dk的輸出天賦哪個最好,怎麼點,手法是什麼,雕文怎麼弄

2024-12-27 01:15:12 字數 3365 閱讀 3075

1樓:網友

雙持 冰天賦最好,其他天賦不推薦。 打木樁極限dps 很強力, 但是要求裝備比較高, 要求命中很高。

這裡說下dk輸出各天賦:

血dk 3系裡最強大的爆發, 爆發過後dps會降低。所以血dk要做的就是減緩dps降低。 血天賦單技能暴擊傷害最高, 數字很好看。 血dk 對破甲屬性很需求。

血天賦對團隊作用: 可以提高近戰攻擊強度。

邪天賦 沒啥好看的數字,主要是dot和法術傷害, 還有平砍。 邪天賦dot傷害不俗還很穩定。 邪天賦是最強的aoe天賦,可以和法師比aoe傷害, 如果有4件t9 那麼邪天賦輸出非常強力。

4件特效是: 疾病dot 可以暴擊。

邪天賦對團隊作用: 提高法術傷害13%

冰天賦 , 命中要求高,裝備要求高,則dps不錯。早起啥強力裝備沒有dps根本上不去。但是後期有4t9 邪天賦會很強力。

所以導致冰天賦輸出的 不多。如果你有強力裝備支援,冰天賦雙持輸出很給力。 (舉個70級別例子,戰士輸出dps極限也就4000多。

為了更高的dps,戰士放棄了雙手**,改用狂暴天賦雙持輸出則dps會有突破。比如蛋刀狂暴戰士。這些是建立在裝備基礎上的。

2樓:阿吥羅狄

輸出手法:2組符文5湮沒,顧名思義,用兩組符文打出5湮沒才算你迴圈手法合格。

起手:冰,邪雙病,血打,開銅牆,血泊轉化,湮沒,傳染。

重新整理符文,3組湮沒,食屍鬼召喚,3~4冰打,2湮沒,1血打,一傳染,再3湮沒。n*冰打,再兩湮沒,1血,一傳染~~~如此迴圈。

插銅牆鐵壁的時候,請打完3湮沒,保證所有符文都cd,開血轉,銅牆。

雕文: 三大雕文:冰打雕文,疾病雕紋,湮沒雕文。

三小雕文:寒冬號角,亡者復生雕文,傳染雕文。

裝備選擇方面:早日換滿4t10,雙手血毒是版本畢業,其他散件以破甲裝為主,但是基礎屬性要堆到26精準,300命中為佳。基本就是這樣,力量永遠是第一屬性!

找好節奏,多多練習,祝樓主早日打出漂亮的dps!

3樓:網友

nga論壇,黑鋒要塞,我只能說這麼多,先逛逛這個論壇吧,把置頂帖和精華帖都看看。慢慢來。

求冰dk輸出手法 說的簡單點 天賦點法 大小雕文 有時間的都發下

4樓:王者之天下世

你說的應該是國服吧。。。

1.雕文。大雕文。

冰霜打擊雕。滅寂雕文。疾病雕文。

隨著疾病雕文的修改,沒有理由選擇其他雕文了。凜風雕文雖然可以免費送你冰觸的效果,但也只有冰觸而已,而dk需要全程保持2個疾病,因此凜風雕文的價值大大降低了。冰觸雕文曾經是最佳第三選擇,不過現在也得給疾病雕文讓路了。

小雕文。瘟疫同化雕文。死者復生雕文。凜冬號角雕文。

2輸出迴圈。

冰雙持並沒有乙個嚴格的迴圈,因為它需要你對各種特效以及boss戰中任何可能發生的情況作出應對,只有技能優先順序。

技能優先順序。

單體目標。1) 殺戮機器觸發時使用冰打。

2) 保持冰霜熱疫dot

3) 保持血泊瘟疫dot

4) 滅寂。

5) 血打。

6) 冰打。

7) 凝霜。

8) 凜冬號角。

這個優先列表意義是,首先保持疾病dot不消失,然後優先使用最高傷害的技能,最後使用最低傷害的技能。

aoe群體目標。

1) 凜風。

2) 保持冰霜熱疫dot

3) 保持血泊瘟疫dot

4) 傳染。

5) 死凋。

6) 滅寂。

7) 血沸。

8) 冰打。

9) 凜冬號角。

解釋。對大多數人來說,只要在你攻擊範圍內的目標超過1個,你就應該馬上打出凜風。同樣的,也應當儘可能的在目標身上保持疾病。

死凋的使用則稍微靈活多變一點,我只能說,如果目標超過3個,而且看起來不會在死凋持續時間內就掛掉的話,你可以扔乙個試試看。

3天賦""這是天賦範例怕被誤認為病毒被封,自己刪除漢字複製在**上開啟)

