1樓:網友
lm就靠個人類nb點,其他你說行麼,bl可各族都有所長。
2樓:與龍同在
不是 大多數pvp高手都是玩bl的 因為wow前期也就是60 70年代bl所有種族的種族天賦都是偏向於pvp 很多人都是先玩lm(lm的種族長的好看) 然後大多數轉去玩bl了 畢竟lm也就是人類自利(徽章,70年代後期才有的) 矮人石像形態(以前免疫毒和流血,現在只解除) 侏儒逃脫(解除限制移動) 暗夜影遁(脫離戰鬥,失去當前目標) 德萊尼納魯的祝福(加血)
狼人疾跑 部落的 獸人狂暴(加攻強法傷)堅韌(減少15%昏迷) 亡靈族亡靈意志(解除魅惑恐懼)食屍(加血,60年代被吃的人得在墓地復活或者小退否則沒屍體復活) 巨魔狂暴(加攻速)巫毒步(減15%減速) 牛頭戰爭踐踏(範圍暈技,神技)5%基礎血量 血精靈奧術洪流(範圍沉默)
地精火箭腰帶(削弱版戰士英勇跳躍)
比一下就知道 在pvp方面lm和bl的種族天賦始終是第一檔次 畢竟bl各族也就血精靈長的能讓大眾接受 長得好天賦就差 長的越醜天賦越好。
3樓:網友
一般選部落,牛頭或血精靈。
魔獸世界pvp和pve問題
4樓:奶丶
樓主,您好!
因為魔獸分bl和lm兩個團體。
而所謂pvp伺服器就是說:lm和bl在野外見了面就可以直接**,無需x7(點決鬥)。
而所謂pve伺服器就顯得比較和諧,bl和lm在野外是不能直接對殺的,必須點決鬥,相對要安全一點,不會讓一些pk技術不好的玩家吃虧。
作為新手的話,樓主 我建議您選擇pvp伺服器。為什麼呢?因為遊戲的終止就是在於競技性對吧?
但是您一定要堅定自己的信念,如果是走pvp路線的話就可以兌換pvp裝,用於pk。如果自己走pve路線的話就兌換fb裝。但是兩者是可以兼得的,不過要辛苦一點。
建議樓主先打打fb,熟悉操作之後再考慮走雙路線,因為畢竟我走的就是雙路線。個人認為玩魔獸不僅要在pve裝備上拿到第一,而在pvp中達到巔峰是乙個非常迷醉的,因為別人打架打不過你,你會從心裡上有一種無法比喻的滿足感。。。
所以,樓主祝您遊戲開心,魔獸世界是一款非常好的遊戲,本人在五區蘇塔恩,叫奶丶。
祝遊戲愉快!
5樓:天國之吻
樓主好 pvp伺服器是指在野外可以隨意pk, pve 伺服器在野外不能pk 別的就沒什麼區別。
樓主想發展什麼路線 想發展副本路線就換pve裝備 想發展pk路線 就換pvp裝備就軍裝 下戰場和競技場。
6樓:匿名使用者
pve指主打副本的玩家,以通過團隊的配合推到boss拿到更好的裝備以便更容易的推到boss或推到更難的boss為目標的玩家(有點繞口哈),這樣的玩家追求的是極限的輸出和**;pvp指主打戰場和競技場的玩家,以通過經驗的技術打倒對手(這個對手是敵對陣營的玩家)的玩家。
問題一:首先你可以選擇pvp或pve其中乙個作為主方向,如果時間非常充裕也可以兩個都玩,跟伺服器是pve或pvp無關。pvp伺服器是聯盟和部落見面可以直接打,pve伺服器則需要雙發都開啟pk模式見面才能打。
問題二:凡是你通過pvp手段得到的裝備都是pvp裝備,特點是高耐高爆高護甲而且有韌性等級,凡是副本里掉落的裝備都是pve裝備(寶庫裡部分裝備除外)。榮譽裝備你換完之後可以用榮譽換寶石,既可以自己用也可以**,回答完畢。
7樓:手機使用者
pve指進行組隊或者團隊副本的玩法,比如各種大型副本啊,樂趣在於和朋友們一起打掉每乙個指進行玩家對戰,樂趣在於將對手斬於刀下,這是兩種遊戲路線,和是不是pvp伺服器沒關係,相比之下,pvp比較費時間和心思,樂趣不同吧,pve都是找乙個可以活動的工會,跟著一起活動,相對時間比較穩定。
