1樓:小黑寶1號
王者榮耀邊境野卒是指王者榮耀「邊境突圍」模式裡草叢裡的野怪,就是在野區中的野怪,出了地圖的建築群後可能會碰到一片草地,裡邊會有很多隱藏的野怪,靠進了才能看到,這就是野卒。野卒中有很多和一般遊戲中一樣的野卒,也就是野怪。
在邊境突圍模式裡面也有紅buff和藍buff,以下是buff的介紹:
1、紅buff有一大一小兩隻石怪,懲戒大石怪後就會帶有眩暈buff和重擊buff,但該buff也只對野怪有效果,對大小龍沒效果,每次普通攻擊5次就會觸發眩暈效果和重擊buff效果,在打死之後回血。
2、藍buff有一隻大石怪和兩隻小石怪,懲戒後,可以恢復1/3的法力值。只要人物身上帶有藍buff,在藍buff效果時間內,一秒可以恢復百分之幾的最大回藍速度和減少10%的技能冷卻時間。
擴充套件資料:
王者榮耀邊境突圍模式是結合了王者榮耀和吃雞手遊的新型遊戲模式,可容納百人蔘戰。邊境突圍模式中有其特有的裝備,這些裝備只能通過寶箱和野怪掉落。以下就是邊境突圍從入門到精通關於裝備的一篇介紹。
1、準備階段應該購買的裝備
雖然目前出門購買鞋子和藥品是常規的購買形式,但是由於以下中等裝備打野怪或者開箱子都不會爆出,所以開局購買是比較好的選擇,這樣可以保證前期能更快購買第一個大件。
而出門購買的的鞋子推薦購買冷靜之靴和急速戰靴,分別對應技能傷害型英雄和普攻傷害英雄,因為鞋子的爆率不見得高,即使撿到了也不見得是適合本英雄的鞋子,所以優先購買鞋子不僅價效比高,而且增加了跑圖效率和逃跑保命效率、
2、那些排位匹配模式中不常見但是邊境突圍中很重要的裝備
在邊境突圍模式中,裝備的強度、作用和5v5模式可以說完全不同,很多人對此存在誤區,這集中反映在如下幾件裝備的使用上
反傷刺甲(剋制一切物理輸出者)
可以說反傷刺甲是邊境突圍中物理防禦第一利器,而且這是一件中期就應該出的裝備,優先順序早於極寒風暴。
眾所周知,在目前的版本中,射手極其強勢,目前版本全英雄發育速度得到了提高,射手原來中期裝備成型慢的缺點現在基本上得到了緩解,所以半肉出裝的戰士、法師等都很難在裝備相差不大的情況下單挑戰勝射手,反傷刺甲能在射手暴擊或者穿甲或者吸血或者魔防沒有完全成型的時候,發揮最大優勢,而中期合成反傷刺甲雖然合成不是很平滑,但是相比其他裝備可以指望爆小件之後再出,早出反傷刺甲合成起來總體具有更高的價效比。
到了後期,能戰勝先手**的射手,爆發型刺客,反傷刺甲是所有需要承傷的英雄所必備的裝備,因為當你的物理防禦超級高的時候,反傷刺甲能激發出所有的潛力,讓那些物理系施暴者殺敵一千自損八百。(特別適配英雄:所有半肉戰士、莊周、明世隱)
輝月(減cd,無敵1.5秒同時清除一切異常效果或者標記)
在5v5中,輝月是一件法刺專用的裝備,而在邊境突圍中,輝月是所有需要技能打輸出的英雄最重要的裝備,甚至決賽圈中,那些物理傷害系cd流爆發型輸出,也需要用輝月代替鞋子,因為他能給技能空檔期提供寶貴的1.5秒無敵時間,同時確保在之後的一套技能之前,沒有一切負面buff影響(類似扁鵲的5層毒、狄仁傑、阿珂、不知火舞等人的標記……)確保之後的輸出能在最健康的環境中。
當然會有人抬槓說有羋月的三技能,金身可有可無。但是決賽圈的形式複雜多變,有金身加羋月技能至少能保證30秒內你能安全的打出4套技能,打出成噸傷害!(特別適配英雄:
妲己、扁鵲、安其拉、鬼谷子、高漸離、諸葛亮、程咬金)
血魔之怒(終極反打神器)
