1樓:清水十文字
類似白牛的被動技能巨力重擊
快捷鍵:0
在攻擊中有17%的機率重擊對手,將他推至後方並造成額外的傷害。
無視魔法免疫
等級 1 - 造成25點額外的傷害,向後推送140的距離。
等級 2 - 造成50點額外的傷害,向後推送180的距離。
等級 3 - 造成75點額外的傷害,向後推送220的距離。
等級 4 - 造成100點額外的傷害,向後推送260的距離。
類似的擊退效果還有召喚師的超震聲波[qwe]快捷鍵:f
召喚師釋放強力的聲波,根據火[e]元素的等級,對波及的敵方單位造成40至280點的傷害。聲波形成的純粹絕對的衝擊力足以將波及的單位向後推送,根據冰元素[q]的等級,推送時間持續0.25至1.
75秒。然後,根據雷元素[w]的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。
還有6.56版中光法的範圍致盲也有類似效果p.s..當變體敏捷和力量屬性一樣時是可以同時造成傷害和擊退的
2樓:匿名使用者
就是把目標打得向後移動一小塊距離
召喚師的超聲波也有把目標打退後的效果。
3樓:
就是以你到被攻擊人的那條直線上
敵人向你的反方向後退一定距離
跟裂魂人的被動技能發動一次效果差不多
DOTA變體精靈高手來,DOTA 《高手進》變體精靈的問題
其實,樓主你這樣的加點已經不錯了,其實你要敏力一樣是為了那傷害和暈眩是不,那你有沒想過,變體的能量打擊會使敵人擊退的,接下去攻擊你還要走過去才行,不過等你走過去的時候基本已經暈眩結束了,所以變體一般就是靠爆發力殺人的了,我個人認為不需要暈眩,這是我的個人看法!為什麼要敏力相等。你要看你方少什麼 比如...
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