Dota的蝙蝠怎麼用,詳細一點,不要網上拉的,最好新手易掌握

2025-01-05 01:35:21 字數 5383 閱讀 2184

1樓:各種sao一級

技能12對點 線上多用c補刀壓人都有優勢 先出鞋子再出瓶子 利用速度優勢多殺對面中單 通過控符把握好gank節奏 裝備肉裝為主 跳刀最好有 但生存為先。

2樓:網友

很多打發法,我就是猥瑣的,主公升潑油和燒,前期潑潑油,混混經驗,有6就可以gank了,潑幾次油敵人就跑不動了,開燒,放大往回拉,注意找貧血單位。最好跟隊友一起,中期有跳就好很多了,放燒,跳進去,拉個人出來,跟隊友一起滅y的,魔法多的話也可以丟個火球打亂敵人陣型,我覺得還是潑油好,減速很噁心的~~

3樓:呀滅爹大神

前期對線他上來補兵就潑油 然後a他,當燃油疊到3到4層,兵線好的情況下就可以考慮擊殺,殺的時候不斷的潑油,**焰路徑燒他,c技能一有就用,別斷就ok

4樓:情會工啊是

前期一三技能對點,主公升第三個技能,有大招就公升大招。第三個技能滿時可以學第二個技能,第乙個技能是增加傷害的同時減轉動速度,cd很短,可以一直給對面英雄放,等他疊加5層左右,放第三個技能基本上就可以單殺他了。

關於dota蝙蝠的出裝及玩法

5樓:網友

挑戰頭巾合成圓滑,很容易出,而且線上有恢復能力,耐打,黑黃在前期由於蝙蝠是gank英雄,不會有那麼多的打錢空間給你,而且容易死,不容易憋出黑黃。黑黃也不適合於小gank,而偏向於團戰,一般都是挑戰,再黑黃。對面物理系多就盾,法系多就挑戰。

蝙蝠主要就是中路solo強勢,可以打出優勢,然後團戰跳刀先手,可以先廢掉對面乙個人,自己的無視地形的飛對面不容易抓到你。總結,蝙蝠是偏小團戰的英雄,不適合單殺。

6樓:網友

蝙蝠這很強勢的 一般走中,油和燒對點,燒主加 有大加大 一般就是沒事潑倆下,要是對面對這英雄不太熟悉,被你潑到3層以上,兵線好直接**燒人去,要是到塔下 ,你還有兵線,千萬別a人 引塔仇恨,直接潑油 燒人! 然後遊走,要是遊走不順,直接起裝備,你的大招太imba,5秒無視魔免單體控,直接廢了對面的dps。 裝備是 相位,先鋒 速出跳,在挑戰轉笛子等團隊裝, 你的定位 就是要不先手跳,秒了對面的脆皮多控制的,要不就是限制對面dps的 ,然後開笛子** 各種潑油 殺對面醬油。

7樓:網友

我感覺應該是蝙蝠的定位問題吧。如果是我的話,我對蝙蝠的定位就是前期線上強勢,然後中期帶節奏,後期就是當先手的。因為蝙蝠的特點決定了,越到後期越疲軟的。

前期線上很強勢吧。如果是我的話,我會選擇出先鋒盾,因為這個裝備前,中期很強,而且不用很多的錢啊。黑黃錢是先鋒的兩倍呢。

我個人是跳刀的。就是突然跳刀對方那裡,然後啦住。後期的話,蝙蝠太疲軟了,只能噹噹先手,和肉盾了。

呵呵 因為那些傷害都已經不夠了。個人觀點。

8樓:網友

看對面陣型出裝 沒有那個好那個不好。

先鋒挑戰出裝平滑 劣勢局有點難憋 還有蝙蝠打野很猛地所以建議出先鋒挑戰 高手還是會出跳刀的 看自己習慣 蝙蝠我打過主燒副爆 傷害不比那個差 而且爆還是遠端傷害。

9樓:地上的葉

他的優點在於gank,以及團戰時拉乙個控或者dps

10樓:網友

他 團戰好 儘量配合隊友 抱團 gank 放火拉人即可。

dota 蝙蝠怎樣放技能gank

11樓:我最帥必須的

虐菜篇。一直c對方英雄,等到疊了6 7次。開3技能邊c邊燒邊a(其實這招不難,記住燒人的時候儘量飛到對手前,這樣才能更好發揮3技能的威力)對方如果有減速技能 或則昏技,直接無視,人頭到手。

進階篇。蝙蝠前中期的爆發關鍵在於1技能,疊加恐怖。有經驗的玩家在對線時中了1技能可能會選擇暫時退避等到疊加buff消失在出來。

對付這樣的玩家必須和對手配合利用3技能飛行燒樹林殺。

如何越塔強殺?還是圍繞1技能,在你放兵較多的情況下,在防禦塔攻擊範圍左右。你只需用c疊加和3技能就可以嘗試越塔強殺了。注意千萬別a塔或則英雄 避開防禦塔的攻擊仇恨。

