要是英雄聯盟手遊國服能上線的話,會搶走王者榮耀的市場嗎?

2025-01-17 08:40:28 字數 3735 閱讀 5535

1樓:辣辣不辣啦啦啦

應該是不會被搶走的。畢竟英雄聯盟手遊還是比較靠近pc端的,他的操作還是有一些硬核的。

2樓:真實一面

是非常有可能的,因為很多人對英雄聯盟還是非常有情懷的,所以他們會更加願意去接受英雄聯盟。

3樓:網友

實話實說英雄聯盟很難威脅到王者榮耀的市場地位,英雄聯盟在外服上線之後,我的很多朋友就去試玩了一下,但他們玩了幾場遊戲之後就放棄了。

lol手遊國服開服在即,它會搶佔王者榮耀的市場嗎?

4樓:今天的你很好看

據**報道,2021年5月16日,英雄聯盟召開國服開服釋出會,在釋出會上官方稱英雄聯盟手遊版即將入駐國內市場。此訊息在社交平臺上引起了網民們的眾多關注與討論。

部分網民們認為,英雄聯盟一直享有較高的信譽度以及知名度,因此其手遊在國服開服之後,定會代替王者榮耀的市場地位;也有部分人們認為,王者榮耀經過數年的運營,現在已經逐漸趨於成熟,英雄聯盟手遊國服開服並不會對其造成影響。那麼英雄聯盟手遊國服開服後,是否會搶佔王者榮耀的市場呢?以下筆者來講一下自己的看法。

一、王者榮耀會受到影響,但也會倒逼王者榮耀的進一步優化處理<>

首先筆者也是王者榮耀以及英雄聯盟的資深玩家。筆者認為,當英雄聯盟手遊版開服之後,王者榮耀確實會受到一定的影響,但是實際上一類遊戲一直壟斷於乙個領域並不利於該領域的優化處理。但是如果當英雄聯盟手遊國服開服之後,將會倒逼王者榮耀的進一步優化處理。

我們以騰訊的qq為例,在騰訊的qq壟斷了社交領域之後,騰訊爾後又開發出了微信該社交軟體,而qq與微信的競爭也倒逼了這兩個app的共同進步。所以實質上在乙個領域中引入競爭並不是一件壞事,這反而會促進該領域的共同發展。

二、英雄聯盟無法代替王者榮耀地位<>

而在國內的moba遊戲領域,筆者認為英雄聯盟的手遊無法代替王者榮耀的地位,這是因為這兩款遊戲的操作難度並不一致,王者榮耀和英雄聯盟的英雄型別較為類似,但是在操作方面,英雄聯盟則更著重於操作的連貫性以及連招的組合性。而對於王者榮耀來說,它的英雄的操作難度以及上手難度並不高,但是上手難度並不高反而會是乙個遊戲的一項優勢,它的低門檻性有利於更多的使用者的加入與累積,所以英雄聯盟無法代替王者榮耀的國內地位。

三、王者榮耀使用者量大,無法被代替<>

最後筆者想提到王者榮耀在初創之時,實際上有部分使用者是在未玩過英雄聯盟的情況之下而成為王者榮耀的玩家,而這部分人對於英雄聯盟來說並沒有一定的情懷,因此王者榮耀使用者量大的優勢也決定了它無法被代替。

5樓:數位技術小輝

不會。因為大多數玩家已經適應了王者榮耀,玩lol不是很習慣,所以我覺得它不會搶佔王者榮耀的市場。

6樓:房間號

當然會搶佔王者榮耀的市場,但是這並不會影響繼續喜歡王者榮耀的人,因為喜歡打王者的人,他們不會因為新鮮感就去打 lol。

7樓:李三樂

我覺得它不會搶佔王者榮耀的市場,因為這兩款遊戲都有自己的玩家,鍾愛王者榮耀的玩家應該不會因為lol手遊開服就放棄自己喜歡的遊戲。

8樓:悟楓淺

肯定會的 對王者有比較大的衝擊 但是聯盟比較難 比王者操作性難不少 可能會勸退很多玻璃心排位上不去的選手, 那些在王者裡王者段位的玩家 可能玩聯盟會有挫敗感 可能鑽石都上不去。這也是聯盟勸退的地方。

9樓:蘭寶貝

我覺得lol會佔據王者榮耀市場的,因為現在打王者的人越來越少了,對王者興趣也有點低,如果全新推出款lol一的手遊的話,我相信他會比王者市場佔有率更大。

10樓:想出家的人

王者榮耀很多人都想解除安裝,但又沒有新的好玩的遊戲代替她,要是出了好遊戲,王者榮耀會被淘汰,其實真不如大的軍團戰過癮。

11樓:就問還有誰

放心吧,雖然王者已經勸退了不少玩家,但也不是lol手遊可以撼動的,忠實粉早就外服體驗過了,更多的還是要端遊的,體驗下會有但不管操作還是畫質還是節奏都是王者更帶感,乙個情懷遊戲怎麼可能撼動多年的完善的手遊老大。

lol手遊國服上線,這款遊戲能夠超越王者榮耀嗎?

