請問做數碼設計的後期製作是不是平面設計的初級階段

2025-01-21 22:15:11 字數 5251 閱讀 3350

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「影視後期技術」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

2樓:網友

數碼設計的後期製作與 平面設計 都要用到相同的軟體,最常用的就是photoshop和coreldraw了。搞平面設計肯定涉及到作圖,但會不會畫畫不是決定因素,畢竟用手畫的基本絕跡了,現在都使用電腦操作。

3樓:網友

熟練photoshop 就完全應付數碼的後期了。

平面設計與影樓後期製作??

4樓:網友

能的,在我上學時,學平面的女生是多,人家招聘主要看你的水平,不是性別,影樓主要是後期處理,想學平面好好學,多多練習就可以了,水平高當然有人要了。

5樓:選機很難

那女比例差不多,男的也好找,不分男女,看技術和設計。

比較好找工作, 對影樓工作有幫助,數碼的地方,婚紗照等等的處理都用的到平面軟體,修要修圖一樣的修相片。

本人就是男的,大學期間,也自己去打平面設計廣告設計工作,覺得不難。

6樓:西伯利亞小火爐

如果要去影樓工作,男生比女生好找些。不過平面設計所學重點是扣照,但影樓所需要的多是ps。

7樓:債主夫人

我以前也是在銀樓工作過 只要你的技術夠精湛 怕什麼 我以前在影樓工作 大部分都是男的。

8樓:網友

從表面女性做平面是受歡迎些。

主要是受領導\客戶的歡迎。

數碼平面設計是什麼

9樓:

平面設計是個比較廣的範疇,也是乙個比較老的概念,所有在平面上做的設計都是,包括:海報招貼、報紙雜誌廣告、排版、logo、vi、戶外廣告、網頁設計等等。現在數碼產品在我們生活中充當了非常重要的角色,多**技術也越來越發達。

數碼平面設計,特指運用數字軟體,為在數碼多**上呈現的內容解決以往在其他平面媒介上的需求所做的設計。包括電影片頭、動畫、電視欄目包裝,電視廣告、網頁設計等等都需要用到。

10樓:網友

數碼設計指的是影樓後期,與影樓後期是個同稱 包括數碼設計 和製作部,它的後期也分呢,還有美工,數碼設計是指相簿內的**設計,幫**做效果。

11樓:網友

熟練使用photoshop等圖形處理軟體進行**精修,熟悉摳圖,調色,排版等,有美術功底,審美能力強,藝術時尚嗅覺敏銳,熟悉並掌握當前流行的色調,排版。

12樓:匿名使用者

影樓後期 **美工。

數碼設計後期製作

13樓:瞳孔名揚

一般是3元一p,不過現在做這個不是太好做了,因為**已經有2元一p的了。**低,設計要求又高。既然你想做我就給你提點我所知道的吧,我是攝影師不過現在準備改行了,呵呵。。

在網上接活。把你設計的好的作品發到各大攝影網論壇上,大部分影樓就是在論壇上看到好的設計師然後加好友來聯絡業務,不過要防做完不給錢哦。(一般是影樓預付500元后你開始工作)

14樓:吹氣球去

實際上很多人不相信網路,你得跟客戶實際接觸,你得研究你的數碼設計的需求群體,自己跑,只有你用真實的創意打動了客戶人家才能給你單子,那時你才可以在網上與客戶聯絡!

**的後期製作是屬於什麼專業?就是後期剪輯這一類的。

15樓:哇哎西西

影視後期製作是對拍攝完的影片或者軟體製作的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,並且為影片製作聲音等。後期軟體具體可以分為平面軟體、合成軟體、非線性軟體、三維軟體。

隨著影視製作技術的迅速發展,後期製作又肩負起了乙個非常重要的職責:特技鏡頭的製作。特技鏡頭是指通過直接拍攝無法得到的鏡頭。

早期的影視特技大多是通過模型製作、特技攝影、光學合成等等傳統手段完成的,主要在拍攝階段和洗印過程中完成。

計算機的使用為特技製作提供了更多更好的手段,也使許多過去必須使用模型和攝影手段完成的特技可以通過計算機制作完成,所以更多的特技效果就成為了後期製作的工作。

16樓:studio7**製作

影視後期製作,是對拍攝完的影片或者軟體做的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,並且為影片製作聲音等等。

