1樓:小紅情感解答
我們都知道,其實生活在這樣的乙個年代裡面,現在手機已經成為我們的一種生活必需品了。而且現在對於大部分的人來說,其實很多時候我們都會經常使用手機,但是對於大部分的未成年人來說,他們對於使用手機根本就沒有乙個概念。所以當我們在網上看到建議未成年人網遊每30分鐘刷一次臉的這件事情的時候,很多人就會產生這樣的疑問,就是如何預防未成年人沉迷網路呢?
對這個問題的在我看來,我覺得。我們應該要提高未成年人的是用手機的那種意識,同時也應該要給他們制定乙個良好的規劃,下面我具體來了解一下。
1 提高使用手機的意識
我們都知道,其實對於大部分的人來說,其實他們在使用手機的時候根本就沒有個概念,尤其是對於未成年人而言,他們就會經常時候手機去打遊戲和玩各種各樣的東西之類的,從而就會上癮。所以在我看來,我覺得我們應該要提高他們使用手機的那種意識。
2 制定合適的時間表
我們都知道,其實對於每乙個人而言,很多時候我們在做每一件事情的時候,我們都希望制定乙個計劃表。而且我們每天就可以根據上面的這些計劃來做一些相應的事情,這才能夠起到乙個很好的效果,同時這對於未成年人使用手機也是有一定的作用的。
所以我們在平時的生活中,我們也應該要更多的去關注這方面的問題,尤其是對於手機的使用。如果現在我們不好好的去引導這些未成年人使用手機的話,那麼手機給他們帶來的危害是非常大的,同時也會浪費掉大量的時間。使他們養成一些不良好的習慣。
對今後的生活會產生嚴重的影響。
2樓:暴走愛教育
預防未成年人沉迷網路在具體措施上,一是,中小學校周邊不得設定網際網絡上網服務營業場所等不適宜未成年人活動的場所。網際網絡上網服務營業場所不得允許未成年人進入,經營者應當在顯著位置設定未成年人禁入標誌;對難以判明是否已成年的,應當要求其出示身份證件。
二是,國家鼓勵研究開發有利於未成年人健康成長的網路產品,鼓勵網際網絡企業承擔保障未成年人成長權益方面的社會責任。
三是,國家推廣用於組織未成年人沉迷網路的新技術,從技術上使未成年人不可能長時間沉迷於網路。此外,還應加強對未成年人的教育,為未成年人的健康成長創造良好的社會文化環境,為未成年人進行有益的課外活動提供更多的便利條件。
3樓:愛小樹苗
想要預防未成年人沉迷網路的話,首先應該加強在這方面的監管,而且也應該管控成年人上網的時間,成年人也要有這方面的意識。
4樓:我在這裡啊呀
首先,中小學校周邊不得設定網際網絡上網等不適宜未成年人活動的場所。網際網絡上網場所不得允許未成年人進入。其次,要培養孩子多方面的興趣愛好,轉移注意力到其他上面。
5樓:武帥帥
首先要進行未成年的身份認證。當在玩遊戲超過限定時間之後。將降低他的經驗獲取。以防他沉迷遊戲,無法自拔。
6樓:劉心安兒
為了防止這種情況,就應該讓未成年人意識到玩遊戲的危害,而且這些遊戲要及時監測。
7樓:張春蔚
遊戲防沉迷怎麼做到真防。
人大代表建議未成年人網遊每30分鐘刷一次臉,管教熊孩子有多難?
8樓:劇影追蹤
管教熊孩子很難,這類孩子一旦沒有注意,就會困兆在外面惹是非,你叫他往東,他偏要往西,任何事都和你作對,看到你生氣兇孩子就越開心。你想用暴力去教育他時,熊孩子會變本加厲報復,總之時刻都讓你操心。熊孩子並非一生下來就是這種性格,多數是由父母溺愛導致。
冰凍三尺非一日之寒,孩子的性格也不是一兩天就會定型,希望各位家長可以多關注孩子心理健康。
一、人大代表建汪歲租議未成年人每30分鐘就刷臉一次。
之所以提出這個建議是因為很多遊戲上線的防沉迷系統並沒有阻止孩子玩遊戲,孩子可以使用父母的遊戲,或者隨便在網上找乙個身份證號進行實名認證。防沉迷就像擺設一樣,防了個寂寞。
人大代表表示現在很多遊戲規則都是打打殺殺,死了只需要充值就能夠復活,這樣很容易讓孩子以為生死是小事,無法理解死亡的真正含義,甚至有可能導致孩雀碼子走向犯罪。所以必須讓未成年人控制好玩遊戲時間,而人臉認證是唯一方法。
二、關於人臉認證我有何看法?
