1樓:近身元帥
艾希是物理核心後期,就是ad carry,一般在團戰中屬於4個隊友保的角色。
她是一名團戰英雄,單挑的實力真的不是很強。w技能是乙個範圍減速,前期有不錯的傷害,滿級4秒cd可以用來清兵。r技能是全螢幕的,需要預判對面的走位配合隊友支援。
r中對面,可以造成1人暈眩,周圍人減速的效果,這是團戰裡非常重要的。e技能是乙個大約1分鐘cd的偵查技能,可以有效彌補洞察cd的空缺。
由於艾希沒有任何保命技能,所以一般是對面優先gank的目標。團戰裡也是對面最容易嘲諷對面的目標。一般隊友會做好視野,團戰不能被抄後路,然後團戰中,艾希是能打到誰就打誰,一定站在隊伍最後面,打不到人可以遠處放w打對面坦克,但是絕對不能往前站。
這個英雄雖然4個技能都不是提高物理dps的,但是依靠良好的走位,中後期的團戰中dps依然是非常高的。
這個英雄得核心裝備是無盡,攻速裝前中期乙個黃叉子就足夠了,乙個好的艾希從來都是hit and run,足夠彌補攻速慢得不足,而無盡帶來的暴擊傷害提公升,可以讓艾希的輸出上乙個檔次。
2樓:網友
冰弓嚴格來說是屬於遠端輸出型 (即主要造成傷害的人)一般都是屬於隊核心心 冰弓優點是刷錢比其他輸出型英雄快(在補刀很好的情況下)
以及擁有其他同類英雄少有的遠端控制技能。
但缺點是 沒有真正輸出型英雄的那樣的輸出加成(比如雙倍傷害 攻擊加速等) 以及本身蛋疼的射程 和大招的不穩定性以及缺少切入技能。
玩好冰弓很難 因為沒切入技能無法切到後排去攻擊對面輸出單位。
本身也很脆皮 總之如果是當核心玩 就要等著別人上。
除非對方站位不好才能打主動。
3樓:取名真的好難呀
艾射是乙個很好的團戰先手,在不會被對手gank的情況下會很好的發揮偵查、gank、壓線騷擾等任務。
團戰時的艾希基本是個神器,先手大招雖然不會掉很多血,但可以造成1-3人的減速和1人的眩暈,給隊友創造機會。
艾射硬要歸類因該是輔助戰士型的,後期很強。
純手打的呦~~
lol艾希打法是什麼?
4樓:網友
艾希需要另乙個英雄保護,控制對面,然後暴力輸出。
團戰前,肯定是5個英雄對著另5個英雄,這時候艾希可以狂放w,如果w有點滿,那麼傷害很高的,為團戰拉開差距,增加勝率。
q可以用來追人,還可以放風箏。w就是群傷。e是偵查和加錢,我覺得應該主點e,拉開經濟,來增加勝率。如果隊友沒有保護艾希的意識,那麼艾希很容易死,以至於現在快冷門了。
lol英雄艾希怎麼玩
5樓:殘缺__也是美
艾希的線上能力依舊是個問題,沒有位移的她在六級前很容易遭到對面強突進打野的gank,對前期的發育造成很大的影響。但是在改動後,一旦艾希與敵人拉開距離,反制能力是非常強的,a+w的減速絕對讓敵人非常的難受,如果運氣好打嫌陸出暴擊減速,配合支援的隊友擊殺敵方也是非常輕鬆的。
在對線上,艾希可以給對面下路二人組造成很大的壓力,w的耗血,普攻的減速加強,讓艾希**上的可操作空間變大,乙個好的走位,能幫助艾希**上風箏對手,讓對面非常的難受。
艾希在團戰中的功能性是其他ad難以比擬的,r的先手開團,長達秒的控制,可以讓隊友迅速秒掉乙個敵人,取得團戰的勝利。
在後期,攻速和暴擊裝備已經成型的情況下雀褲,配合火炮提供的射程加成,艾希的普攻加上w技能就能留下乙個敵方單位,戰略意義重大。
因為傷害的削弱和減速的加強,艾希的爆發可能不如從前,但是ad本就是乙個持續輸出的位置,黏住敵人多打幾下,配合頃者簡戰爭熱誠,輸出絕對會比以前高。
乙個手段的重灌坦克英雄,在艾希恐怖的減速下,幾乎碰不到變會被風箏致死,跑都跑不掉!
6樓:網友
猥瑣發育就行 開團來波好大就ok了!
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