此專業旨在培養具備廣播電視節目策劃、創作、製作等方面的專業知識,能夠從事廣播、電視節目編導、藝術攝影、音響設計、音響導演、撰稿、編劇、製作、社教及文藝類節目主持人等方面工作的廣播電視藝術學科的高階專門人才。

17樓:cgwang王氏教育集團

這個過程是無數優秀老師用強大的專業號召力共同搭建出來的,王氏教育一直堅持公司專案總監級老師實體面授,而且王氏教育無論是創始人還是管理層,都是影視剪輯方面的專家,瞭解整個產業,需求,就業,能無縫對接到市場,王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的物件,每個專業都由一線公司的專案總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。

18樓:網友

多**專業 或者 動漫專業。

08年我學這個的時候幾乎還沒有大學開設這個專業現在應該好多大學都有了吧。

會學好多課程,如素描、色彩、flash、3dmax、ae、premier等。

注意把握好自己的方向,否則很容易迷失的。

19樓:網友

你可以選擇廣電相關的專業,比如數碼電視節目製作,廣播電視編導,多**製作等相關的後期製作!

20樓:網友

貌似 本科類的影視專業 好學校比較少 專業類別也少 主要是理論 表演 廣播主持 舞蹈 繪畫之類的。

要求高 要走藝術類考生類別。

專科的影視 動漫專業很多 很多大學有專門的傳媒影視學院 可以參考下另外就是美院 傳媒大學這種的傳媒數碼類專業 走後期路線的 一般是動漫 3d為主。

影樓數碼美工、廣告公司平面設計和影視後期製作哪個會比較有發展前景?

21樓:蹉燦紫婉娜

1.數碼美工看這個公司有多大和麵對的工作性質,如果只是簡單的處理**,那就算了。廣東2500元左右。

2.廣告公司也有大小,大的廣告公司分工很詳細,要求也比較高,自然能學到東西。小廣告公司做的事情比較雜亂,什麼事情都做。

而且面對的都是一些粗俗的人。對設計一點不懂的,被改出來的東西也比較俗。但是因為事情比較雜,工作量比較大。

所以可以鍛鍊鍛鍊的最好選擇。2500元左右。

3.影視後期製作比前兩種前景好。

區別 問個問題 動漫設計(影視方面的) 數碼設計 平面設計 他們三個的區別 是什麼 ?! 苦惱啊!!!

22樓:水沐優

親,你好,我不知道你是出於什麼目的問這個問題。如果你是準備考大學,現在在選專業,那我的建議是選擇數碼設計或者平面設計都比動漫設計來得強。下面我具體解釋一下。

先說我最瞭解的動漫設計:

首先動漫設計可以細分為漫畫和動畫。漫畫和動畫我就不需解釋了,我覺得你知道他們的區別的。然後就是不得不說現在的專業名取得太模稜兩可了。

我估計動漫設計會學各種軟體,但是不會告訴你現狀。漫畫行業我沒有涉足,不便發滲州表太多意見。但是動畫行業,我要告訴你,千萬不要入這個行業,千萬不要。

這是個萬惡的行業,朝不保夕,有上頓沒下頓。公司規模基本都很小,沒有保障。我不是在唬你,我也知道我說的和新聞裡說的有天壤之別,但是我很瞭解動畫行業叢含蔽,不要問我為什麼,解釋起來很麻煩,但是我說的是大實話。

不要被新聞裡說的大力發展動畫產業什麼的話給騙到,這些都是假的。動畫行業已經被毀掉了,你看看現在電視裡放的那些噁心動畫就應該知道了,自認為了不起的那些動畫人做出來的動畫片,簡直沒有一點技術含量,不是我詆譭,是乙個專業人說的。目前,中國的動畫片還是靠人的手一筆一筆畫出來的,有太多人沒有紮實的繪畫基礎就投身動畫事業,導致了同一部**,同乙個人物,前一集和後一集的造型會不一樣,你想想長久一來,動畫片行業越來越頹廢。