裝備選擇。前期發育順利的情況下。越快出到跳刀。

利用跳刀+大招 扼殺對方關鍵性英雄,中後期對方不可能還像對線期一樣和你比a兵。所以你要出1樣切入戰場的裝備。跳刀是不2選擇。

也能有效彌補大招施法距離的不足。其次很多肉裝也是不錯的選擇,先鋒 挑戰刃甲 心。最後祝你超神。

dota中蝙蝠1技能為什麼一直放

12樓:怪手叔叔loli控

是這樣的。 蝙蝠也就是bat他的1技能的效果是燃油。給對方上了之後,對方會受到乙個負面buff。

他的移動速度降低,增加所受到的傷害(開始我以為是減甲,但後來發現不是,是增加額外傷害)。

他們之所以一直放這個技能是因為這個技能是可以疊加的。也就是說對方中一次移動速度降低,所受到的傷害增多。一般你被疊3層就是想跑都跑不了了。

如果被疊5層基本你就死了。被疊十層的話,基本上你走都走不了被a2下可能就得死。貌似沒有見過十層以上的。

基本上被疊4層就可以宣告你的死亡了。

這個負面buff不是一直存在。 對方給你疊了3層之後,你必須離開他的施法範圍,等大概10秒左右,對方不能繼續給你疊技能的話你以前所受到的負面buff就清空了。

所以這個技能是一般不放,要是放,就是不停的放。一旦疊的層數多了,就**燒追上去a死。

蝙蝠對線是一霸。。。不過玩的好的乙個魔棒完克。

13樓:寒夜y聽雪

第乙個問題,因為蝙蝠的燃油對於其他技能和普攻有加成傷害,耗魔不高,所以一直放,可以為擊殺對方做準備。

第二個問題,蝙蝠在火焰飛行(即使用第三個技能)時,用跳刀不會瞬間出現火條。

第三個問題,燃油會降低轉身速度,除非不扭頭,否則轉身補刀基本不可能實現,而且你如果敢一直頂著燃油補刀,多疊幾層,蝙蝠就完全可以強殺。

第四個問題,探視野,這個沒辦法解釋,dota本身的設定,就如同老虎的神箭可以開視野一樣。

希望幫得到你。

14樓:網友

樓主我來解答吧,這個燃油,最最主要的功能是能讓敵人轉身速度變慢,樓主應該能發現,這個速度降低很多,還乙個,這個能稍微的降低移動速度,而且還能疊加,這個技能是可以配合蝙蝠的e和普通攻擊使用的。

之所以一直在用,就是因為如果中了燃油,你a他會有額外傷害,而且這個技能耗藍很少,沒事幹扔扔噁心噁心也是可以的,還有蝙蝠是遠端,沒準哪下打到他了,你就賺了,因為有燃油你打他下很疼。

還有,那個逃跑得時候你扔作用其實不大,因為他移動速度降低的很少,而如果對線的時候,他近戰來補刀,你扔好幾層,你點他,他想退回去的話,因為燃油的效果,他轉身很慢很慢,你就能點他很多下,主要就是個這原因。

用跳刀不會出現的。

這個技能仍在**,**就會有視野一兩秒,比如你看不到樹林對面的情況,扔乙個,就能看到一小快區域。

15樓:網友

為dotaer掃盲,蝙蝠的油不是為了追殺才使用的,而是為了得到降低對手轉身速度和之後蝙蝠自身的普攻和火焰路徑的加成傷害做準備,一旦對面上來補兵,在對手出刀的瞬間對手的英雄一定是不能動的,所以1技能肯定能丟中。而且1技能可以疊加,疊加的數量越多,蝙蝠攻擊時加成的傷害就越大,所以在對線的時候,你不停的放1技能就是為了壓制對手,對手如果不管讓你撒油,那疊加層數多了蝙蝠普通攻擊就能造成很強大的傷害,可以把對手擊殺或者打出經驗區。若他顧忌你的油,他會後退等debuff消失然後才上線,這樣同樣達到了壓制的效果。

而且1技能減慢轉身速度也可以讓你在追殺的時候多2次普通攻擊,況且還有3技能的傷害加成,所以要不停的疊。

跳刀不會出現火條,大招拉住也不要用跳刀。

探查視野就是在油潑出去的一瞬間會得到一小部分的視野,就好像vs的吼叫效果一樣,就是能探查到技能釋放位置的視野(當然沒有vs那麼imba的視野)