12樓:月牙之珏舞

就我個人看法來說,很難超越。我為什麼會這樣說?從以下這幾點來給大家細細說明。

首先是moba遊戲市場方面:作為一款從2015年冬季執行到今天的現象級手遊,在moba手遊市場裡是當之無愧的龍頭產品。在沒有實行未成年防沉迷機制之前,王者榮耀活動期間日流水可達一億元,年收入近200多億元,同類產品的年收入不及其零頭。

就這樣一款完全熟悉moba手遊市場,並且還在不斷優化自己的現象級產品,如果沒有像吃雞那樣改革性的遊戲出現,我真的很難想象什麼遊戲能取代王者榮耀的地位。

接著就是遊戲機制方面:英雄聯盟的遊戲機制是複雜的,因為戰爭迷霧,補刀模式和泉水購物的機制存在,雖然增加了遊戲的可玩性,但卻進一步加大了的遊戲難度。這一點從王者榮耀曾經的迷霧模式被刪除,甚至體驗服曾上線弱化版迷霧模式,到現在直接切了,就知道這種機制在手遊是沒有太大市場的。

在手遊剛出的時候,王者榮耀、英魂之刃、時空召喚三國爭霸。其中不是沒有和英雄聯盟機制一樣的手遊,時空召喚就是其中的佼佼者,但如今與王者榮耀相比還是差太多了。

王者榮耀遊戲機制簡單,日常被英雄聯盟玩家吐槽,但作為一款手遊,簡單就意味著遊戲時間會大大縮減。在如今的快節奏生活下,我們早已沒有太多的時間去長時間的玩遊戲,所以更快速的遊戲機制才是手遊的正確做法。

最後就是玩家態度方面:雖然英雄聯盟的玩家眾多,但更多的是海外玩家。就國內而言,王者榮耀的日活躍玩家能達到千萬級別,這從你身邊的那些朋友就可以發現,十個人幾乎六七個會玩王者榮耀。

而且中國玩家還有乙個念舊情節,在兩款製作水平差不多的遊戲中選擇,絕大多數人會遵從習慣性的選擇。英雄聯盟的玩家凝聚力確實很強,但那是對端遊所奉獻地青春的懷念,手遊方面完全是乙個空白。並且許多端遊玩家是看不起手遊的,這種因為遊戲難度而存在的鄙視鏈是無法從英雄聯盟端遊玩家中大量轉化到手遊的。

moba遊戲是五個人的遊戲,兩款遊戲常駐的只能有一款,另一款最多嚐嚐鮮,除非這款遊戲犯了什麼致命錯誤,引起玩家的集體厭惡抵制。但王者榮耀執行了足足五年之久,lol手遊想要超越王者榮耀在玩家方面幾乎是不可能的。並且很多玩家都在王者榮耀裡充了很多錢,這就會導致玩家對這款遊戲的玩家粘性進一步加深。

13樓:娛動天下

我覺得這款遊戲並不能夠超過王者榮耀,因為現在王者榮耀的熱度是非常高的,它已經有了大量的玩家和流量,大家不會再輕易選擇另一款遊戲。

14樓:dark師

手遊聯盟操作僵硬,就算後期優化那些端遊高階操作手遊還是沒辦法操作出來。估計也就一波情懷吧,相對王者上手簡單**量廣,手遊聯盟想超越王者基本不可能。

15樓:毛桃

個人感覺已經很難超越了,眾所周知王者氪金系統非常強大,lol以前也是非常氪金的遊戲,現在出了手遊,不能互通,就需要從零開始,相信很多氪金玩家不會選擇換遊戲。

16樓:夢裡孟

lol手遊國服上線,這款遊戲是很難超越王者榮耀,因為王者榮耀身後很多人喜愛,而且lol手遊是操作難度較高,不容易上手,所以無法超越王者榮耀。

17樓:網友

關鍵在於它的匹配製度。

18樓:蒙德酒莊盧姥爺

現在才剛剛內測 等正式上線在好好看著吧 乙個全球世界級比賽的手遊和乙個只限中國比賽的手遊 有可比性嘛。

19樓:水狼閣

只有告訴夠嗆了!超越王者是不可能的了!只能各有千秋而已!

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