沒有投資人,沒有資金,大小公司都在苟延饞喘,非常辛苦。漫畫行業也不會好到**去。所以,結論:

這個請不要考慮,除非你非常非常熱愛動漫,而且有很好的美術功底。

數碼設計:數碼設計估計會和3dmax等軟體結合起來學習,同樣需要紮實的美術基礎。但是,科技含量可能會更高一點。數碼設計還可能和遊戲、廣告、電影等行業聯絡在一起。

平面設計:以前的平面設計是以手工畫的為主的。現在的平面設計更傾向於用各種設計軟體進行數位化的直接設計。

對你的構圖、色彩感覺、平面透視等要求非常高。和廣告行業最有聯絡,當然現在平面設計在各行各業都需要。比如,建築行業的效果圖、公益廣告等等老正。

出路也比較多。

最後,需要說的是,無論是哪個設計,都需要紮實的美術功底,如果美術功底不紮實,除非你刻苦練習,否則是無法成才的。最重要的是,如果要選動漫設計,必須慎重慎重再慎重。其他兩個我不做過多的評價,因為我也不是特別熟悉,但是可能會比動漫好一點。

至於最後你的選擇,完全依靠你自己喜好。

希望我的能幫助到你。

請教影樓數碼設計師與平面設計師分別做什麼?

23樓:網友

影樓數碼師主要運用ps處理**,排版。平面設計師主要是創意!

前者是不用動腦子的活!但很累!

後者是傷腦筋的活!會煩躁!

24樓:網友

用的軟體都一樣的,工作內容不一樣而已。影樓數碼設計師主要是處理**的,像藝術照,婚紗照什麼的;平面設計師主要是做一些產品廣告,封面雜誌,印刷類的東西。

25樓:網友

影樓數碼設計師主要是負責處理攝影后期的效果,比如調整**的藝術效果,版面設計,修片等等。需要有平面設計的基礎。平面設計師是乙個大範疇,跟平面設計有關的都可以算在內。

比如廣告,印刷等等。在一些影視後期,廣告拍攝後期,印刷品製作,服裝設計,還有其他的各種行業內,需要平面設計基礎的工作都需要平面設計師。還有網頁設計,多**藝術等等也都用的上。

範圍很廣。在實際應用中,平面設計已經向多元化發展了。具體偏向哪個專業領域,是根據實際工作去調整的。

做海報,名片,vi, 效果圖,**,圖案 ,標誌還是其他的,都會用到平面設計。

做影視剪輯,後期,需要什麼軟體,視訊的後期製作一般都用啥軟體?

影視後期分兩種 特效和剪輯 如果是新手 最好兩個都能入點門 等你有資歷了 在決定往喜歡的路線發展 後期軟體有很多 功能上沒有什麼差別 每個地方的主流軟體 也都不一樣 北京這邊 剪輯常用premiere 和 vegas特效用合成ae 校色用 combusion 不知道你說的後期是指到那一步?是剪輯,還...

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1.顯示卡啊,就maya和3d max要求比較高一點,after affects主要是輸出時比較用顯示卡,大多數還是cpu多,其他的二維軟體啊,都主要用cpu,不是沒用到顯示卡,而是少而已,基本可以忽略 2.看上面就知道啦,基本每個軟體都用上cpu,而且maya的粒子動力學是很耗cpu的,所以基本c...

做平面設計是不是在企業的設計部門裡做比起在專門的設計公司裡做,沒那麼辛苦和經常加班

我在廣告公司 加班也就那麼幾次不udo 去企業的設計部首先你的水平怎麼樣 如果一般般就別去了 企業的設計部還不錯加班不多 工資也可以 舒服哈 企業的設計部要好很多,畢竟工作量沒有那麼大,需要設計的產品和型別也是相對固定的,壓力也沒有廣告公司那麼大 中鵬平面 客戶和時間壓力也不大。做平面設計已經5年,...