1樓:匿名使用者
1、核心=gpu
核心:就是顯示卡的核心,你可以把它當成電腦的cpu也無妨,顯示卡核心詳細點分為以下幾個分支
1:顯示卡晶片:就是我們常說的,a卡的3670、4610、4750。n卡的9500gt、9600gt、9800gt
2:顯示卡工藝:例如65奈米、55奈米、越新的工藝、體積越小,整合度也越高、這個數值越小?膠?
3:核心代號:是判斷顯示卡效能和檔次的一個重要引數
4:顯示卡頻率:無論是核心頻率還是視訊記憶體頻率,這個數值越高越好,因為越高,代表速度越快但是
高頻率帶來負面效果是高溫, 所以不推薦辦公作圖和追求靜音的使用者去追求高頻顯示卡
2、視訊記憶體
視訊記憶體:看視訊記憶體,我們應優先看它的型別、位寬和速度
1:型別:例如:ddr2、ddr3、ddr4、ddr5、型別當然是越新越好
2:位寬:例如:64bit、128bit、192bit、256bit。簡單點就等於我們的網路頻寬、1m、2m、4m、8m
越大傳輸速度就越快。
3:速度:是指顯示卡的讀取速度,常看到的,1.4ns、1.1ns、1.0ns、0.8ns、這個數值是越低越好。
4:容量:這也是最大的誤區,一般情況下,我們都會認為視訊記憶體就是顯示卡的容量
例256m、512m、1024m,其實容量只是視訊記憶體的一個分支,說白了就等於你的硬碟容量,只是
用來暫時性儲存螢幕分辯率越高,你螢幕的畫素點,圖象資源也就越多,自然所需的容量也
越多,但是在19顯示器,例如1440*900這樣的預設解析度下,256m視訊記憶體容量和1024m是完全體
現不出任何差距的,視訊記憶體容量等於ie的快取吧。感覺這樣比喻更合適。主要用來暫時寄放螢幕
的畫素資源的而已,我們先把顯示卡的位寬(bit)比喻成網速,同網速的情況下,例如你128m
的ie的快取(顯示卡容量),開啟一個網頁,它的速度和1024m快取是沒區別的,但是你同時打
開多個網頁的話,因為螢幕畫素資源多,這時候128m就開始感覺有點吃力了。特別是玩大型
遊戲全開時候更明顯。
2樓:匿名使用者
基本上就兩樣吧~
流處理單元數跟視訊記憶體頻率~
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