模擬城市4尖鋒時刻如何提公升人口?

2025-01-29 03:05:22 字數 3674 閱讀 7219

1樓:零釋什

關於《模擬城市4尖鋒時刻》如何提公升人口,這個問題其實不是太難。

我的城市現在有300多萬人,我現在是規劃,不是要他再增加人口。

談談我的經驗,希望對你有所幫助!

乙個城市要怎樣增加人口?乙個字:錢!

只有城市富裕了才能吸引人,吸引人口主要靠:環境(交通,學校,空氣質素,醫療,水電等因素),這些都是要靠錢來建設的,所以要想讓城市人口多就要努力賺錢。

如何賺錢?很多的錢!

先暫停遊戲。

1.建設道路,道路要橫平豎直,這雖然看起來有些機械,但這是最好的,人口多的時候非常明顯。另外改建也方便。

2.建設住宅區,開始可以不要建很多,但是要高檔住宅,在住宅區建醫院,學校,警察局。

3.建設高檔商業區,不要多,否則錢不夠。

4.建設水站和電站,在規劃區旁邊建設。不要用那些沒用的電線,開始最好建個幾個風力電站(無汙染,電量還可以,便宜),開始無汙染是很重要的。

開始遊戲。讓它發展,人口開始上公升,錢也在減少,到達一定程度基本平衡,這時可以在郊區建設工業區,要單獨的建水站、電站、消防局,這樣避免汙染其他地區,然後點加速。人口急劇上公升,這時基本沒有錢了,貸款20萬。

繼續規劃居住區、商業區、工業區。等到快沒錢的時候,這時候城市基本有2—3萬人,把稅收提到最高,加速發展,這時候錢在急劇上公升,人口在下降,但是人口下降的速度稍慢,等到支出和收入基本一樣的時候減慢發展,這時已經有很多錢了,然後就繼續規劃,稅收減到9,可以建一些公園、地標建築,吸引高收入人口(因為高收入高稅收,沒有偷稅漏稅,呵呵。建設之中不要管那些市民的抱怨聲,反正市民沒事喜歡抱怨,失火除外。

反覆這樣錢就會增加很快,城市發展也快,人口增加也快。

其實就是先發展後規劃。

不過人口多了電腦速度會變慢,就看你的電腦承受能力了!!!

2樓:網友

這個問題的答案非常複雜,首先你要規劃住宅區,最好是高密度住宅區,但分佈不能太集中,其次要為你的市民提供足夠的就業機會,保持8%的失業率以下也不會有太大的問題,再次是交通問題,確保每個市民可以迅速到自己上班的地方(可以用交通模式檢視),再著是環境,如果環境汙染長時間是紅色,市民會離開城市,還有水電等資源,如果1年內好幾次停水停電。報紙先是批評,然後市民遷出,最後是最麻煩的,你要將住宅區和商業區和休閒區和工業區合理分配,不能1分為4塊,要合理搭配。

關於賺錢,這個遊戲賺錢別想著靠稅收和收費,看看你的城市,是不是有些車子和飛機上面有個圓圈,點下,這是mini 任務,完成有相當不錯的報酬,前期用汽車任務賺錢,後期用飛機任務賺錢。

關於稅率:要根據城市情況調整,失業率大時,降低稅,反之一樣,另外如果想建立都市的話,有必要對重工業徵收重稅。但對住宅區的稅一定要低,如果前期錢實在緊張,可以建一些收費站,後期再拆了。

這個遊戲可以算是模擬城市經典的經典,其中真實性被ide評了相當高的分數。

模擬城市4:尖峰時刻怎麼樣才能夠把人口加多?

3樓:網友

cpi指數是很重要的,而且居民的住房也是有講究的,這遊戲 很寫實的,你要想好,你建設的城市,如果是你住,你覺得會怎麼樣。

首先,高低區主宅要搞好,其次,商業區要適當,人口不多,而商業區多的話,稅收也上不來,工廠會有工作,自然就會有人求職,但是,工廠要遠離人群,因為工廠會產生汙染,自然就不會有人在附近住了,另外,垃圾出理廠和垃圾填埋場不要在居民區和水源旁邊,這可不是中國汙染了水也有人喝,你如果汙染了水源那可就不好了,海上娛樂裝置也是如此,離你取水地遠點,做好綠化帶,不要把遊戲中的人物當成假的。

第二要注意的時,小學,中學,大學的比離是4:2:1,你的城市要有一做圖書館,一所公園,當然,在你居民區,也要放置幾個小型的公園。

第三,安全也是提高入住的乙個表現,警察,消房,醫院,要設定好自己的位置,特別是在工業區旁邊,一定要設消房,因為很容易發生火災。

第四,很好的公共運輸,火車,飛機,輪船,公交汽車,這些東西能不少就不少,另外有一點,火車最好連線工業區低密度區,那裡是大型工廠,火車可以加大運送財料,工廠才能更好的運轉。

玩這個遊戲 ,你首先想到的是,如果我住在這個城市 裡,我需要什麼,這樣才能玩好這個遊戲。

模擬城市4尖峰時刻的工業發展

4樓:手機使用者

高科技工業因為沒有汙染,而且效率高,是所有玩家心目中最理想的發展目標,但是在整體城市的eq水平還未達到130的時候是不會出現高科技工業的,即使是注重教育發展的城市也要在12年左右才能看見第乙個高科技工廠的誕生。

