1樓:網友
maya裡上色不是簡單幾句就能講明的,不然也就不會單獨有渲染師這個崗位了。
這是21互聯裡的maya**教程,建議樓主去看下,你可以著重看下渲染篇。一些複雜的模型,如果上了色對機子的要求會比較高,有些機子會跑不起來或很卡,所以一般都是把上色渲染這道工序放在最後面。只要模型能動渲染之後當然也能動了。
2樓:瓠綫
。。首先要分uv(為了貼圖),然後貼圖(為了模型有顏色),然後k關鍵幀(為了能動)最後渲染出動畫(就是能用**器**)這樣才能到樓主所說的有顏色而且會動。。
但是貼圖和k關鍵幀不是新手能完成的,而且其中還包括很多的知識應用。。不是一朝一夕能搞完的。。
3樓:網友
那個是。。。貼圖,不是上色。。。要先展uv~~在繪製貼圖,不是3言2語就能說清楚的~~~貼圖後可以動~~~你要去找貼圖的教材。
4樓:one洋
maya的上色靠的是貼圖和材質。
網上也載的一般都只是模型。
顏色可以加。也可以貼張圖上去。
maya是動畫。怎麼可能動畫上色就不能動?
5樓:日出文創
那就要給模型展uv,畫貼圖了。這就要比較專業點了。如果要求沒那麼嚴格的話(我不知道你所說的上色是什麼一種情況),我可以給你點建議。
一、就是給材質球上色,或者弄些貼圖。二、就是在render模組下的texturing下的3d paint tool 自己畫。在畫之前,你要選擇file textures下的assigned/edit textures,先賦個物體貼圖,然後選擇顏色自己畫。
但是要想達到好的效果,都需要你展uv調整的要不然就不對應了。
能不能給maya的模型定義顏色?
6樓:乾萊資訊諮詢
可以給maya的模型定義顏色。以下是具體的操作方罩鄭法:
1、開啟maya軟體後,在菜前悶老單工具欄中,滑鼠左鍵單擊【多邊形】下的圓柱體。
2、接著,通過滑鼠在【透視繪圖區】拖動繪製乙個圓柱體模型出來。
3、然後,選擇圓柱體,在右邊的【】面板下拉選單中,選擇材質屬性。
4、接著,滑鼠左鍵在【材質屬性】視窗上,單擊顏色按鈕。
5、然後,在彈出的【慧公升顏色視窗】上,滑鼠左鍵選擇乙個顏色,比如紅顏色。
6、接著,在環境顏色的設定中,輸入引數。
7、然後,在繪圖區中可以看到圓柱體新增顏色後的效果了。
maya裡怎麼給單個物體上色啊?
7樓:信必鑫服務平臺
1、開啟maya軟體,新建乙個球體(我這以球體知檔為例),渲染看下效果。
2、選中球遲猛梁體,右擊,制定新材質,我這裡以蘭伯特材質為例上了個顏色-綠色,渲染。
3、看右邊蘭伯特材質球的屬性,可以自己進行修改,嘗試,包括顏色、透明度等。
4、看一下可以對比,調了透明度的渲染後的效碼運果,區別還是很大的。
5、此外還有很多引數,自己可以都試一試,選擇自己喜歡的渲染顏色都行。
maya為什麼改顏色就全部改了
8樓:咎沛杉
可以給maya的模型定義顏色。以下是具如薯體的操作方法:
1、開啟maya軟體。
後,在選單工具欄中,滑鼠左鍵單擊【多邊形】下的圓柱體。
2、接著,通過滑鼠渣螞者在【透視繪圖區】拖動繪製乙個圓柱體模型出來。
3、然後,選擇圓柱體,在右邊的【】面板下拉物賣選單中,選擇材質屬性。
4、接著,滑鼠左鍵在【材質屬性】視窗上,單擊顏色按鈕。
5、然後,在彈出的【顏色視窗】上,滑鼠左鍵選擇乙個顏色,比如紅顏色。
6、接著,在環境顏色的設定中,輸入引數。
7、然後,在繪圖區中可以看到圓柱體新增顏色後的效果了。
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