1樓:申屠俊
喜歡悠閒首選死靈!
主修召喚,輔助修詛咒,骨系毒系不加!
單機的話,技能:骷髏支配,骷髏復活,加滿,其他,石墨,支配石魔,召喚抵抗,傷害加深一點,高階詛咒可找帶高階技能的仗或盾代替,這樣可節省技能點,
2樓:
我也推薦死靈法師。支配骷髏和召喚骷髏加滿,再找些加點的**,儘量把這兩項加高,就很容易過關。你不動,讓你的骷髏兵去殺,是比較適合懶人的練法。我也是懶人,我就用死靈,滿好玩的。
3樓:暗黑壞
...那你是喜歡法術攻擊的?我玩的是死靈法師,召喚一群骷髏兵,讓小弟們去打。
4樓:上饒國會張晨
本人完暗黑有好多年了,建議玩法師,就是前期比教累點~
5樓:網友
乙個人首選亞馬遜,我第1個通地獄的職業。由於女武神超強的mt作用,只要你有耐心,輸出技能我選的是炮轟。自動瞄準,按住右鍵就不用動了,呵呵,我也是很懶的。
前期先公升魔法箭,就不用買箭那麼麻煩了,公升到不用魔的程度就足夠了。
6樓:網友
去練乙個純召喚的死靈法師吧。地獄很輕鬆。1pp下對裝備也沒什麼要求。可以考慮。
或者練乙個法師。但操作要求就高了。
具體練法。
有關暗黑破壞神2人物職業的問題
7樓:網友
技能要求最多的:法師。
技能要求最少的:聖騎士、野蠻人、亞馬遜(主修其中一項所以不存在這個問題。)
生存能力最高、又是遠端的:法師(因為有盾,有藍就可以當血用)
如果可以作弊的情況下,亞馬遜最省心,裝備好,帶生命偷取,血多點,敏捷多點,只需要炮擊乙個技能,就可以安心的打怪了。
非作弊情況下:法師!拼手法吧。
死靈對技能點的要求高,不作弊的情況下,地獄想過去,不說累死,也差不多。
野蠻人:近戰職業,吃裝備的貨,地獄難度,怪多了,直接秒。
聖騎士:近戰,傷害低,抗打,地獄難度,一樣被秒殺。
德魯伊:召喚系的對技能點要求高。非召喚系的,站不住,各種風箏。
亞馬遜:遠端職業(可以近戰)3系天賦2種玩法。近戰看臉,遠端風箏,多重秒怪(精英還是風箏 風箏。)
刺客:脆的可以,不作弊的情況下……地獄基本不考慮,依靠自己打出來的那點裝備,根本不夠看。耗藍還大,無論是陷阱流,武術流,都是不好攢錢的主。但是打擊感覺很好玩。
8樓:網友
這要看你具體練哪個系的技能。一般雙系對技能點的要求都比較高,但在高階模式下打怪容易。但系的對技能點相對的要求相對低。
比如陷阱刺客(也算屬於遠端的,因為主要靠陷阱打怪)但比較吃裝備。弓箭ama現在的版本都不怎麼強,標槍ama可玩性還是比較高的。
屬性方面其實各職業都差不多,基本都是前期加力量和敏捷(穿裝備有需求)後期主要都投耐力,血多才是王道,法力一般都不點,全靠裝備提公升(暴力法師是特例)
生存幾率大的,個人認為是男巫,主要是召喚系的,中後期有技能裝備支援的情況下,骷髏和殭屍很耐打,
9樓:網友
1.用技能為主的任務需要的技能點多,比如法師。想野蠻人就不吃技能的,靠**就行。
2.應該還是法師,他(她)只要加力量和體力就夠了。不過具體還要看你的裝備需求了。
3.其實這個生存力不好說的,每個人物對不同場景的生存力都是不一樣的,而且近戰職業就說野蠻人除了攻擊反噬剋死他之外,他的吼叫+血+防,鐵布衫+防,自然抵抗+元素抗性,跑的還快是吧。簡直肉的沒話說。
還與樓上的觀點我表示懷疑,後期的骷髏並不肉而且太依賴屍體打boss你怎麼辦?
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記得boss是冰免,骷髏小弟也很多冰免,你弄個帶cb的槍給僱傭兵帶著,靠僱傭兵慢慢磨!而且你如果玩的是以及之後的的版本,技能之間有相互加成的。所以可以把對暴風雪傷害有加成的技能也加幾點,技能夠的話可以max 僅限純冰法師 單機要mf出帶cb的 可能需要一點時間,所以建議你做一個rw,就是 力量 需要...
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