢+5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷圖以及pk喜歡放機械人的槍手時必備,取消就不用了,sp不足 背摔 +1 連招以及在pk有些特定環境裡很有用(比如你倒地,槍手站你身邊扔手雷,起身直接抓) 分身 +5 pk限制對方行動的法寶 金剛 +4 我承認這是個非常好的技能,但是在散打極其緊張的sp面前,只能放棄了 拋沙 +1 遠端唯一**,最主要是防止那些用拘束左輪的漫遊,一般你被拘束住他們都會後跳再射你,在他們後跳時來那麼一下子,你可以少捱打很多,還有可以防空,總之加1級在pk中可以靈活很多 蹲伏 +1 必學,對柔道必備技能,可以躲過很多技能 上勾拳 +10 出強制 使敵人浮空,攻擊瞬間有霸體判定 下段踢 +10 10級足夠了,有人認為20級出招速度很快,對,是很快,但是a太快了,當你時裝和裝備跟上之後很容易導致第3腳冷卻不足而無法出招 龍爪 +5 旋風前制,這個無爭議 鐵山靠 +1 練級可以用來作輸出,pk在死角里敵人浮空後用不錯 碎骨 +滿 主力輸出技能 霸體護甲 +滿 要pk就一定要點滿,不然你散打算是白練了 強拳+滿 很明確的說,要的就是那250的力量,50套再加1級就是275,只有這種程度的強拳配合霸體才能給對手壓迫感 弱點感知 +3 這技能越到後來越能體現它的價值 旋風腿 +1 閃電之舞 +6 在一定範圍內的多個敵人間移動並造成傷害 以下為覺醒技能 武神強踢 +滿 史上最強之下踢。

5樓:手機使用者

刷圖 體術---背摔 lv 1 | 金剛碎 lv 1 氣功 --狂暴 --散打 --虎嘯 lv 1 | 崩拳 lv 10 | 拳套掌握 lv 1 | 強制-下段踢 lv 1 | 霸體護甲 lv 3 | 強制-崩拳 lv 1 | 鐵山靠 lv 5 | 強制-鐵山靠 lv 1 | 碎骨 lv 12 | 柔化肌肉 lv 4 | 寸拳 lv 7 | 強制-寸拳 lv 1 | 公升龍拳 lv 1 | 閃電之舞 lv 5 | 紛影連環擊 lv 2 | 武神步 lv 1 | 武神強踢 lv 1 | 上勾拳 lv 10 | 強制-上勾拳 lv 1 | 前踢 lv 5 | 下段踢 lv 10 | 虎迅連擊 lv 5 | 鷹踏 lv 5 | 旋風腿 lv 1 通用 --強力輕甲專精 lv 1 | 輕甲精通 lv 1 | 後跳 lv 1 | 強制-後跳 lv 1 | 快速起身 lv 1 pk 體術---背摔 lv 1 | 前踢 lv 5 氣功 --鋼筋鐵骨 lv 10 | 分身 lv 5 狂暴 --散打 --拳套掌握 lv 1 | 霸體護甲 lv 10 | 強拳 lv 10 | 碎骨 lv 18 | 弱點感知 lv 10 | 寸拳 lv 10 | 閃電之舞 lv 10 | 武神步 lv 1 | 武神強踢 lv 6 | 上勾拳 lv 10 | 強制-上勾拳 lv 1 | 下段踢 lv 10 | 鷹踏 lv 5 | 旋風腿 lv 1 通用 --強力輕甲專精 lv 1 | 輕甲精通 lv 1 | 後跳 lv 1 | 強制-後跳 lv 1 | 躍翔 lv 1 | 物理暴擊 lv 4 | 物理背擊 lv 4

6樓:鹹蛋超人

強拳是加力量的,加滿加200點力量,但減少攻擊速度30% 8t是散打的招牌技能,pk加滿吧,pk場加了後追著別人打很爽。

7樓:手機使用者

隨心所欲 按自己的想法加 我的加點和他們都不一樣 但是我刷圖pk都行。

dnf最新版本散打怎麼加點?

