1樓:白雪講娛樂
<>首先,認識英雄被動、技能。不要求記憶精準的加成和初始值,你只是要知道你的傷害**、提公升技能效果的裝備、技能迴圈,請你考慮下普攻。
其次,熟悉技能使用。這個過程可以在人機或者自定義練,怎麼樣用技能收益最高、最適合你的打法、最流暢…還包括,什麼時候用什麼技能合適,有些控制技、位移技、攢效果技再者,通過感受操作、搭配裝備的變換,做到對所玩英雄有個清晰的定位。我能打哪一路、承擔什麼位置、屬於前中後哪一期、發育空間和輸出點分別在**、團隊作用是什麼、有沒有特殊技巧(戰術、操作、配合上…
一定要去實戰感受,你使用該英雄在對線中的發育能力。一旦發現問題,要想辦法解決到發育難題。你可能需要求助打野、可能需要幫助隊友、可能對線操作做得不夠好(技能使用有問題、cd問題、攻擊距離問題、攻擊速度問題、移速問題等等…最好在排位局中感受,你使用該英雄的中後期發育能力。
想想你到底更適合團戰型、分推型、poke流、刺殺流…哪一種,在中後期你能怎樣通過相應的戰術途徑創造更多的資源收益,提公升團隊整體作戰能力。配合對局,更新你之前固定的裝備選擇思路、技能使用思路…
當你通過上述兩步打到了基本可以的狀態的時候,要避免心浮氣躁。20場、200場、2000場,對乙個英雄的理解程度那是完全不同的。沉下心,總結之前遇到的問題,通過迴歸操作細節、調整配合思路、把握出場時機等方式,突破這個「半罐水」的瓶頸狀態。
這個部分,儘量就在排位局中去練習。匹配局很多都是個遊戲心態,團隊配合懶散、對線隨心所欲,你很難遇到那種棋逢對手一較高下的機會,再加上水平會參差不齊,對你在這個英雄上力求精進一點作用都沒有的。以排位方式,更專心細緻地感受不同的對局,你還存在哪些具體問題,不斷地在排位中發現失誤、糾正陋習,慢慢的你就會所有突破了。
2樓:畫子柒
一定要明白英雄的定位,熟悉英雄的技能和被動,匹配的時候和隊友配合多練自己的意識,帶好召喚師技能和天賦。
3樓:小新說聯盟
1)要了解這個英雄的機制,是肉是輔,是輸出還是抗傷害等等。2)熟悉這個英雄的位置,上、中、野、輔、ad這五個位置每個位置都不一樣,各自有各自的作用。如果真想玩好乙個英雄,就得熟悉這個位置。
4樓:朵朵聽你說
掌握乙個英雄的所有技能和連招,再通過人機對練和匹配賽練好英雄。
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ez 和狂徒出裝完全不同 ez 機動強風箏能力強 並不是特別的需求攻速 一般先出飲血 看情況 出三相還是冰拳 狂徒 開始不要先出飲血 因為無盡對狂徒來說比飲血好 補了無盡出了補個吸血仗 如果你說適合你的 我沒看過你玩 小炮其實還不錯 3級爆發配合隊友只要對面的走位有點差錯 一般能收人頭 唯一缺點是 ...