關於街機的問題 求助 ,關於街機的問題 求助

2022-08-30 02:45:30 字數 1683 閱讀 3209

1樓:盜帥遛香

你的針數沒調整好 調到ps的針數就好了 60

2樓:

這是正常現象!

kof97本來就是這樣的。這是snk的引擎問題。kof98以後就沒事了。

在玩kof97時,如果你大跳,而對方這時出招,則螢幕會出現延遲,就是動作邊慢。這也是kof97的一大特點。在街機玩也是這樣的。

所以高手們經常利用動作變慢的一瞬間,打擊對手。比如對手跳起後,出超必殺將對手接住。比如,當對手跳起後,八神馬上出,2624 a/c(八織女)將對手接住。

對手只有被八織女打的分了。蔡寶健的2624 b/d 也能「接空」,同時對手在被「超必殺」打中之前也會在空中動作變慢。其實kof96也有這種變慢的情況。

從kof98,99,2000,2001,2002,2003都已經改正了。不過我覺得還是kof97好玩。尤其當你知道kof97的所有人物的bug,和系統bug後。

我都已經將kof97的引擎問題告訴你了,你可要給我加分啊!

上面都是我自己寫的,鄒ren 你這垃圾複製我的文章還在這裡反咬我一口.

鄒ren 聽著,慢跟貞數沒關係,你懂不懂啊?在街機一樣慢,也不用調貞數,不會玩kof97就別亂講.垃圾.

在kof97裡用八神發出"暗溝手"讓對方拉後防御不能的方法你知道嗎?在kof98可以用"屑風"抵消防禦,在kof97你知道嗎?不是97高手是不知道的,向你這種認為是模擬器貞數問題的人是不會知道的.

有本事你答出來啊?你恐怕只會複製我的答案吧?提問者可要看準了加分啊.

鄒ren答不出來就別給他加.

看看我boil_doctor關於kof97的研究就知道了:看看下面我在baidu的回答都是被採納為答案的:下面的正確答案名字可都是我boil_doctor發表的,看鄒ren怎麼複製.

都是我boil_doctor發表的正確答案.

3樓:匿名使用者

我有neoragex的模擬器, pm 我。

4樓:鄒

你的針數沒調整好 調到ps的針數就好了 60回答者:盜帥遛香 - 經理 四級 8-24 16:00這是正常現象!

kof97本來就是這樣的。這是snk的引擎問題。kof98以後就沒事了。

在玩kof97時,如果你大跳,而對方這時出招,則螢幕會出現延遲,就是動作邊慢。這也是kof97的一大特點。在街機玩也是這樣的。

所以高手們經常利用動作變慢的一瞬間,打擊對手。比如對手跳起後,出超必殺將對手接住。比如,當對手跳起後,八神馬上出,2624 a/c(八織女)將對手接住。

對手只有被八織女打的分了。蔡寶健的2624 b/d 也能「接空」,同時對手在被「超必殺」打中之前也會在空中動作變慢。其實kof96也有這種變慢的情況。

從kof98,99,2000,2001,2002,2003都已經改正了。不過我覺得還是kof97好玩。尤其當你知道kof97的所有人物的bug,和系統bug後。

這句話在網上有的複製!!!!不是樓上人說出口的..給分我吧!!哈哈

請問關於街機遊戲模擬器,關於街機遊戲模擬器

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