防沉迷系統確實沒有起到關鍵作用,我玩遊戲時仍然可以遇到一些學生,人臉認證也不一定能讓孩子專心學習,因為某些家長為了讓孩子可以自己乙個人待著,就主動將交給孩子。有些孩子還會用爺爺奶奶的身份證,人臉認證次數多了,這代老人對著攝像機微笑的次數也會增多。
想要孩子遠離遊戲,不光要控制遊戲產業,更重要的是要讓家長多點時間陪在孩子身邊。適當培養孩子自制力,就算沒有青少年模式,也不會影響孩子。其實玩遊戲也並非都是壞處,只要不上癮,玩遊戲還有助於智力開發。
9樓:彩虹巧克力糖豆
管教熊孩氏凳粗子是需要付出100%的精力,現在很多家長都會感覺到很疲憊,感覺教粗辯育一殲鎮個孩子真的是非常的麻煩了。
10樓:網友
我覺得管教熊孩子特別難,他們本身就比較不服管教,家長都管不住,他們總是沉迷遊戲,也不愛學習。
11樓:清清夢澤
管教熊孩子確實非常困難,家長都管不住,老師更加是管不住他們,他們非常的不自覺,沉迷遊戲。
建議未成年人網遊每30分鐘刷一次臉,這樣做的目的是什麼?
12樓:姐妹食記
目的是為了防止未成年沉溺於玩遊戲。當然這樣每30分鐘刷臉的確有用,但也會給其他遊戲使用者帶來麻煩,遊戲體驗感會降低。
13樓:帳號已登出
這樣做的目的是防止未成年人迷戀網遊。因為未成年人迷戀網路遊戲的話嚴重影響身心健康。所以針對這種現象一定要做出一些限制。
14樓:風吹橋南
限制未成年人打遊戲。因為未成年人非常容易長時間沉迷遊戲,這樣的行為就是提醒和干擾未成年沉迷遊戲。
15樓:來戰小生
這樣做的目的是防止未成年脫離父母的看管下錯誤的運用手機上網,會對學習以及成長造成不利影響。
16樓:肖艾斯的旅行日誌
為了防止未成年人沉迷於遊戲,進一步加強對他們的監管,從而提高他們的自覺性。
建議未成年人網遊每30分鐘刷一次臉,這麼做能縮短未成年玩遊戲的時間嗎?
17樓:兔水魔寒
網路遊戲是越來越多了,有很多的小孩子他們都不能夠去控制住自己。所以說現在的很多家長也是非常的頭痛。而我們也建議未成年人網遊每30分鐘就要去刷一次臉,其實這是完全沒有必要的一件事情。
如果說家長不能夠去控制孩子,玩網路遊戲的話。也要在孩子該學習的時候,或者是該休息的時候把家裡面的wifi拔掉,這樣的話也是可以很好的拒絕這種現象。
有很多的家長他們總是在孩子面前去玩手機,如果是這樣的話,那麼孩子也是不能夠去拒絕玩手機也是不能夠戒掉這種現象的。大家也都知道言傳身教,如果說家長能夠去拒絕的話,那麼孩子也是能夠去拒絕的,所以說家長要做到乙個表率的作用。這樣做的話也是不能夠縮短未成年人玩遊戲的時間,而且也會讓未成年人他們為了改變自己的實名認證,會想出各種各樣的辦法。
而我們在日常的生活當中也是可以去讓孩子改變這樣的事情,我們可以在生活當中去帶孩子出去走一走,或者是出去玩耍,這樣的話孩子也就不會整天都抱著手機去玩耍了。而且每30分鐘的話也就會讓更多的人他們的遊戲體驗感不是特別的好。如果說乙個小時的話是能夠理解的,我們可以發現在之前開始的王者榮耀對於未成年人的時間限制是兩個小時。
而隨著一些家長的投訴,現在王者榮耀對於一些未成年人的事情限制就是個小時了。
這也就讓很多的未成年人他們十分的苦惱,也有很多的未成年人,他們總是想著辦法去把自己的實名認證給改變一下,而且有的人會去使用別人的遊戲號。建議在乙個小時或者是乙個半小時的時候去刷臉,這樣的話不僅不會讓這些未成年人覺得自己的遊戲體驗感不好,也會讓這些未成年人知道自己玩遊戲的時間太長了。
