1樓:匿名使用者
看你玩甚麼英雄了,不同的英雄前期把對方壓的死死的是不一樣的。類似sf,水人,sevn的前期虎,中期就轉carry,靠裝備壓制對面。像小y,巫醫,lion甚麼的前期虎,中期要繼續保持,配合隊友幾人小分隊gank對面主力隊員,給自己家的carry發育的空間。
對兵線要有理解,掌握好兵線,做好視野。
有時候你覺得把對面壓的很死,其實可能也沒想象中的好,你gank的都是對面輔助非主力,高手只會覺得有壓力但是不會覺得被壓死,高手玩carry**都能找到錢打。
2樓:匿名使用者
像你這種情況,就是打gank的在中期沒有很好的抓人,打carry的在中期沒有好好打錢,以致後期沒有輸出了。你打的是非carry,那麼一定到後期要萎縮,要看你的裝備厚不厚,看你的走位,不是肉的話,就不要往前頂,出裝備的話,可以出偏肉裝,或者彈彈杖,羊刀等等。。。帶線也很重要,飛鞋就必不可少了,這樣可以牽制對手,把握戰機的主動性。。。
還有,要麼就是你們隊友不和諧了,不帶回城,被人單抓後就被人給一波帶走了。。。
3樓:殘舞月
記住一點,有優勢要下塔,在你們很虎的情況下,對方在你們進攻的時候會有所萎縮,縮在塔後,這種情況只拿塔,不要為殺一個人而拉動一次在塔後的戰鬥,後期團戰中非carry要保證技能甩完,吸收完敵方有效控制之後盡力不死,但更加要保證carry的生命,如果carry水平很臭就沒辦法了,只有前期就速度推掉,經常在戰鬥中因為carry死亡,導致敵方毫無忌憚的衝上高地。還有一種噁心的方法...首推先知...
3線推...我打浩方的時候就碰到過這麼一個...不管團戰多火熱,他除了大招就幾條線上飛來飛去,推的不亦樂乎...
4樓:匿名使用者
聽完你說的我覺得你主要是沒把握住團戰後的時機,當你們把對方滅的剩下2個一下的時候,這個時候就可以去強拆對方高地了,每次團戰過後如果你們佔優勢那時就是你們推線的時間,上高地後在對方英雄復活以前儘量的打掉出兵塔,同時吸引對方剩餘單個英雄過來送死,一起仍技能搞定他們,這樣你們就能有更多的時間來拆塔,團戰第一個注意就是站位,別挨在一起,也不要出現太大的視野差,dps不要跑到最前面,觀察技能和魔法的時間和數量,特別是先出手的英雄要有覺悟,肉要自覺的去頂上去,不要太搶人頭,拆塔第一,那才是王道。呵呵,一點見解,vs11級。有時間一起玩玩,vs:
yuye456
5樓:匿名使用者
不同的英雄會在不同的時期崛起,另外不同屬性的英雄也一樣.
比如魚人,中期才會崛起,所以前期被壓很正常.一個法師,前期很牛,後期的法傷輸出基本可以忽略.
最重要的一點,千萬別把外塔全清光再推高地,時間不夠,因為對面的後期英雄要起來了,不好推.應該抓住一路推,最好是中路,推掉之後再推其他路!
6樓:匿名使用者
總的來說還是要看英雄和隊友配合程度。前期英雄壓的很死就不要等到中期,直接壓過去,中後期也完全可以這樣。
有點不明白你的話,我理解為越打心裡越沒底。 要有信心
7樓:
中後期要上高地的話 一般都要先抓住對面一個英雄 最好是主後期 然後以多打少 還有一種是2路以上的兵線在對方高地後 速度搞定肉山 然後用盾換高地
8樓:匿名使用者
這個問題 我原來也遇到過 只要你們整容可以協調的完美 就要主動求團戰,如果團p贏了就要迅速拿塔 =他們復活了 就不要一直逗留 就趕快3 打到中後期 如果對方有一些強力的dps或發起t進的主要人物 要把它集合抓死,對方就沒有主力了 這就是推線的大好時機讓他們防不勝防 如果對面人買活就要果斷3 =他們來t你們 這時候在我們的塔下應戰 如果這場贏了就反推他們一波 如果是很重要的團戰就要立即買活把他們打死就強力推他們一次。 遇到對面線上沒有英雄就很可能在打rosh 就要就隊友去rosh那裡都看看 如果在打就要抓他們強復活,打到對面團滅之後 這就是t他們的大好機會如果這是中後期兩方都剩高地塔 兵線好的話就直接t兩路 這就贏得機率大了 但是不要掉以輕心,這時候對面有3個主力核心 就很可能帶過兵線翻t一次 成還沒t的時候 偷偷抓死他們兩個以上的主力 再加上你們兵線好的話就可以穩拿第3路讓他們打出gg 這樣就很輕鬆的搞定一場
dota類遊戲中,c(carry),後期,dps有什麼區別?