16樓:樹下悲傷雨

向目標區域潑灑大量的粘性燃油,被潑到的單位受到火焰額外的傷害。並降低移動速度和70%的轉身速率。減速效果可以疊加,最大減速情況就是使英雄的移動速度降低到100。

作用範圍:357施法距離:700施法間隔:

3秒魔法消耗:20點等級 1 - 每次攻擊降低3%的移動速度,額外造成10點傷害。等級 2 - 每次攻擊降低5%的移動速度,額外造成15點傷害。

等級 3 - 每次攻擊降低7%的移動速度,額外造成20點傷害。等級 4 - 每次攻擊降低9%的移動速度,額外造成25點傷害。

疊的越多當蝙蝠普通攻擊或使用技能進行攻擊時造成的額外傷害越高。在比賽中主要起的作用是妨礙對面補兵,當補兵時就會受到疊油,3次以後就有可能越塔強殺了,而且對線點人也挺疼。還有探查視野的功能,有助於越塔強殺和了解對面動向!

17樓:網友

疊油首先能夠方便自己補刀,而且疊油是能夠探視野的,疊油還嫩加強蝙蝠a對面的傷害,最高可以加200點左右a一下,如果疊到10層,可能你a3下對面就掛了,其次能減慢對面的移動速度,而且能增加3技能的傷害,增加的傷害和a的傷害一樣,這樣就可以隨時保持有單殺對面的機會,一但兵進塔,如果你給對面疊了4,5層油,你就可以開3技能燒過去,塔不會打你,他被減速了逃不掉,你燒他傷害會非常高所以疊油在對線的時候是非常有用的,對線時有3層,對面就不太敢再繼續站著和你對線了。

3技能用跳刀不會出現火條,只會在你跳之前和跳之後的位置出現火,中間會斷掉。

18樓:網友

有減速 有減轉身速度 而且費藍只有15 疊加有額外傷害。

3技能後跳刀只會在你出現過的地方出現火,如果使用推推便可以出現火條。

19樓:灰_色_天空

對方英雄補刀的時候不可能一直正對著你,肯定會時不時的轉身,蝙蝠的一技能降低轉身速度多牛啊,趁機可以點對方進行消耗,消耗到一定程度不就出現擊殺的機會了麼。

20樓:餘落天空

疊油是有額外傷害的,可以很快推兵線,還有疊油是減的轉身速度,,疊油與燃燒路徑配合使用很強勁,不停疊油可以壓制對面不敢上前補刀,給小兵疊油方便自己補刀,因為疊的油多了,被a一下會很疼,使用跳刀是不會出現一條火條。

21樓:joker強

其實也沒什麼了。已經給了很全的答案。我補充下。如果不一直放,過了幾秒,跌層數就會間斷。就相當於你剛剛那些層白跌了,得從一層重新疊。。。

22樓:網友

簡單來說 傷害疊加 對面移動速度原來越慢 你打他 他越來越疼。

23樓:白度登陸

1技能可以疊加。。請認真看技能說明後再提問。

24樓:全場轟動丶

9 1技能是可以疊加的,你會看到對方頭上有數字。比如出現4,就是你放了4下1技能,而且也潑中了對方,那麼現在你a他一下,就會增加4x30(好像是這麼多傷害,你去看下技能解釋)。而且對方會減速。

很噁心的。,一般中solo5層的話就可以殺了。多聯絡就行。

放火以後用跳刀,跳的這段距離是不會有火的,火直接到了你跳刀的位置。他的原理是蝙蝠留下的痕跡,你跳刀的話,那段距離你都沒經過,肯定是不會有火的。

痛經 用什麼辦法能不痛 詳細一點的

1 保持溫暖 保持身體暖和將加速血液迴圈,並鬆弛你的肌肉。熱敷墊或熱水瓶,一次數分鐘。2 泡礦物澡 在溫水缸里加入1杯海鹽及1杯碳酸氫鈉。泡20分鐘,有助於。鬆弛肌肉及緩和經痛。3 運動 尤其在月經來臨前夕,走路或從事其它適度的運動,將使你在月經。期間較舒服。4 練習瑜伽操 瑜伽也有緩和的作用。舉例...

這個香薰要怎麼用啊?麻煩解釋的詳細一點,謝謝

一般是會有一個加熱的容器,放水和幾滴香薰,自然就會散發香氣了 麻煩解釋一下這個java程式的執行流程,詳細一點,謝謝!入口為main 建立了一個b物件 執行class b 中的println new b時 會先進父類的建構函式 執行init方法 而b又重寫了父類的init方法則此時 i 100,s ...

他一點也不生氣用英語怎麼說,「我一點都不生氣」的英語句子

he isn t angry at all.僅供參考 你好,很高興為你解答 he is not angry at all.望採納。他一點也不生氣 he is not angry.he is not angry at all.我一點都不生氣 的英語句子 我一點都不生氣 i m not angry at...