漢匈全面戰爭怎麼得到很多錢

2025-01-02 02:10:13 字數 2415 閱讀 8363

1樓:來自天堂寨豔絕一時的暖風

在大地圖上按ctrl t : 顯示所有蹤跡和地圖上所有的部隊(地圖全亮)再按一下恢復。

在戰鬥狀態下按ctrl h : 一次加滿血開啟角色欄 按住ctrl+x : 加經驗1000開啟物品欄 按住ctrl+x :

加金幣1000在大地圖上按住ctrl x : 點滑鼠左鍵,可以到任意乙個地方(瞬間移動)

開啟隊伍欄按住ctrl+x : 給予選擇單位經驗1000作弊模式 開啟。

漢匈全面戰爭裝備問題

2樓:網友

漢匈很好玩的,我正在玩,你的問題我想應從以下幾點著手解決。

1、攢物品的話要注意取消所有倉庫的自動交易。

2、不知道你的版本是那個,最好看一下鐵礦廠是否有停產的選項,確保鐵礦廠執行。

3、關閉兵工廠,如果兵工廠生產速度大於原料**,一樣攢不下東西的。

4、如果僅僅是需要生鐵的話,去印度、羌、大月、烏孫一帶雜貨店裡有很多買就可以了。

5、要注意存檔啊,因為很多裝備公升級橡悄帶後對力量等數值要求會變高,你就用不了了,比如我的龍首射運笑雕弓,因為公升級梁蘆後要求控弦13,我哭了,雖說不拿下來也能用,但是準星要比以差太多了,請謹慎公升級裝備。

6、在漢匈裡公升級裝備意義不大啊,前期自己動手過過癮就行了,後期主要還是要靠兵的,建議你自立,主公升義軍。

7、顯示開啟自動交易的時候就是關閉了,顯示關閉自動交易的時候就是開啟了,明白了麼?

最後,祝你玩的愉快,我目前自立,統一了絕大部分小國,只差東胡,匈奴和漢朝了,呵呵,你要努力啊!

3樓:祭巫

注意三點:建好鐵礦。

倉庫自動交易取消(關閉狀態)

等一天。

4樓:網友

鐵礦場的交易也要關掉。

漢匈決戰乙個城的收益是多少

5樓:

你好,很高興為你服務,為你作出如下解答:漢匈決戰乙個城的收益是不可**的李握,因為它取決於戰爭的結果。如果漢軍獲勝,那麼收益將會比較大,因為他們可以掠奪敵方的財富,而如果匈奴獲勝,那麼收益將會比較小,因為他們只能掠奪漢軍的財富。

發生這種情況的原因是,漢朝和匈奴之間的矛盾日益激化,雙方都想要獲得更多的財富和地盤,因此雙方都會發動戰爭來獲取更多的財富和地盤。解決這種哪腔慶情況的方法是,雙方應該加強溝通,儘量避免發生衝突,並儘量通過談判來解決矛盾,而不是通過戰爭來解決問題。步驟:

1.雙方應該加強溝通,儘量避免發生衝突,並儘量通過談判來解決矛盾。2.

雙方應該尊重彼此的利益,儘量避免發生衝突,並儘量通過談判來解決矛盾。3.雙方應該尊重彼此的權利,圓擾儘量避免發生衝突,並儘量通過談判來解決矛盾。

4.雙方應該尊重彼此的文化,儘量避免發生衝突,並儘量通過談判來解決矛盾。5.

雙方應該尊重彼此的宗教,儘量避免發生衝突,並儘量通過談判來解決矛盾。個人心得:戰爭是一種極端的行為,它會給雙方帶來巨大的損失,因此雙方應該儘量避免發生衝突,並儘量通過談判來解決矛盾,以避免發生戰爭,減少損失。

漢匈戰爭的全過程?

6樓:網友

漢人先被打,之後匈奴被打。

漢匈全面戰爭的介紹

7樓:房禕然

《漢匈全面戰爭》是一款遊戲愛好者基於「騎馬與**」版本而製作的原創度極高的大型國產模組(mod),該遊戲為arpg第三人稱動作角色扮演類遊戲,由尚史軒開發,於2011年8月8日發行。該遊戲取材於漢武帝北伐匈奴那一段波瀾壯闊的歷史時期。

漢匈全面戰爭的發展歷程

8樓:忠艾

2009年03月21日,無言第一次發漢匈mod的帖子。

2009年04月23日,漢匈製作組正式成立。

2009年07月09日,製作組第一次對外宣傳【漢匈全面戰mod】。

2010年01月05日,公測版正式釋出。不得不承認,由於準備倉促、經驗缺乏,導致版本出現了非常多本該避免的bug,使得很多對漢匈充滿了期待的玩家感到失望。

2010年01月06日,公測版補丁釋出。集合1天前的教訓,製作組緊鑼密鼓推出了補丁,努力使遊戲穩定。

2010年01月08日,公測版補丁釋出。繼續穩定系統優化內容。

2010年01月15日,公測版補丁釋出。該版本開始,漢匈擺脫了初發布時問題眾多的尷尬、進入了穩定期。

2010年02月24日,公測版版本釋出。大幅度的改良,新增系統功能。

2010年03月22日,公測版版本釋出。階段性重大版本。

2010年03月25日,公測版補丁釋出。彌補一些中的小問題。

2011年08月08日,公測版釋出。階段性重大版本。

2011年8月13日,公測版釋出,修復幾處bug。

2011年8月25日,公測版釋出,修復幾處bug。基於騎砍的最後一版。

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