由於可以不停的購買和撿到加血量的buff,導致血魔之怒能在你30%的血量的情況下獲得超級高額的護盾,血量12000之上的英雄,可以承受16000以上的傷害!配合反傷刺甲,往往可以制裁那些高輸出的物理系ad。極大的提高容錯率。
而對於可以回血的英雄,抓住血手生效的時間反打,往往能血越打越多,最終獲得極大的優勢。(特別適配英雄:呂布、項羽、夏侯惇、典韋、趙雲、東皇太
一、明世隱)
進化水晶/時之預言(毒圈續航能力強,提高前期遭遇戰容錯率)
半肉法坦常用裝備,雖然通常只有法系英雄購買,但是實際上是通用的裝備,由於無論是物理系還是法術系都可以撿其他系的buff,所以該裝備的被動都是可以很好生效的,而800的血量+至少50點法術防禦+50點物理防禦,強過很多其他無用裝備,他能給承傷系英雄中前期恢復血量從而獲得單挑優勢。
所以假若撿到此裝備記得不要急著賣掉,說不定這是一件救命裝備。(上限不高,但是下限高,決賽圈可以考慮換成其他針對性出裝,特別適配英雄:墨子、鬼谷子、莊周、露娜、羋月、司馬懿)
冰霜法杖/冰霜長矛(2人、3人、5人突圍前排團控神器)
多人組隊中,看見己方一個拿著冰霜法杖的亞瑟千萬不要責怪他,他沒有拿錯,相比冰痕之握,冰霜法杖配合那些非指向性的範圍技能有出其不意的效果,而且其實冰霜法杖是一件加1050的生命肉裝。
例如亞瑟開啟技能衝入敵陣,配合極寒風暴、不詳徵兆,能讓戰場瞬間變成泥潭,給貂蟬、呂布等英雄打出成噸傷害的機會,且即使對手開啟莊周的天人合一,也沒有辦法長效的抑制這種整合性的軟控,因為裝備發揮效果持續在整個技能時間,這個時間往往大於2秒。(特別適配英雄:亞瑟、莊周、鬼谷子、東皇太
一、司馬懿)
3、那些日常5v5很有用,但是在邊境突圍模式中其實沒什麼用的裝備
暗影戰斧
合成極其平滑,但是實戰中,後期連一個撿了防禦buff的射手都切不動,被動也只有在半肉戰士互毆的的時候稍稍發揮一點點作用,而殘酷的是,也許你和一個坦克打了10秒後發現自己的血掉得比對手快好多,而被動"殘廢"效果都還沒有打出來你就被射手射成了馬蜂窩……所以無論你選什麼英雄,此裝備最後都會被替換掉,除非你真的窮,或者追求雙破甲的豪爽秒殺效果。(相對應的,碎星錘是很重要的裝備)
痛苦面具
很多cd法師在5v5中必出的裝備,而在邊境突圍模式中,除非你是法傷型坦克,在決賽圈縮圈搶地戰中尚可稍稍一用,否則他的作用微乎其微,甚至前期也沒辦法打出傷害。(相對應的虛無法杖重要性更大)
名刀:配合反甲/輝月和血手/熾熱支配者,是皇城pk末路反殺的絕命三件套。
巫術法杖:由於物理和法術攻擊的buff所有英雄都能購買和拾取,導致此件裝備的被動能發揮很高額作用,cd流的法師技能間隙補傷害的利器,尤其是那些開boss乏力的法術英雄,配合吸血銘文和吸血書,該裝備也能加強打boss時的回血能力。
2樓:匿名使用者
是王者榮耀「邊境突圍」模式裡的,指草叢裡的野怪,就是沒在房子裡也沒在成片建築群裡的野怪,出了建築群以後有時候會碰到一片草地,裡邊有很多隱藏的野怪,走進了才能看到,這就是野卒。
邊境突圍各個模式上分策略:
1、單人模式
在單人模式下,不建議選擇輔助和持續輸出低的英雄,輔助的輸出有限,到大後期每個人都是神裝,輔助的一套技能頂天就打敵人三分之一的血,接下來的硬剛完全懟不過!
單人模式選擇戰士或者射手更為合適。像典韋、曹操、狄仁傑,續航能力強,持續輸出高。
強力推薦:最強站擼王,有典韋的局,能搶則強,用過的都說好!
