1樓:匿名使用者
一般來說法師上手相對容易,術士玩起來像彈鋼琴比較難上手,所以如果說手法相同法師的輸出應該更好
一般來說如果術士玩的牛逼的,都是神一樣的傢伙
再有術士pve惡魔多吧(存活能力強點),pvp可以試試痛苦(有點難上手),實話說,現在ss有點稀有了,所有區都不多,作為5零*年代的wow玩家,現在已經afk好久了,真心覺得這是讓我最喜歡的遊戲,ss也是我唯一玩過的職業,算不上高手,但是在公會活動裡輸出一直能保持在前三吧,以前的朋友們陸續都離開那片曾經奮戰的遊戲世界,現在會長還會組織大家聚聚會,也都是唏噓不已,哎,別了,我的wow
2樓:匿名使用者
我x 5.3還沒出來,誰知道,不過法爺一直很給力,ss浮動比較大,但是就算ss打出最高峰,也和法爺差不了多少,區別就是fs是臉滾鍵盤,ss按到手抽筋。
ss zc萬年的惡魔,jjc痛苦比較好。
3樓:
看你想怎麼玩,想簡單暴力的就玩法爺,想挑戰自己能力暴力的就玩術神,玩得好哪個都很厲害。沒有最厲害的職業只有最厲害的玩家
4樓:銀丶月
法爺一直很nb,只被模仿從未超越
wow術士的迴圈輸出,魔獸世界術士如何輸出迴圈
毀滅術士。最無腦的天賦 帶寶寶或者犧牲掉,起手獻祭 等同於流血效果 燃燒 減少燒盡讀條時間 然後無腦燒盡,灰燼可以留著打斬殺也可以直接讀混亂之箭。讀混亂箭最好開黑魂,可以插雕文提高黑魂的覆蓋率。目前看來大哥天賦在團本吃香,但是5人本還是用焦熱好,因為5人本需要斬殺的次數多,630的ss可以靠無腦斬殺...
德魯伊和術士哪個好,wow 德魯伊好還是術士好玩
小d是比較好的,綜合素質比較好原因如下 yd,是一種不錯的選擇,血厚,防高,最重要的就是躲閃比較高。yd上仇恨比較穩,可以說單拉boss的話無論你dps多高不存在ot的問題。缺點就是裝備要求高點才可以成功當t,而且yd是單拉怪比較穩定,可是群啦的話就比較難了,很容易ot。所以yd最重要就是啦boss...
wow 3 3防騎和術士哪個好玩
術士是現在職業最少的了 比薩滿還少 隊伍裡有一個基本就夠了 主要是戰前發糖 拉人 但是術士練級輕鬆 高階組隊任務單過沒問題的 但是既然是3.3 就肯定是qs槍手了 和fs這親兒子人數是最多的2位 qs前期升級cjq 然後等防騎天賦能點出春哥後就洗防騎吧 能奶 能t 而且qst比戰士t牛逼多了 奶起來...