夢幻DT 0 155怎麼加?

2025-01-02 21:50:17 字數 1777 閱讀 2694

1樓:網友

一般大眾化的加法是 4攻1耐。

1.看到有些說血大堂強的。我感到悲哀。

我們大堂身為士卒。物理攻擊的門派。怎麼可以不要攻擊傷害呢/血大堂是最愚蠢的/所說血多但現實是不可區的/比方說隊p/乙個大堂的門人攻擊出來叫人笑話/也就是可以浪費點時間/總之就是乙個廢物(不要拿轉雜我#17實話實說)

2還有些盲目跟叢前者/4力1耐/這樣說我不能說錯/但這樣加的話前期比較實惠/可以殺人殺怪/但後期就很明顯這樣加點是很差勁的/比方說你跟固定傷害的門派pk(相信大堂的兄弟姐妹們都p過吧)有沒有發現出來我們缺點什麼/我們血少(跟上去成矛盾了#17.但要看清楚)所以我們也要加點血/但不要盲目的加/最好50以前加4力1耐/後邊就加3力2體或者3力1體1敏/3力2體的話我們攻擊基本上不減多少/相對血很明顯提公升了很多/這樣下去我們就把那個固定傷害了#18.加敏的呢是對付那些封系的玩家/速度比我們快怎麼辦?

那就加1點敏那提高我們的速度來彌補我們的缺點。(對不對在於玩家自己的心態。自己的看法)

總之我的建議加點就是:

力1體1敏。在裡面pk是不會差給那個門牌的。至於裝備麼。

我們的都是一樣的。只要你有rmb都好說。為什麼不加防?

前面說了。50以前加點防。後面就看裝備了)

力1體1耐。這樣我們就可以對付那些固定傷害我們的玩家了/速度不我們快怎麼辦/那就是麻煩我們多給裝備打些舍利了#

2樓:網友

看看你有沒有錢啦 有錢當然是加力越多越好 速度也很重要 恩~~~力敏 血可以忽略 腰帶鞋上加速 要高修煉 沒錢~~~那就3力1血一耐吧 4力1耐。。也還行。

3樓:網友

你從1級公升到30級加5力,公升到31時,再加4力1敏,很多人都這樣加,建議你也這樣加。

155任務dt怎麼加點好,屬性在什麼點數。。。

4樓:匿名使用者

1、全力dt: 擁有極限的耀眼傷害,全力dt與全魔lg或者魔王配合打屍戰,沒有任何乙個人能頂住2個極限加點人的 狂轟濫炸。 優點:

絢麗的傷害輸出,高效率的點殺能力。 缺點:生存能力弱,速度不夠容易被控制,又由於好友保護的出現,這樣的dt往往無法發揮。

很多時候是隊友的負擔。 評價:雖然依然有人採用這種加點方式,但由於缺點明顯蓋過了優點,現已非主流加點方式。

2、血耐dt,3力,餘下點體耐分配。 屬於正常dt,90%的dt都是這種dt。 優點:

中庸,生存能力強,可以全面配合隊伍中的各種戰術思想,能站的住,也能在必要時候使用橫掃千軍進行點殺等操作。 缺點:傷害略顯不足。

評價:dt的主流加點,可攻可守,全面兼顧。 3、骷髏dt,全力不點強身:

由於pk時通常使用骷悔飢髏變身卡,以使自己血量減到最低而得名) 現在69級dt99%都是比武dt,高pk很少出現比武dt,比武dt基本沒有生存空間。 優點:點殺能力強,狙殺對方關鍵人物來影響戰穗圓局。

同時由於血少,可以在使用復活藥復活之後立即進行橫掃千軍點殺而轟動一時。 缺點:在抗性明顯提公升的時代點殺能力受到削弱,更由於死亡禁錮這一死亡控制技能的大行其道而使得這類dt無法成為隊裡的有力火力支援,通常情況是有這類dt的隊經常出現四對五的局面。

評價:推薦新人玩dt,因為dt簡單,適宜新手猜前塌。玩dt用5力玩69的pk,等待dt某天出現新加點法或新pk理論再重新練號或者洗點。

dt有一種戰術是強制對手與你拼藥,就看哪邊帶的血藥多,具體操作是對著人狂掃亂掃,有點打屍戰的感覺。 有很多人說dt差勁,但是玩了dt就知道dt的強,沒有哪個門派是十全十美的!帶乙個會群描的血bb,完全修復了dt的缺點。

dt最大的缺點就是進攻方式單一,控制技能匱乏。

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