有人就會問了,到後期脆皮怎麼擊殺戰士啊?不慌,沒有控制的爆發型英雄撿個眩暈技能反殺刺客;被爆發型英雄近身打一套時,開個羋月大招無敵免傷也妥妥實現反殺!猴三棍死在小魯班的眩暈上,都是很正常的事。
2、雙人模式
在雙人模式下,陣容的變化多種多樣。大家可以選擇輔助+輸出、暴力雙戰士、戰士+輸出、法師+射手等組合。
像狂鐵、曹操、典韋、吸血型雙戰士組合,見面就是突臉,先搞死一個再說。具備了吸血、減傷能力的英雄,長時間作戰簡直不要太輕鬆,補血的藥都不大需要,只要前期平穩過渡到四級,就可以積極尋找其他玩家對戰,搶奪資源!
另外像成吉思汗+明世隱的「輸輔」組合也很吃香,進草叢、進房子後能夠觸發成吉思汗的加速被動,還有技能開拓視野,明世隱的輸出加成,所以這個風箏型雙人組合很是**。
3、三人模式
三排模式又跟雙排模式不一樣,三排可以玩的套路更多,基本上所有英雄都能找到舞臺。戰士、法師、輔助、刺客、射手,五大分支職業可以根據喜好搭配!
對自己輸出有信心,也可以組個「一射手兩輔助」的組合,把全村人的希望都擔在肩上。例如后羿、劉禪、蔡文姬的補血站擼型陣容。
4、五排模式
五排模式就是標準的團戰,考驗陣容搭配的同時也講究資源分配。打到自己不需要的裝備別了,讓給隊友,這一點很重要。五個人團戰,一個人肥用處遠遠沒有平均的好。
而且在五排模式下,有一個問題大家很容易犯錯,有很多輸出位的玩家,老喜歡走前面,還拿臉探草叢,然後被一群壯漢集火給秒殺了。正經小弟表示心好疼,那掉落一地的裝備被撿走了……
所以,打五排的時候,團隊和配合擺在優先順序第一,陣容其實可以說是其次,各種冷門英雄都能找到出場的機會。
建議大家開局落地不要太分散,五個人如果不是落在同一個地點,很容易被單殺。集中落在一個地方,資源又不好分配,所以比較理想的狀態是,彼此之間不要相距太遠,互相有個照應,看到敵人先別上,趕緊溜,呼喚隊友來打團。
到了中後期,切記抱團走,千萬別走單。這很關鍵,每一處草叢都可能趴著幾個壯漢!
3樓:墨陌沫默漠末
野卒是王者榮耀「邊境突圍」模式裡草叢裡的野怪,就是沒在房子裡也沒在成片建築群裡的野怪,出了建築群以後有時候會碰到一片草地,裡邊有很多隱藏的野怪,走進了才能看到。
一般的野卒有:
紅區映象石怪一大一小,懲戒大石怪之後帶有眩暈buff和重擊buff,此buff只對野怪有效果(對大龍小龍沒效果),每普通攻擊5次觸發眩暈效果且觸發重擊buff效果。打死之後回血。
藍石像怪和兩隻小石怪,懲戒後,回覆1/3法力值,身上帶有藍buff,在藍buff時間內,每秒回覆百分之幾的最大魔法的回藍速度和10%的技能冷卻縮短。
王者榮耀中的野怪,是戰場上的第二大傷害野怪,可遁入黑暗。遁入黑暗後血量和攻擊明顯增強。
每擊殺一次暴君將會獲得一次buff,最高可疊加三層。
第一次擊殺:每2秒回覆1%的生命。第二次擊殺:推塔能力提升。第三次擊殺:傷害提升30%。
第一隻暴君重新整理時間為遊戲時間3分鐘,被擊殺後間隔3分鐘重新重新整理.暴君將會在第9分55秒遁入黑暗,第10分鐘變成黑暗暴君,血量和攻擊明顯增強。
王者榮耀野怪能拉多遠,王者榮耀野怪出了多少距離會回去
紅藍buff可以拉到最近的草叢裡 其他野怪距離參考這個吧 在訓練營用鍾馗,設定無cd,就可以把也快勾回家了,用項羽也可以頂回去 王者榮耀野怪出了多少距離會回去 在訓練營用鍾馗,設定無cd,就可以把也快勾回家了,用項羽也可以頂回去 王者榮耀第一個野怪間隔是多久 全部野怪在開局30秒出現,小型野被擊殺後...
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