1樓:匿名使用者
陷阱刺客雙爪是為了提高技能 格擋基本不需要 反正不又不上去打怪 陷阱可以純電或者電加火 至於能量消除和加速 基本加速比較好 在有裝備支援的情況下 抗性基本不是問題 力量敏捷不需要很高 其餘點數都可以加體力 血厚總是好的 傭兵還是第二幕防禦比較好 畢竟有光環減速 提高安全 而且你自己生命少點也無所謂 反正也是遠處放陷阱 不需要肉搏 如果用一幕傭兵 加1技能的對她有用 一般陷阱刺客主要靠傭兵製造屍體 然後放陷阱 影子戰士一般比較好用 因為她會用你自己右鍵設定的技能 不會亂放 刺客陷阱不是很需要符文之語支援 反正加技能和加電火技能傷害或減敵人電火抗性的就好了 碰到電免的純電可以用手雷仍死 也可以靠傭兵磨死
2樓:匿名使用者
1,陷阱刺客雙爪是因為,雙爪有雙爪格擋,+1級就很實用,安全,而且剩下屬性點,跑路的時候用加速,打怪陷阱還是能量消解好2,對敏捷和力量需求很低的,只不過看爪子,建議用那些低需求的爪子3,有用,你用影子大師頂住,這樣弓火mm就死的少了4,影子頂住,雷光3個或者4個,亡者1~2個,魔影斗篷要常用,你就別上去丟人了,可以學1級的刃之怒在後面扔,5,單機還是用影子大師吧6,適合單機無修改的打到什麼用什麼吧,沒什麼太好的7,用刃之怒,影子大師,還有傭兵幹掉一個,然後放亡者守衛,或者用火焰震爆,心靈震爆
3樓:匿名使用者
陷阱刺客並不太活躍於前線,利用心靈爆震和亡者守衛可以清除不少怪物,威脅多來於遠端物理傷害和元素傷害,雙爪格擋是比較合適的。一般選暗金爪巴特克的猛擊或碧玉爪,可以節省力量、敏捷或增加抗性,有好的加技能**爪也可以換掉,不pk的足夠用了。
如果要常用到踢擊技能龍爪或神龍擺尾來製造屍體用亡者守衛,那麼拿盾是更好的選擇,踢擊技並不能從**的傷害獲得加成,主要看的是鞋子的踢擊傷害和力量、敏捷,踢擊要經常處於前線。
4樓:亠怛尐芒果
弓妹妹不好,太脆,還是槍兵好點,給他穿加抗的衣服,吸血的帽子和**。單機的話,我現在玩到噩夢a5,壓根就不需要點魔影斗篷,和影子大師什麼的。就是開加速,放5個陷阱,然後勾引怪放風箏,一點血不掉。
養成好習慣,就算路上沒怪,也要用陷阱試探。反正開了加速,加上裝備上的,基本有+100%移動速度,怪根本追不上。記得用冰法在勞模那裡打兩個巴特克的猛擊出來。
我用冰法mf了幾個小時,我是毫無目的的,誰知道居然玩刺客的時候才發現共享箱子裡躺著4個巴特克的猛擊……所以說有事沒事就要用冰法多刷勞模。有備無患。
暗黑破壞神2 陷阱刺客怎麼加點
5樓:匿名使用者
火焰震爆 20
雷電網 20
電能守衛 20
雷光守衛 20
亡者守衛 20
**格擋 1
心靈震爆 1
6樓:匿名使用者
人物屬性點:
力量和敏捷:夠穿裝備
體力:所有的剩餘點數
精力:不加
(1)前期缺法力,多喝幾個瓶子吧。因為力量和敏捷的需求不少,留給精力的點數本來就有點少了。
人物技能點:
火焰震爆 20
雷電網 20
電能守衛 20
雷光守衛 20
亡者守衛 20
**格擋 1
心靈震爆 1
(1)儘量在進入地獄難度之前把雷光,忘者和火焰震爆加滿。
(2)心靈震爆用來對付高抗性的怪物
(3)我沒有加影子,如果你不介意影子拆陷阱,加1點也行...
