1樓:網友
電腦垃圾多。
系統問題。
2樓:x風影
按照我的看法應該是中毒了,重灌系統試試~
你可以先開啟工作管理員 不執行其它程式看看有沒有它不正常的現象,如果有就應該是中毒了。
《魔獸爭霸》dota畫面不清晰怎麼辦?
3樓:以心
開啟遊戲客戶端。點選「選項」按鈕。
在「選項」中點選「影象」。
在「解析度」後面選擇乙個適合你的顯示器的解像度,一般的14寸筆記本選擇最後乙個。(如果不知道該用哪一種,可以隨便點一種,然後看畫面質量滿不滿意)。
選擇好後點確定,不能等太長時間,否則將回到原來的解像度。
如果追求更細膩的畫面,可以把模型細節,紋理等調到「高」。
設定完成後點選右下角的「確定」。
4樓:峰佘無敵
你有沒有去設定顯示屬性啊,把解像度調到1024*768應該會清晰很多,如果你的顯示器和顯示卡夠好,可以調更高,直到你滿意。滑鼠卡可能是滑鼠壞了或者插口接觸不良,平時會卡麼,如果會就重換個吧。
5樓:戰歌
基本可以確定是顯示卡驅動問題,如果你是crt顯示器的話可以再把重新整理頻率調高一點,不過現在新買的家用電腦用crt的比熊貓還少了,20寸的最佳解像度當然是1680x1050,不過魔獸其實支援最佳的還是1024x768,這個是魔獸裡設定的,和你螢幕平時設定的解像度沒有關係。如果你是寬屏的話記得在顯示卡設定裡選擇「保持縱橫比」,不管是a卡還是n卡只要公升級到最新驅動現在都支援這個功能。
6樓:端木青桐
魔獸3支援16位和32位兩種色深。選項裡1024x768x32的那個32指的是色深。16位色是指同屏可以顯示2的16次方種顏色,32位就是2的32次方種。
相對於32位色深的fps提公升是很明顯的。至於效果差在**,那要看顯示器和各位自己的眼睛。如果看不出什麼區別,那就用16位色吧。
7樓:以心
模型精度如果為高的話,遊戲引擎會照原樣把模型渲染出來;如果為「中」或「低」,引擎會減少三角面以獲得更快的速度。我設定的模型細節是中等。
8樓:求註冊
魔獸3是同時支援d3d和opengl的,預設是,但實際上只用到了dx7的特效;如果在快捷方式里加上一條「空格-opengl」則啟動時使用的是opengl模式。個人感覺opengl的畫質要稍好於d3d,流暢度差不多。這是在我的ati顯示卡上得出的結果,而ati卡的opengl效能一向較弱,如果換了nvidia的顯示卡,opengl下的效能應該會更好。
還有一點值得注意,opengl模式下很少會出現滑鼠「飄」或者很粘的現象,個人猜測是因為d3d8取消了directdraw,2d影象是作為3d平板上的貼圖來渲染的,所以滑鼠箭頭是會隨畫面卡一起卡的;而opengl中2d和3d是分別渲染的,所以即使主畫面很卡,滑鼠箭頭也不會卡,這無疑對我們的操作有很大好處。
9樓:成亦菡
一般來講,解像度是影響乙個遊戲畫面好壞的主要因素。15寸crt顯示器的最佳解像度一般?00x600,17寸crt是1024x768,19寸crt是1280x960,15寸非寬屏液晶是1024x768,17寸19寸非寬屏液晶是1280x1024。
設定解像度時一般應優先考慮滿足你的顯示器的最佳解像度,尤其是液晶顯示器,犧牲其它效果也要儘量滿足。對於寬屏顯示器,因為魔獸3不支援寬屏解像度,所以無法達到寬屏顯示器的最佳解像度。可以檢查你的顯示卡驅動設定裡是否有「保持長寬比」的選項。
此選項可以令顯示器使用中間的部分畫素顯示4:3的畫面。如果沒有,可以使用-windowed引數以視窗模式啟動遊戲,但這會帶來一些操作上的問題並造成一定的效能下降,當然習慣就好。
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