2.你如果選擇pve話,不需要著急換碎片和榮譽,先去刷普通試煉,然後將普通試煉中沒有的部件用英雄本中的藍件補上,然後去新三本,很快就提公升自己的裝備,然後再考慮用榮譽補起缺少的部件,不過說實話,意義不大,若是pvp前期,榮譽換散件,套裝用牌子換,手打,不求分,希望對你有用。
魔獸世界單個pvp誰最厲害
8樓:緋色冰炎
首先樓主問這個問題就不會有太多人詳細回答。玩魔獸的,更多的不是選最厲害的,而是最喜歡的。因為魔獸職業相對平衡,一般不會出現乙個職業過於厲害或者過於弱小的問題。
而且最厲害的還不一定就適合你,說不定你玩其他職業後卻比你用公認最強的職業厲害。所以,選個自己喜歡的最重要,每個職業操作都完全不一樣的。
不過還是給樓主一點參考資料,魔獸世界全職業pk賽,冠軍是牧師,暗牧。推薦種族,部落為動作帥氣的亡靈和外觀華麗的血精靈。聯盟是人類和暗夜。
還要提到的是…每個職業有三種天賦,不同的天賦又是不同的樣子…共通性很低,比如暗牧,神牧,戒律牧相同的地方就是他們常用技能有十幾個是相同的(效果可能略有不同,常用技能一般有30個),還有他們都叫牧師…操作戰術手法等等是兩個職業…
9樓:網友
在同等裝備的情況下,主要還是看操作意識。
不要聽別人說什麼什麼厲害,那只是裝備和意識的結合。
要是職業設計不平衡,那麼這個遊戲早就被淘汰了(比如很多南韓和中國的很多遊戲,最多堅持年)
你要記住,玩wow,沒有最強的職業,只有最強的玩家。
10樓:源巧曼
不好說誰最厲害。。。dk,sq,小德 我覺得這3個比較厲害,操作也相對簡單些。。。
盜賊雖然也厲害,但那個操作太。。。不是長期研究的。。根本玩不了。。。
要求太高了。。我見過2個賊高手pk,技能基本上都一樣。。一起出腎擊,一起制盲,甚至一起消失。。。
這種樣子,反應慢一點就是輸。。。
dk,sq,小德中。。。
副本中按順序來,sq,小德,dk,最好混。
殺人按順序來 dk 小德 sq最厲害dk雖然很nb,,,但唯一的缺陷就是數量太多。。。很快你發現比狗都多的職業就是dk。。。任何人都值得建立乙個dk去體驗的。。。
包括我也搞了乙個。。。
11樓:網友
未來,冰法依然站在1v1的前端,沒有打不過的職業。當然任何職業也能打敗冰法,關鍵看個人的裝備和操作了。
12樓:網友
相信我玩冰法。冰法就是暴雪的親兒子從來沒被削弱過。抗打,急火猛,控制強。只要瞭解對手的控制技能就可以無敵。
13樓:網友
臺f的經驗是dk吧。但是操作不夠好的話也不一定強。
80的話韌性加強,布甲牛b起來了。
14樓:網友
個人感覺還是在於操作,操作厲害些pk起來猛。
15樓:網友
單挑沒有最強職業只有最牛操作。
求魔獸世界pvp大神指點
16樓:網友
我是乙個野外pvp愛好者,所以比較偏愛於亡靈,最大的原因就是亡靈比較全面,有意志相當於多了小半個章(當然共cd比較痛苦了),再就是食屍,強大的續航能力啊。
如果是dz的話我感覺盜賊保命比輸出更好,因為盜賊本身就是滿能量打出一波強大的爆發,畢竟現在不能一波帶走人了,疲軟的時候就猥瑣養精蓄銳回血,號稱打不死的強盜--!再就是從我的角度出發(我是個法師),我是很希望dz交斗篷啊之類技能,多乙個解控技能總是好的,所以我建議是亡靈dz,有意志好近身一點。說實話,血精靈dz 2秒的範圍沉默起不了什麼太大的作用,感覺太極限了,至於地精麼,,個人感覺跳是個錦上添花的技能吧。
至於ms哦,,還是血精靈吧,被比較近距離集火的時候沉默+群恐還挺不錯的,而且關鍵時刻沉默刷血還能救命。具體的ms pvp懂得不多,就不獻醜了。
17樓:網友
ms的話,記不清了,不想誤導你,你可以看下啊,就在建立角色頁面右面,你可以看下有各個種族的優勢。地精的飛跳,是乙個防控制的技能。