9樓:
carry 指的是刷錢的 一般指刷錢比較快的 不一定是後期 也可以指 在一局遊戲中 大量時間是用來刷錢的 玩家
而dps 是指輸出 一般輸出分前期中期和後期的 前期的就是指那些前期法傷比較高的 英雄 後期法傷 打不過後期
而中期輸出就是指中期爆發比較高的英雄
而後期輸出一般就是指那些有裝備支撐就有很恐怖輸出的英雄而dps 指的就是 每秒的傷害輸出
10樓:匿名使用者
首先,字面意思:
carry:團隊中打錢積累財富的位置。
後期:後期戰鬥力很強的位置。
dps:damage per second, 單位時間輸出量, 指特定時間輸出高的英雄。
一般情況下,由於後期英雄在後期有著無可比擬的戰鬥力,所以經常作為carry——即前中期,包括後期,被團隊分配更多的資源,來積累經濟,出更多的好裝備,以謀求更高的後期輸出或其他形式戰鬥力的英雄。
dps英雄並不一定是後期英雄,指的是相對來說輸出高的英雄。很多法系英雄(比如火女)甚至是物理系英雄(譬如拍拍),在前中期就有很高的dps。
但是很多情況下,由於到了中後期,某些物理dps英雄隨著等級和裝備的提升,輸出提升比其他英雄更多,而且比較持續穩定(不像火女一個大招,要等很久才能有這麼高的爆發),所以這些物理dps理所應當變成了作為後期和carry英雄的首選。也因此,常常這三者分別被人弱化。
然後後期也可能有其他英雄。譬如,曾經有保重新整理大樹作為後期的版本,追求的是兩個大招的超長控制時間等。
11樓:鷹眼卡德爾
這是我自己的理解。不一定對哈。
carry 是強力輸出型英雄。。。、
後期 一般需要隊友保起來。前期就要為後期做準備。。屬於後期比較強勢的
dps也是指輸出型。。。應該是比較側重於gank時的輸出
12樓:風星者
c需要隊友提供支援,前中期要佔有隊伍中比較多的資源,裝備等級都應該領先其他隊友,在團戰中的作用是最大的(或之一),力量型(個人覺得以船長為代表)、敏捷性、法師(推進陣容中的遺忘法師、死靈法師等)都可以作為carry;後期和carry的區別在於,一般只有部分力量型英雄、大多數敏捷性英雄和極少數法師可以稱為後期,他們最主要的任務就是打錢出裝備,在中後期才能成長為團隊第一dps;dps一般分為物理和法系兩種,物理dps大多由後期提供,法系dps則由法師和帶有傷害技能的其他英雄提供,法系dps在前中期作用更加明顯,物理dps則在中後期作用更加明顯。樓主如果還有不明白的可以追問
13樓:匿名使用者
有區別。carry是你在隊伍中的位置和support以及gank是平級的。(部分可重疊)dps是你英雄的型別,相對於控場和tank以及法師而言的。
(有些可以重疊)carry是在團隊中發揮重大作用的,不一定是dps。比如在一個gank隊伍中主gank主中的lion就是c,在一個push隊伍中主push的小y也是c。dps一般不會出現在輔助位和gank位,多數就是在後期發揮巨大作用的c。
dps就是提供輸出的,廣義分為物理dps和法系dps,狹義的就是物理dps。法系dps像zeus,qop。物理dps多是些敏捷英雄像巨魔和小黑等等及部分力量型dps如流浪魚人。
法師的比較少如沉默黑鳥。
大後就那幾個,一般dps都可打後期,carry多少都有一定後期能力更多的是些比較全面的偽後(畢竟dota最多的就是偽後)。
14樓:匿名使用者
其實差不多的,dps的意思是傷害輸出。
c後期是有很高的傷害所以也可以說c有dps而法師在前期也有很高的dps
通俗點就是c是個後期職業。dps是每秒傷害輸出。c到了後期有dps,但是dps不一定都是c
c就是一個前期需要錢後期可以帶領隊友的英雄,c是一個位置。
後期範圍更廣泛一點,有一些英雄也可以打後期,但是不會認為是c像敵法師,幽鬼一選出來就被認定是c。
像影魔,賞金,一選出來不一定就是當c的,但是在一定條件下可以當後期打!
總結,dps範圍最廣,後期為中,c為固定
15樓:天天
c主要在dota中擔當後期,這是遊戲開始時固定的人物
dps是隻要裝備好,誰都能當,他是一個輸出的人,比如比賽前期像地精修補匠這種可以是c同時又是dps輸出,到了後期,地精修補匠如果沒有裝備的支撐,已經打不出dps,而像大娜迦,虛空假面這些後期,就要充當起dps的職責.
dps不是固定的
16樓:娛人小松
c位也就是做需要資源的我們稱他為後期
而dps只是指這個英雄的物理輸出高
還有很多後期的主要輸出是技能的
c是需要資源多就是要錢要資源
後期說的是屬性成長高和技能在後期比較適用的可以造成高傷害或者控制
17樓:
c一般都是指他在隊伍中的定位 即1號位
後期包括偽後期和大後期 這些後期很厲害的英雄統稱為後期
dps指的是物理輸出,也可以說是出裝路線,比如我玩個痛苦女王,我說:哎呀,這個局勢對面太肉魔抗太高了,我得出dps裝了(我打dps了)
18樓:
carry是前期主要去farm的,在中期或者後期打出優勢挽回局面的
後期是指打到後期比較關鍵而且有可能僵局時候的主力,也就是後階段核心
dps是輸出,前兩者一般是指代物理的,dps可以使法系來擔當,也可以是物理
19樓:匿名使用者
dps就是輸出的意思.那麼..什麼叫輸出.
就是可以持續的在戰鬥中爆發很高的傷害.比如火女.神王等.
小鹿. 又比如說石頭人就是一次性的. 而後期,就是虛空,猴子等.
有了裝備可以逆天的.可以盤版的,這也就是後期了.就是說後期顧名思義打到他們成長起來的時候輸出特別高.
回答的還比較詳細.不懂繼續問.請採納
20樓:
c一般指的就是後期,主要任務就是刷刷刷(當然有時候也要參加團戰),然後出核心裝備,形成戰鬥力主導戰局
後期,需要團隊其他成員為他營造一個打錢的空間,出來核心裝備,要麼逆天,要麼碾壓
dps指得就是輸出,包括物理和魔法輸出,任何人都有dps只是高低不同
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