基本上採用0//52/15的點發,還有4點可以加在下面5種天賦中:覆滅、凝血之刃、殺戮機器、黑冰和墓地之寒。

凝血之刃。這幾乎是必點的,特別是當你擁有足夠的破甲裝備時,天賦點首先應該點在這裡,然後才是覆滅。

殺戮機器和黑冰。

大量模擬和計算顯示,這兩個天賦在總dps上的收益幾乎是一致的。基於這一點,你可以根據喜好把天賦點全投到2者中任意乙個上。

墓地之寒。像覆滅一樣,這個天賦點不點取決於你的團隊構成,有多少個樹德或戒律牧,以及戰鬥情況,例如aoe傷害多不多。如果你受符能困擾,你可以考慮點這個天賦,1點和2點基於你的情況選擇。

5樓:匿名使用者

多玩上,nga上有的是自己找。。。

求冰dk輸出天賦 雕文 巨集! 及pvp天賦 雕文 最好手打不要複製

6樓:網友

冰dk輸出天賦,傳染冰嘛,這個多玩、nga都有,直接就好= =關於這個變種,基本就是將冰系天賦下的殺戮機器中1點點到血系的瓦解上,增加湮沒3暴擊,降仇恨。順便吐槽下冰dk的仇恨高的一b啊……

雕文就是冰霜打擊雕文 湮沒 疾病 小的雕文都是通用的。

巨集只有2個,那就是傳染巨集和取消活力分流巨集,在迴圈中銅牆鐵壁好了後使用,x入點是在雙鮮血符文冷卻完成的時候、

#show 銅牆鐵壁。

cast 活力分流。

cast 銅牆鐵壁。

cast 傳染。

cancelaura 活力分流。

按到有雙死亡符文且進入冷卻就好,在打完3個湮沒後點選那個取消巨集就行了。

至於pvp,主流是邪冰,這個真不用我手打,nga,多玩都有= =

還有一種是追求傷害的,自保差了點,就是雙手冰,這個天賦和雕文在魔獸玩家吧裡有,也不用我手打= =

額,多打木樁是好習慣、

祝遊戲愉快。

國服dk鮮血pve天賦,及雕文

7樓:『隨風消逝

鮮血天賦ae無法同邪天賦與冰天賦相比,因此ae迴圈用凋零-雙病傳染伴隨各種打擊為主。

單體輸出迴圈】

冰觸-暗打-心打x2-靈打-纏繞(靈打)-心打x4-纏繞x2

注意號角的插入,不推薦用巨集。

說明】心打實際為血打的公升級版,因此迴圈中無論如何不要加入血打,可以將其扔出技能欄。此外可以使用下面迴圈:

起手:靈打-雙病-心打x4-靈打-心打x2-纏繞x2。

此迴圈需要在戰鬥前有超過點的符能,並且在兩次迴圈間注意插入【號角】,以度過無符能時期。

boss戰起手】

進入戰鬥前速度藥水-大軍-纏繞-靈打-號角-召喚鬼-進入正常迴圈-速度藥水冷卻結束-速度藥水-狂亂-符文刃舞-進入迴圈。符文**增效可以直接在無符文時插入以上迴圈。如果沒有加速藥水可以直接在第一輪迴圈結束後開啟符文**增效。

我DK4400左右,求高輸出的天賦,只有2件T9,聽說冰霜天賦輸出高點,要是冰霜的話,雙手還是雙持

你要圖,那我就上圖,連結不發了,省的要稽核 裝備4t10不要手套,命中 精準達標之後破甲 急速 暴擊,所以除了t10以外,破甲 急速這類裝備最好,25人一號264 277吸血斧 橙斧為佳,前者入手容易,後者的話可能有點困難,木樁戰用264絞殺魔印,移動戰用245惡意魔印,幾個比較好的飾品排名 277...

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