有時候我們一局遊戲半個小時還沒有打完,而長時間這樣的話也就會讓成年人他們的脾氣變得越來越暴躁。也希望有一些未成年人他們能夠管控好自己,這樣的話也就很少會發生這樣的現象呢,有一些事情的發生完全就是我們自己去造成的。如果說我們能夠控制住自己玩手機的話,或者是玩遊戲,也就不會讓眾多的家長去投訴。
18樓:一起悠哉悠哉
我覺得這並不能縮短未成年玩遊戲的時間,因為我們是無法想到未成年人為了玩遊戲,會想出什麼辦法。而且遊戲開發者其實也不願意失去未成年人,這麼龐大的客源。
19樓:仙女本仙
這麼做是可以減少未成年玩遊戲的時間的,因為要經過刷臉才能進入遊戲,如此一來往復,打遊戲的時間就會減短。而遊戲如果進行到一半,也會沒有打遊戲的心情。
20樓:超級可愛的柿子
不能,喜歡玩遊戲的人,什麼都不能阻止他們。
建議未成年人網遊每30分鐘刷一次臉,如何預防未成年人沉迷遊戲?
21樓:生活調侃會
我們大家都明白,就是對於現在未成年人啊他們是沒有很好的自制能力,所以怎麼樣對這個問題進行更好的解決,還是我們需要進行明白的了。現在有很多的未成年人他們都過度沉迷於遊戲,所以給他們造成了難以去想象的危害,而在這個時候也有人大代表提出了相應的問題,就是說在這個時候如果我們能夠對遊戲軟體實施相應的控制的話,那麼讓我們大家也感覺到非常的不錯,也是我們能夠去進行理解的。
同時根據現在這個問題我們也可以瞭解的,就是說怎麼樣對這個問題進行更好的處理還是要進行明確的了。因為對於現在未成年人來說,我們要想能夠讓他們去避免沉迷遊戲,而是要對他們進行實質的教育。只有他們內心對這個知識進行相應的認可,他們才會去做。
而這也是我們大家能夠去想象和理解到的事情的了,畢竟對於現在很多的網路遊戲,它也是存在著相應的危害的。<>
我們大家都明白了,就是說對於現在年輕人他們應該要做的就是好好學習才是非常重要的事情,如果我把自己全部的身心都放在遊戲的話,那麼對於他們自身而言造成的影響也是非常不好的。所以這也就告訴了我們在對待這個問題之中還是要進行及時的處理,不然的話對於我們自身而言,都是我們大家所難以進行想象和理解的處理辦法。這也同樣告訴了我們,作為家長的在這個時候應該要對孩子的思想觀念進行及時的引導,才是非常重要的解決辦法的了。
如果我們作為家長在課時候不對自己的孩子進行及時的關心的話,那麼對於他自身而言也是非常不好的事情的了,也是我們大家能夠去想象到的結果。同時我們可以明白的就是說,對於現在很多的未成年人,他們對於學習還是缺乏相應的自覺性的,這也就告訴了我們作為家長和老師,在這個時候要共同努力才能夠從根本上解決這樣問題的發生。也有很多的孩子,他們由於過度的玩遊戲,結果就喪失了自己的學業,對於這樣問題的發生,還是讓我們大家引起重視了。
所以我們可以明白的就是說對待未成年人這個遊戲事情還是要進行相應的瞭解了。對待未成年人,他們在面臨玩遊戲的事情上,還是要進行相應的注意。
22樓:肖艾斯的旅行日誌
首先應該向未成年人科普遊戲的危害性,其次家長或者老師應該負起監督的責任,然後時刻叮囑他們,這樣才能防止未成年人沉迷。
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