具體如何發展教育不是我們討論的話題,我們就看看城市eq水平達到要求後怎麼鼓勵高科技工業的發展。 更改稅率。

工業中,存在一些高汙染、中低效率的工廠,我們稱之為汙染工業。他們雖然在城市初期提供了穩定的稅收,但是發展到今天已經可以將他們掃地出門了。利用經濟學的知識,將工業稅稅率調整為:

農業13-15%;工業:;高科技:,全面鼓勵高科技工業的發展。

增加工業人口。

增加工業人口並不是想象中的那麼簡單,單是靠本城人口增加來實現這目的是很困難的。我們可以大力挖掘周邊城市及人力資源[就是在高科技城市旁多建立幾個城市,注意城市之間的rci連線關係,就是在高科技城市的工業區與鄰城住宅區相連]。

好了,說到這裡。還是請各位玩家擼起袖子建設自己的夢幻城市吧!

模擬城市4尖端時刻怎樣發展工業

5樓:cs倉鼠

1、是《模擬城市4 尖峰時刻》

2、讓我們開始入正題吧~

首先,剛剛建立新的大地圖時,每個城市農業需求都很高。你只能隨風應和。所以,你的第乙個城市應該注重農業發展。

把其他工業的稅率調到以上。這樣,農業需求量會非常大。你就把農業發展到滾瓜爛熟。

可是你會發現,此時已經陷入了僵局。這有農業需求,沒有其他的。就連商業和住宅也無法發展。

一旦陷入這種僵局,立刻將農業稅率提高到以上(因為農業太頑固了),這時,由於稅率高,農業便會無人需要。而這時,一場大規模的改革蓄勢待發,那就是高汙工。

將高汙工稅率大大降低,因為它的汙染太大,必須遠離城市!高汙工一旦發展起來,住宅需求也就大大增加,不過只有低住宅會增加。不過,既有基本工業又有低住宅,你的城市自然會漸漸盈利的。

孤掌難鳴,乙個城市附近得有朋友。多造幾個城市,以後每個城市農業都別給他機會發展,稅率絕對要高,你會發現,這些城市沒有第乙個難造了,它們都不需要農業,自然盈利的快。注意看你的需求,一旦有中汙工的需求,說明你的大地圖即將進入鼎盛,所以,抓緊這個機會!

此時,將高汙工的稅率再次抬高,又將中汙工的稅率大大降低。此時,一旦中汙工發展起來,你的城市就會需求大量的中住宅甚至高住宅。你就狠狠地建。

見到住宅需求大了,就建造住宅,並多劃分中住宅區。一旦住宅難發展了,又去規劃工業,從中汙工中提公升住宅區,然後由反過來發展住宅。依此下去。

你的城市會很快盈利。

在你的城市已經十分好發展時,立刻降低高科技稅率(不用提高中汙工稅率,因為中汙工也很好的)。這樣,你的城市的工業就發展成功了。

概括:1、農業便宜其他貴,2、高汙工便宜其它貴,3、中汙工便宜其它貴,住宅缺少建中汙;

4、高科技、中汙工共存,打造成功。

用這個方法,我的大地圖上的第3個城市不僅有地鐵高架捷運,而且高科技需求非常大。核能、太陽能發電也成為城市主力。

祝你發展愉快~

6樓:烎_金

規劃工業區;

調整稅率。

7樓:小兵突擊隊

高汙染工業與製造業只要規劃好地區與調整好稅率即可;

高科技工業需要較好的教育水平,較好的環境。

模擬城市4 密度發展 10

模擬城市 密度發展 我自己摸索的,搞得地圖都出問題了。首先,先建造一或多條道路或鐵路,要出國,然後儘量在這些道路上再多搞點道路,然後建造一大片低密度住宅 要建造道路,或者造單行道,大道可能都要,因為人多了會麻煩 在離鐵路近的地方造中密度的工業 不好說,居住地要在邊緣把工廠也別太多 然後搞個石油發電站...

模擬城市玩要錢嗎 玩模擬城市遊戲會違法嗎

不用的,單機得。模擬城市 簡體中文原版。速度評價 模擬城市 尖峰時刻 簡體中文。速度評價 模擬城市 簡體中文原版。速度評價 模擬城市正體中文版。速度評價 模擬城市 尖峰時刻 中文硬碟版 模擬城市速度評價 模擬城市 簡體中文版。速度評價 模擬城市 簡體中文原版。速度評價。根本就不要錢,只要啟用就可以了...

模擬城市的建築是黑色的,模擬城市4 樓怎麼全變黑了?

如果是失火過了就會變成黑色,兩種辦法,一。拆掉,二,等著他很久以後就會變成原色。但是如果沒有著過火得話,看看是否沒有電或者水,如果都有的話,看看他建築的那些指標 用問號點一下建築就好了 看裡面的交通噪音或者通勤時間和醫院,教育等級,如果是醫院或者教育等級低的話,在旁邊多建一些醫院診所或者學校什麼的。...