最近無聊,想玩魔獸世界,以前一直玩魔獸pvp,操作有一定基礎,但是不知道跟魔獸世界的操作有沒有可比性。
18樓:網友
你玩的魔獸pvp是指魔獸爭霸還是說魔獸世界的pvp部分(例如競技場,戰場什麼的)。
如果是魔獸爭霸的話,區別還是蠻大的,魔獸爭霸屬於戰略類,魔獸世界(wow)的話基本有2大類,副本和pvp,屬於角色扮演類,魔獸世界的pvp部分屬於個人競技類更多,而副本更傾向於團隊合作,同時高階團隊對於個人本身能力也相當看重,如果是魔獸爭霸改玩魔獸世界,操作有很多不同,但基礎,原理卻也差不多,可比性的話,只能說有一定的可比性,但仍舊屬於不同方向(型別),特別是玩家之間的pk,甚至可以說是顛覆性的,魔獸世界更加的直觀,對於對方技能的應對更為及時,爭霸玩的很好的玩世界不一定一下就能適應。
區別在於目標的選擇和技能的選擇,跑位卡位,時機的控制等等有著很大的不同,當然其他的區別也很多,3d的視角控制,地圖,模型的區別不一一例舉了。
魔獸世界的pvp改玩副本的話,區別相當小,只要進個工會,自己肯問下工會的人就ok,最主要就是協作了,大家配合好,看看副本攻略就行。
推薦自己建號玩,推薦玩法師,操控和能力方面絕對的飄逸與強勁,神級別的存在,法神這詞想來即使不知道魔獸世界裡的法神,**裡看到的也不少,只是乙個推薦,玩法師的很多,但玩的好的真的不多,魔獸值得玩玩。
19樓:網友
玩魔獸世界,等你把號公升到滿級,技能慢慢學滿,再多多請教老手,你的手法也就差不多了,魔獸世界玩的就是時間,只要你有時間,這個遊戲,你就可以玩好。
20樓:網友
自己公升級固然沒有找人帶那麼快,但是能體會到各個技能的用處。wow的pvp還是很講究用腦的。
21樓:小白白飄過
扣扣355806866聯絡,一起玩吧。
22樓:網友
基本沒有,只有意識。魔獸世界是3d,爭霸是2d,也就是說乙個是立體乙個是平面。操做練練就有,意識才重要。
23樓:網友
有基礎話建議你練個t 但要你有很好的意識…
求教大神關於魔獸世界pvp職業選擇的問題!
24樓:網友
1、pvp強勢的絕對是術士,在依然強勢。就是個bug職業。
2、血dk對近戰,遠端鳥德不錯。3、
25樓:網友
fs 暴雪 親 兒 子 一直很強勢。
26樓:網友
這個不好說,職業本來就和諧不是? dk qs還行。
魔獸世界術士和法師哪個玩pvp厲害點
pve 小副本無意是毀滅術士和法師最好,團隊的話,痛苦或者惡魔都會各有位置,法師有固定位置兩個左右,作為pve的高效dps,術士還算受歡迎的,尤其是術士本身人口基數比較小,組個隊不算難事。pvp 術士還算可以,法師比較飄逸啦,自然看操作。pvp還是建議痛苦,dot4件套,控場很多比較猥瑣,毀滅的話由...
魔獸世界PVP如何監視對方身上的dot和buff,怎麼把他們
buffplates 這個外掛 一個叫姓名版的東西,直接搜wow姓名版外掛,比如tidyplates之類的,不過pvp如果是jjc場的話就不光要姓名版了還需要gladius之類的看控制遞減之類的外掛了 主播的這個buff監控怎麼弄出來 大俠您好 有一個重要buff列表裡面可以顯示出來的如能幫到您,還...
魔獸世界關於戰士PVP的一點問題
雙手 天賦,10個戰士8個都是這樣的,爆發力很強,能打出很漂亮的傷害 狂暴的雙持是用來fb輸出打木樁的 pk的話選雙手 天賦。雙手慢速 爆發力強,天賦致死打擊可以減少對方50 的收到 的效果,更容易殺死人對方。我沒耍過戰士,我玩的是賊,但是顯然,狂暴天賦雙持的戰士,可以抗著殺掉,但是 戰士雙手 實在...