8樓:匿名使用者

散打的加點方法 技能 推薦加點 說明。

上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷圖以及pk喜歡放機械人的槍手時必備,取消就不用了,sp不足。

背摔 +1 連招以及在pk有些特定環境裡很有用(比如你倒地,槍手站你身邊扔手雷,起身直接抓)

分身 +5 pk限制對方行動的法寶。

金剛 +4 我承認這是個非常好的技能,但是在散打極其緊張的sp面前,只能放棄了。

拋沙 +1 遠端唯一**,最主要是防止那些用拘束左輪的漫遊,一般你被拘束住他們都會後跳再射你,在他們後跳時來那麼一下子,你可以少捱打很多,還有可以防空,總之加1級在pk中可以靈活很多。

蹲伏 +1 必學,對柔道必備技能,可以躲過很多技能。

上勾拳 +10 出強制 使敵人浮空,攻擊瞬間有霸體判定。

下段踢 +10 10級足夠了,有人認為20級出招速度很快,對,是很快,但是a太快了,當你時裝和裝碼遲備跟上之後很容易導致第3腳冷卻不足而無法出招。

龍爪 +5 旋風前制,這個無爭議。

鐵山靠 +1 練級簡喚可以用來作輸出,pk在死角里敵人浮空後用不錯。

碎骨 +滿 主力輸出技能攔模凱。

霸體護甲 +滿 要pk就一定要點滿,不然你散打算是白練了。

強拳。滿 很明確的說,要的就是那250的力量,50套再加1級就是275,只有這種程度的強拳配合霸體才能給對手壓迫感。

弱點感知 +3 這技能越到後來越能體現它的價值。

旋風腿 +1

閃電之舞 +6 在一定範圍內的多個敵人間移動並造成傷害。

以下為覺醒技能。

武神強踢 +滿 史上最強之下踢。

dnf改版後,散打職業應如何加點!?

9樓:懷爾陽止千

散打:上勾拳5級。

前踢5級。下段踢10級。

強制下橋源段踢1級。

疾風追擊5級。

鷹踏17級---出5次,節省sp

旋風腿1級。

霸體護甲10級。

崩拳20級。

強制崩拳1級。

強拳10級。

碎骨18級。

弱點感知10級。

柔化肌肉1級。

鐵山靠1級。

寸拳1級。閃電陪消返之舞11級。

紛影連環踢1級---考慮到cd時間,所以家1點,用其他就能彌補。

武神強踢1級。

全套掌握1級**職)

武神步1級(蘆飢覺醒)

DNF散打如何加點,DNF散打如何加點

首先上鉤下t必須要強制的 沒見過不加的 而且散打的強制下t還有強制碎骨的效果 2個技能的強制都是它 然後是柔化肌肉,作用一般5級滿但pk場只能取消2次,看愛好 寸拳閃電效果差不多但只能選一個 崩拳碎骨必滿 強拳弱點刷圖必滿 滿弱點 40暴擊10命中 pk場作用不大,因為這版本buff技能在pk場都被...

求DNF改版後的氣功加點。DNF高手進

體術系 背摔 或 出強制 出了強制pk會沾光不少,根據個人喜好 散打系 上鉤 出強制 滿作用不大 鷹踏 旋風的前置,pk用。旋風腿 逃命用。帶上念氣可以蹭點血。氣功系 分身 或 滿。念氣波 滿 不解釋。光之兵刃 前制用。風之氣息 前制用。幻影炸碎 牽制對方還能磨血 多效果不大 sp緊張 就夠。蓄念炮...

DNF散打具體怎麼加點

後跳出強制 至於怎麼用?自己多用會領悟的 可惜 上鉤5就足夠了,為了出強制 我認為拋沙沒多大必要下踢點到十就不加了,sp緊張 物理暴擊值得加高至於加到幾,個人決定 霸體也要加高,減速懲罰沒了所以多加加 另外你多省點sp30級要很多 在另外閃電背摔是氣功的,別聽他瞎說 嘻嘻 o o哈哈 刷圖的話,上鉤...