1樓:原海秋
結論一:前期法師(陰陽)厲害;中期弓手(神農)厲害;後期戰士(兵家)厲害
結論二:人民幣首選女武神(絕對爽翻你),屌絲首選法師(至少你還有存在感),小rmb可以選弓手(遇到大r女武神躲了就是)
戰國之怒怎麼快速升級 戰國之怒最快刷經驗方法詳解
2樓:友玲然
其實很簡單。雖然我就剛玩 1-10去新地圖,3張地圖去好差不多6-8級了吧。有大號直接殺怪。
10-20,10級先別升,這時候楚方城升級再好不過,經驗多,怪脆弱。可以單升,大號有的帶的更快,10級存個2-3w經驗,滿了幾個技能,然後去首陽山。越級越點沒關係的。
我15級就去虎牢了,升級很快,前面經驗也有近百,後面20了經驗更多,很快到了20. 20-30,這時候單練比較辛苦,30以前找個師傅帶吧。升級也很快,技能比較次要了。
因為有師傅帶。。嘎嘎。。到了30,換套好的裝備。
去沼澤。升級。那怪多。
扛的住的話,升級很快,不過怪的攻擊不低。小心點哦。 30-40-本人喜歡練小號。
沒練過40級。。
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3樓:啊靜安區
擇一個陣營,世界任務,打團隊副本,做成就等等很多東西,最好找幾個知己好友一起玩,種族,職業,然後開始升級,滿級後做神器任務,魔獸一個人時間長了就玩不下去了,一定要多交朋友
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4樓:匿名使用者
結論一:前期法師(陰陽)厲害;中期弓手(神農)厲害;後期戰士(兵家)厲害
結論二:人民幣首選女武神(絕對爽翻你),屌絲首選法師(至少你還有存在感),小rmb可以選弓手(遇到大r女武神躲了就是)望採納
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5樓:匿名使用者
生存戰」總共有15個關卡,只有10級以上機體才可上陣,在「生存戰」過程中己方陣亡機體不會復活,敵我雙方血量也不會重置。擊敗關卡敵人時除了可根據戰鬥情況獲取相應星級評價,更可獲取豐厚的碎片、金幣、遠征幣獎勵,越靠後關卡獎勵越豐富。星級評價既可以用來在「兌換」中兌換buff屬性加成,幫助玩家通關挑戰,也可以兌換材料、金幣、遠征幣。
此外,遠征幣可以在「商店」兌換zz敢達碎片、捷多碎片、高階強化材料等。
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6樓:兔斯基沒有丫
怪物攻城其實在遊戲中是我們在遊戲中獲取腳印的最好機會。大家都知道,腳印在遊戲後期比較重要,可以幫助我們增加大量的屬性。腳印平常我們都是花錢買的,且**不菲,現在有條件讓我們不花錢就拿到手,我們一定要珍惜。
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7樓:我是帥鍋
戰國志手遊首日攻略
正式開始遊戲時,玩家將在新手副本中,以「國王」的身份體驗一場攻城戰鬥,經過「兩軍混戰——護送雲梯車——藉助雲梯車登上城牆——消滅敵軍首領」的戰鬥過程,稱霸疆場,受萬人膜拜。在新手副本中,玩家使用本職業60級的角色,可以充分體驗到鮮明的職業特色、濃厚的戰爭氣氛和豐富的戰爭策略。
順利完成新手副本後,角色將進入新手村,開啟主線劇情,在七雄並立的戰國末期,隨主角一步一步解開亂世中七國國主遇刺之謎;從鬱郁不得志的無名百家**,成為縱橫沙場的豪邁將軍;憑藉自身的武勇、謀略和辯才,以「真龍」的名義聯合諸子百家對抗妄野心勃勃的敵人,揭露反派蓄謀已久的曠世陰謀。主線劇情中穿插了「抉擇」選項,玩家可以根據自己的想法決定主角的行為,影響劇情走向,養成主角的性格特點,與戰國志的世界產生深層的羈絆。
