1樓:再見尼采
那要看是什麼物體了,比如比較粗糙的物體,它受襯布的影響是比較小的,而光滑反光較大的物體它受襯布的影響會比較大,尤其是反映在高光上,高光由於襯布環境的影響也有冷暖之分,這些別人比較容易忽視的地方如果你注意到了就有可能加分。
切忌在所有物體色彩中都加入同樣比例的色調傾向。也不要依賴白粉,用多了會很粉氣。
2樓:網友
色調比體積感還要重要。看主體物和其他靜物的顏色,定下基本的冷暖以後,互相影響,物體之間,光源,襯布。有時候主體物是冷色的,其他的有暖色的蘋果,生梨之類的靜物,主觀的把他們變冷。
土黃和檸檬黃的明度是不一樣的,以此類推,和主色調相反的靜物不要用純度太高的顏色。
3樓:矢口_道
在我的「使用者資料=>個人簡介」裡有個**。那裡是我美術方面的資料庫,你可以找你想要的資料或教程。你也可以直接在那裡的留言板上給我留言。
4樓:amd4核
大的色調要把握好·
環境色也很重要·
注重整體感·純色最好少用!
5樓:
水粉畫 需要色彩感覺好。
多培養自己的色彩感覺。
多找找色彩。
色彩是 物體 與環境與光照 都有直接和間接的關係的所有的物體色 環境色 還有光照 都會吧色彩反映到 你畫的畫上的物體與物體之間的眼色 的聯絡和區別 也要反映出來多琢磨啊。
6樓:小美老師
在反光出新增點環境色 或對比色。
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1 紅色為已知圓和已知點,綠色為切圓半徑。2 以已知點位圓心,以切圓半徑為半徑,得白色圓 以已知圓圓心為圓心,以 已知圓半徑加切圓半徑 為半徑,得另一個白 色 圓。3 白色圓相交得交點 交點數量不唯一 4 以交點畫圓就可以了。完畢 畫連線切圓圓心與切點的直線。過任意點做上述直線的切線,並移動到切點。...