1樓:匿名使用者
練級時,如果有兵被野怪打成紅血了,又不想把兵拉走或已經來不及拉走時,可以通過用這個紅血兵a一下自己家血還比較多的單位,這樣就可以轉移野怪的仇恨.注意哦,不是你說的用別的兵a那個紅血兵.所以也就不存在你說的把紅血兵a死的問題了.
練級時悲劇地被抓的話,好像不可以轉移仇恨的吧,a對手可以嗎...(至少我知道...你可以試試)你可以把單位儘快拉離野怪的攻擊範圍,儘量讓對手的單位靠近野怪,這樣或許野怪就會攻擊他了.
至於拉兵的話,可以把一個兵先點到一個不太遠的安全的地方,然後按住shift再點回到戰場來,這樣它就會先到你之前點的地方,然後再回來的.
祝你玩得愉快哦,其實我水平很菜的...
2樓:篤行之
轉移仇恨不是點紅血兵,而是紅血兵點別人,被抓轉移給對手也一樣。
拉出攻擊範圍以後,在他附近有戰事,他會自動去作戰的,但不能拉的太遠。呵呵……分寸難把握,多練習微操了。
3樓:柳高畢業的
1.野怪打你哪個,就用哪個單位攻擊敵方單位
2.shift,先估計攻擊範圍,再回拉a地板
4樓:閃光的
按shift再回來咯= =
關於魔獸爭霸英雄的引數的問題,關於魔獸爭霸自定義英雄數量問題
生命值 血,魔法值 魔法 護甲 防 力量 和血有關 智力 和魔有關 敏捷 和移動,攻擊速度有關 力量英雄吃一力書加一攻,加25血 其他英雄不加攻 敏捷英雄吃一敏書加一攻,加1點敏 其他英雄不加攻 智力英雄吃一智書加一攻,加15魔 其他英雄不加攻 攻甲相剋如下 普攻 穿刺 攻城 魔攻 英雄攻 混亂 無...
關於魔獸爭霸的問題,魔獸爭霸的問題大家進啊
額 我看了,突然想到fly vs infa打了一個小時的那場。超經典的,隱身召喚流是猛。關於魔獸爭霸操作的幾個問題 1.半血以下先殺。輸出高的如果他保護的好就不要強殺。不然後悔2.注意走位。走在部隊後面。3.看操作。基本很難克。4.前中期能打贏。不過naga後期明顯沒pd有用5.造塔換家不要拼正面。...
魔獸爭霸平衡問題,魔獸爭霸問題
對於同一戰術體系的不同意識體系來講,所謂的不平衡只是戰術與操作在相同水平下的不同客觀支援。所以,我認為如果覺得一個遊戲缺乏公平性,那我們首先要做的不是找出這些非平衡點來而是將客觀條件變為主觀動力。設想我們可以把公認的 最弱的種族 玩的出神入化,那遊戲的平衡性是不是就在於我們自身的技術了呢!以前認為暗...