所給**中有陷阱刺客的詳細練法,可以參看。
暗黑破壞神2 陷阱刺客**
7樓:
陷進的刺客**一般都是用冷靜爪 +3的陷進+3的雷光守衛或是別的電系技能
先進刺客主要是以陷進為主類似於nec的石墨之類的所以 +閃電系技能傷害的屬性對陷進的刺客是沒有用的之前我也覺得有用,但是後面糾正過來了在一個就是關於**上的珠子問題 大部分是in單個高抗或是四抗很高的珠子 畢竟陷阱的刺客是用來pvc的對怪物的抵抗能力還是要有的
pet就是常理的剛毅 案頭(或是物免頭) 手持無限,拿無限的目的是為了他那12級的信念靈氣 —怪物80多點的閃電抗性,對於閃電型的人物是必備的
刺客的衣服大部分用的是謎團 主要還是為了那一點傳送的技能 要是沒有的話也可以用飛龍在天或是有帶飛龍在天技能的爪子
8樓:匿名使用者
其實樓上說的都是不完全正確的 陷阱刺客 對**的選擇是有2中選擇的1 窮人型刺客
應為是窮人 級品裝備搞不到 所以使用雙爪 主要彌補了技能缺陷 一共+了4點技能 並且可以節約了大量的 力量 敏捷 點數 可以全部加到體力中 補充生命值 確保刺客的安全性- -
2 土豪型刺客
這種就完全可以雙持了 **使用野獸(beast) 狂戰士斧頭做就行了帶狂熱靈氣 ar dt dam都加強很多 還有20%的cb 盾用電盾 就是藍色的珠寶匠之xx盾 天生自帶4個孔 屬性是100生命 in4個5/5電珠 那麼就可以看見你的陷阱傷害像坐火箭一樣的往上升- - 還有誰敢說整體效果哦不好- - 所以說有實力的玩家陷阱刺客都不是雙持 而是單手**+盾 戰網都是這樣
3 希望對你有幫助 還有疑問可以繼續問我 祝你遊戲愉快~
9樓:匿名使用者
陷阱當然雙持啦 加技能加得多。兩個加技能的爪 +3陷阱+3雷霆的藍色爪把技能+高了傷害變高很多的 一般有傭兵和影子幫你頂著 自己沒什麼危險係數
10樓:囧囧佳龍
用盾是可以啦。。但整體效果不好。。
到後面作件「剛毅」攻擊,防禦,抗性都解決了。。
所以騰出了副手。。
那麼到時候放一個加技能的暗金爪,而且再加上刺客的那個 雙爪格擋技能又能有效格擋近戰傷害。。
所以個人意見雙爪好點。。
11樓:戰秀竹
刺客打boss主要還是靠聚氣攻擊 陷阱只能刷刷小怪
雙持絕對比單**加盾牌好
12樓:匿名使用者
要怎麼了,看陷阱很有用的,尤其是小兵超多,但是如果有的小兵帶屬性稍微有點麻煩,不過到後來弄個超級影子再加上主角自己總得練些其他招就ok了,總得來說陷阱很好用,這也是為什麼都說刺客比較慢熱的原因,因為12以前不會什麼太好的陷阱而過了12級後火焰陷阱出了解決起來就會比其他角色輕鬆多了,而到了後來遇到有屬性的雜兵的時候主角已經級數很高了,不可能只會陷阱的,到時候出了超強的影子外加主角練招沒有任何問題的,練陷阱早期事半功倍,後期強力輔助,絕對是上選
13樓:
我覺得陷阱沒前途的...
到了噩夢或地獄...大部分怪都有1到2個元素系無效..這就導致你的陷阱必須全面而且得換來換去...很麻煩..而且傷害也不高
暗黑破壞裡面 陷阱刺客的終極全套裝備是什麼??? **爆?
14樓:匿名使用者
帽子:軍帽(shako) 或 good 3 xj 頭環項鍊:good 3陷阱的xl
**:2把xj+3的爪,最好有+雷光守衛,火焰復舒的, 心靈爆震…………
戒指:2* 婚戒 or soj
手套:法師之拳
腰帶:+1 yd
鞋子:30run 10fcr good 4r boot ,影之舞……盔甲:up過的海蛇皮
15樓:季娜薊用
嗯,大部分來說都是加1,除了那些極個別追求各種資料都達到完美的和pk的那些人例外
如果你裝備相當好,不缺4r,那消退也可以不加,但是一般來說加陷阱刺客用消退比速度爆發好
戰網的話,影子大師可以不加,大師不聽話,會影響隊伍rb速度,影子戰士聽話戰網的話1級
如果單機的話,推薦樓主放棄陷阱系其中一個20級,把影子大師20級,這不是死了就重新召喚的問題,而是20級加上裝備30級左右,會達到基本不死,並且他可以幫助你殺掉電免怪
屬性點是
力敏夠裝備,其他全體力
要用2個爪子
傭兵用惡夢第2幕的防禦(開神聖冰凍光環)
但是我個人喜歡用act1的弓箭手mm,要用普通的,各個屬性要比惡夢和地獄的高
因為當你的影子達到30級幾乎不死,在前面頂著的時候,第2幕上去有可能會死,你還要回城復活他,顯的麻煩,而弓箭手mm再後面就死不了了
弓箭手mm會內視技能,減少對方防禦,你的影子命中率會提高不少
但是弓箭手要比長槍兵的攻擊少很多
暗黑破壞神2 陷阱系刺客加點怎麼加 先加影子系的麼
16樓:
簡單來說,有速度才是最安全的,所以影子訓練時必須的,刺客高技能的裝備還是雙爪,所以增加生存的格擋必須的。
心靈戰錘,可以有效的把怪推開,讓出生存空間。
屬性點,除了力量穿裝備之外,全部生命、活力。
陷阱的話:參考他各種屬性增強,雷系全滿,
亡靈守衛前期加一點,施暴,其他全滿後最後補滿,主要靠雷光守衛的傷害。
火焰震爆,為什麼要全滿?
地獄到處是雷免疫的,就靠這個技能了。
什麼你這些都滿了? ok那你可以 點1點魔影斗篷,逃命時候開,瞎了怪物
火焰復生,復生獄火都1點,增強火焰震爆威力,畢竟算上裝備1點等於近20點了。
17樓:匿名使用者
純電系的陷阱刺客比較強勢,攻擊高,生存能力bt級的強,僅次與純招死靈,但有個弱點就是地獄對電免怪比較噁心(有無限的無視),要依靠僱傭軍制造屍體來屍爆,火電雙修的傷害要低點
影子系:能量消釋20(超級生存技能,靠裝備撐到30後,有30%的物免和大量抗性),魔影1,心靈1,格擋1,千萬不要加召喚影子,影子亂放陷阱,會覆蓋你的陷阱,陷阱只能存在5個,不能亂放
武學,無視
陷阱系:亡者守衛20,電能守衛20,閃電守衛20,多的雷電網由於要攻擊,一開始加陷阱,加到亡者守衛1,電能20後補消釋
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