1樓:浩瀚幽靈鼠
有錢主要2個:
修改金錢,這個我不必多說,看網上。
經濟**出路,通常海上城市最多**,比如什麼希臘的。。
算了一下一般經濟:
通過**(陸地)40% 通過農作以及稅率 45% 剩下為海上**15%
不過海上城市海上和農作佔90%
**10% 軍事%20 還有什麼、、、(不說了) 預計如果收入10000,拿到手上的也就4,5,6千。
修改不推薦,要看自己真實力嘛!
2樓:動新教徒
發展各城經濟開通海上** 建造礦廠 是穩定的經濟基礎 在派給管理高的將軍 就會有穩定的收入 但最能帶來財富的是戰爭 打下一座城 奴役 即可增加首都的人口 快速發展擴建 增加稅收 還能增加兵役人口 打下富有和周邊有特產的城市 更是能大賺一筆 在這個遊戲中依戰養戰是最好的賺錢辦法
羅馬2全面戰爭怎麼發展,我玩過幾乎所有全面戰爭遊戲,可就是不知道羅馬2全面戰爭裡面怎麼才能發展起來 100
3樓:都是好貓
看你玩的是什麼勢力了...
基本上,各個勢力開局都有一個敵人,打掉他至少能增加一塊領土,多幾百塊的收入。
想要錢的話,優先升級文化科技,加稅率和加人口增長的都很主要。
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儘快升科技出 貴族(事務官列表裡面第二個就是,不同勢力名稱不一樣),事務官都有一個駐守的功能,點選事務官,在左下角,頭像框下面就有那個選項,貴族在己方領土上駐守後,有增加稅率的功能(注意,增加的是高分比,所以駐守在收入最高的行省最划算)
另,駐守也是增經驗的,貴族升級後儘量去升級增加稅率的技能,一個五級左右的貴族(升五級很快的)能給你增加幾百的收入。
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羅馬2的收入,稅收和**一半一半吧,和其他勢力做**很主要的,尤其是和領土大的勢力,收入很可觀。
你領地內要是有特殊的資源(酒類鑄鐵什麼的),**額度更高。
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不同的地區有不同的奇觀和資源,這些東西都帶有某些加成,有一些是加各種收入的,你注意一下你領地上加的是什麼,四種是農業、商業、工業、文化,你儘量在相應的行省內建造對應的經濟建築,這樣子你獲得的收入就比較高了。
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其實全戰這一代並不太缺錢,哪怕是開局只有一塊領土的勢力,合理利用開局給的錢,也能在兩回合內吞掉周邊的一塊土地,這時的經濟足夠你維持兩支滿編部隊的(其中一支全用維護費最低的兵,維持治安和守土用的),繼續開戰擴土完全足夠。
當然,過幾個回合,ai至少也會有一支滿編部隊,再加上城內的守軍,你可能會出現一支滿編打不過ai的情況。
那麼,這時候就得用點策略了,例如打伏擊,滿編部隊埋伏起來,再用另一支小部隊在ai領土內掠奪,ai的主力就會殺過來進埋伏圈了。
或者,練練間諜,升下毒的技能,一次能毒掉ai的滿編好幾百人呢,毒兩次,你部隊再上去,一個自動戰鬥就解決了。
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總體而言,羅馬2和以前的版本不一樣,一開始就種田發展是不行的,必須以戰養戰,至少要把開局分配的那個敵人幹掉,而且至少要佔據一整個行省後,才能開始種田,一上來就想升建築搞經濟,那你就不用玩了,錢根本不夠。
4樓:非人大奇葩
前期間諜不要太多,用你的外交官去和別人取得**權,這樣**就上去了,多加一下農場,前期很穩的收入
羅馬2全面戰爭好玩嗎,羅馬全面戰爭攻略
羅馬屬於即時戰略與策略兩種遊戲的結合,和騎砍有點類似,該遊戲氣勢恢巨集,萬人大戰都是小意思,難得的是戰術策略部分做的很成功,屬於上手很難,但能玩長久的遊戲,死忠很多。注意羅馬2 全面戰爭畫面很精緻,但目前優化很不好,奔騰e6500 9800gt玩最低畫面,基本卡死,換成gtx550ti顯示卡,依然卡...
羅馬2全面戰爭怎麼守城,羅馬全面戰爭怎麼守城。怎麼攻城啊。
這個我還算比較bai擅長,守有城牆的 du城,你要保證有足夠zhi的遠端來消耗 dao敵軍破專門時的人數優勢。首先城屬門上左右兩邊至少部署兩隊防禦型部隊,至少一部署在城牆上應急支援。一般電腦第一 擊都會派低階部隊推著攻城車來強攻,結果肯定電腦失敗第二輪派步兵來攻城門,這時你就用優勢火力打擊他,用遠端...
羅馬二全面戰爭羅馬一直不內戰,羅馬2全面戰爭要打幾次內戰啊?
羅馬二全面戰爭羅馬一直不內戰,因為條件沒達到內戰觸發條件 1.內戰發生在100回合之後,以後的每個回合都有可能發生內戰。2.首都附近2回合距離內不得駐紮己方軍團 經20多個回合實測,其他人如有特例歡迎在下面跟帖說明 3.足夠低的羅馬元老院聲望能夠較早的發生內戰。內戰發生時 內戰發生後羅馬城變成元老院...