進行主線劇情的同時,玩家將不斷提升自身的等級,打成階段目標,隨等級的提升學習更多的技能,開啟養成系統,並通過新手指引,學習如何從多個維度養成自己的角色。主角將在2級獲得第一把**;5級時學到兩個新的技能並可以提升技能等級;8級獲得第一個坐騎,開啟馬上戰鬥的全新體驗;11級開啟裝備打造系統,通過強化裝備欄位的星級,全面提升裝備屬性;13級開啟戰馬餵養系統,將多餘的裝備用於提升坐騎能力;21級開啟裝備打造系統,可以鑄造屬於自己的職業裝備;22級開啟人物加點,自由分配潛能點數,決定主角的戰鬥能力方向;27級開啟人物威名系統,為自己選擇一個副業,成為巧匠、侯爵或遊俠,體驗更多戰鬥之外的樂趣;30級開啟寶石系統,在裝備欄位上鑲嵌寶石,進一步提升自身屬性;35級開啟裝備煉化,改變裝備的附加屬性。除此以外,還有更多戰鬥/非戰鬥相關的養成系統,全方位打造主角,使自己的遊戲角色更加豐滿、讓玩家有機會成為自己想要扮演的英雄角色。
除了主線任務以外,玩家還可以體驗到豐富的日常任務。大量遊戲中出現的npc都會來到「門庭」拜訪玩家,給玩家發放委託任務。
玩家16級時,將有第一位訪客上門,帶來跨國玩法「英雄救美」的委託,玩家會在邊境將軍處接到「英雄救美」任務,穿戴厚重的護心甲,在限定時間內從敵國邊境解救美女,並護送回國。
17級開啟「烽火戲諸侯」委託,玩家可在本國「邊境軍師」處接到任務,在敵國長平關點燃烽火,向敵國傳遞虛假的軍情資訊。
19級時,玩家可以加入或者建立家族,與其他玩家組成聯盟,共同征戰天下;進入家族後,玩家可以體驗到家族首領開啟的家族拓荒玩法,獲得建築材料,升級國家建築;也可以參與家族「掙飲佳釀」活動,獲得大量經驗獎勵。
在玩家20-25級之間會開啟三十六計和莊周曉夢兩個組隊玩法。「莊周曉夢」是組隊的小戰場模式,玩家組隊進入戰場後,可以選擇與其他隊伍正面對抗,搶奪炸藥和寶礦,也可以利用智謀躲避正面攻擊,從側面切入,完成戰場任務。「三十六計」是一個挑戰性的pve玩法,玩家組隊進入不同的計謀副本,擊殺怪物,獲得獎勵。
角色達到25級以後,將會開啟大量國戰相關的日常玩法,包括「邊境軍需」「知己知彼」和「完璧歸國」等。玩家接到委託後,可以在本國邊境獲取任務,到敵國王城或長平關換取「和氏璧」或「情報」,然後完整送回本國。完璧歸國玩法需要玩家在獲得和氏璧後儘量不要死亡,完整送回本國;知己知彼中得到的情報則有可能解鎖「軍情處」中的重要資訊。
玩家可以在工作列直接接到「邊境軍需」任務,並且置換高階鏢車,玩家可以選擇護送自己的鏢車,也可以在發車時間到敵國擊毀敵人的鏢車,獲得銀兩獎勵。一般國戰玩法中,任務物品都按白、藍、黃、綠、紫五個等級依次增高,玩家可以置換自己取得的任務物品,直到獲得高階別的獎勵為止。
戰國的初期,中期,晚期是怎樣劃分的?
8樓:不曾明瞭
戰國初期應該是到公元前341年齊魏「馬陵之戰」為止,由魏國獨霸轉為七雄並立。
戰國晚期,是秦國昭襄王用範睢為相,採用了「遠交近攻」之計,破壞了各國的「合縱」,加強了秦國的國力,軍事,成了戰國時期的第一強國開始。如果要明確個時間,個人覺得公元前260年長平之戰結束比較恰當。
9樓:名家**匯
這個好像歷史上沒有嚴格的界限,我感覺應該是根據當時國家實力劃分的吧,戰國初期三國分晉,使得頭號強國不復存在,魏國迅速崛起,成為當時可以會盟的頭號強國,這應該算是前期。中期魏國衰落,齊楚強大。晚期自然就是秦國一枝獨秀,平滅六國。
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