1樓:匿名使用者
1.暗夜可以拔起來的樹都是可以攻擊敵方單位的。還有不死的主基地升到2級後也有攻擊力且帶冰凍效果。
2.角鷹在不帶弓箭手的情況下是隻對空,而且攻擊型別是近戰的普通攻擊。可以想象成在空中抓咬對方空軍。
弓箭手上去後變成了穿刺攻擊,就是弓箭手騎著角鷹在空中射箭。對空對地都是弓箭手在攻擊,也可以想成是角鷹失去了對空能力。而換成了弓箭手的飛行能力。
一般角鷹的作用是用來對空的,除非在對方缺乏對空能力的情況下讓弓箭手上去是不錯的選擇。
3.對於無甲,穿刺攻擊可以對其造成200%的傷害。而且攻城攻擊(比如小炮,投石車)也會對無甲造成加成傷害。
4.魔法攻擊重甲會造成200%的傷害。比如奇美拉,冰龍,毀滅都是魔法攻擊型別,打地面重甲單位很有效,還有英雄的技能也屬於魔法攻擊。比如死亡纏繞,閃電鏈都可以對重甲有加成效果。
另外。近戰的普通攻擊可以對中甲造成200%傷害。
比如人族騎士打不死蜘蛛。傷害加成。
攻城攻擊對城甲造成200%傷害。
魔法攻擊對城甲的效果只有30%,所以獸族地洞沒升城甲的時候在毀滅的攻擊下不堪一擊。但是升了城甲後幾乎打不動了。
混亂攻擊,比如變身的惡魔獵手,則無視護甲型別,對任何護甲都可以造成100%的全額傷害。
2樓:胖道士
一樓的解答了你的第2個問題我來解答你第一個!ne的樹和orc研究完針刺的建築。
3樓:匿名使用者
獸族地洞有苦工進入後會攻擊,沒有苦工升過倒刺對近戰單位會造成傷害,亡靈的2本3本老家都可以,暗夜的樹(老家,戰爭古樹,奇蹟古樹,知識古樹等等)
腳鷹獸搭了ac對空也變成了十幾。
不同攻擊方式攻擊無裝甲穿刺和攻城最高。
魔法類攻擊攻擊重甲是200%傷害。
4樓:匿名使用者
ne的樹長有臉和手的都有攻擊力,生產時不攻擊,角鷹對空60鷹騎士對空和地10幾,看攻防資料魔法150
5樓:匿名使用者
1、ac和角鷹合體後對地對空一樣的攻擊方式和攻擊傷害(不搭ac是普通攻擊,搭了之後是穿刺,1樓說錯了,以前就有n e內戰中的角鷹+ac破熊的戰術,後來因為被純熊+少量角鷹剋制而沒人用,現在內戰都拼熊)
其實2、3都是涉及到攻擊方式與護甲型別的問題:
無甲 輕 中 重 城(也就是加強型)英雄甲。
普通 100% 200% 150% 100% 70% 100%穿刺 150% 100% 75% 100% 35% 50%攻城 150% 100% 50% 100% 150% 50%魔法 100% 125% 75% 200% 35% 50%混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100%英雄物攻 100% 100% 100% 100% 100% 70%英雄法術 100% 100% 100% 100% 50% 100%
6樓:pia你哦
的造出來的古樹在不生產狀態下攻擊,ud的老家到2本後可以冰凍攻擊,orc的地洞進農民後可以攻擊,人越多越快。
2。角鷹獸本身只能對空,搭載ac後的攻擊力是 對空對地都是一樣的數。
3.穿刺和攻城攻擊 打無甲有加成,其他沒有。
魔獸爭霸的問題大家進啊
魔獸世界與魔獸爭霸
你玩過魔獸爭霸嗎?
魔獸爭霸裡。。。
7樓:清桖容
官方並沒有給出名字 不過魔獸世界有一把類似的刀 名字叫做埃辛諾斯雙刃 另外倒是有玩家yy最後給出了個「朔望魔刃」的名字。
魔獸爭霸是什麼
8樓:匿名使用者
魔獸爭霸是一款非常著名的即時戰略遊戲。製作公司是美國的暴雪公司。最新版本為「魔獸爭霸3:
冰封王座」,目前的版本號為。
6401(更新至2023年3月25號),目前是單機遊戲中非常受歡迎的遊戲,除此之外,魔獸爭霸還包括了遊戲的同名電影。
中文名: 魔獸爭霸。
外文名: warcraft
遊戲類別: 單機遊戲。
遊戲平臺: pc
開發商: 暴雪公司。
主要角色: 人族,獸族,不死族,暗夜精靈。
遊戲特性。《魔獸爭霸ⅲ》被證明是一款極其出色的電腦遊戲,在其發行的兩週內就賣出了550萬套,其中有450萬套是預定銷售的。玩家可以選擇在《魔獸爭霸ⅲ》中操控四個種族,其中兩個在其前作《魔獸爭霸ⅱ》中就已出現,它們是人類(human)和獸人(orc);另外兩個是《魔獸爭霸ⅲ》新增的種族,它們是暗夜精靈(nightelf)和不死(undead)。
娜迦族(naga)在製作時曾經設想作為第五個可操控的種族,在遊戲測試的時候被刪去,出現在單人任務模式和中立生物中,暴雪官方的解釋是加上娜迦這一種族之後很難保證遊戲的平衡性。
9樓:匿名使用者
你連這個都不知道啊,out了!!簡稱war3,不是網遊,建議可以去玩玩看,有很多地圖,很好玩的。
10樓:匿名使用者
單機遊戲,挺不錯的,英文名warcraft iii
11樓:鹿其不分
是一款單機遊戲,英文名是warcraft
12樓:匿名使用者
是單機遊戲,暴雪公司出的,很火的遊戲,warcraft 。
13樓:匿名使用者
一款策略類的遊戲,可以開發大腦,讓你更聰明。
問幾個關於魔獸爭霸歷史的問題
14樓:
馬克一記。
等下吃飯大哥回來再看答案。
我也很想知道。
魔獸爭霸問題
15樓:sharp_小雨
額=。=
我看了2樓,突然想到fly vs infa打了一個小時的那場。
超經典的,隱身召喚流是猛。
關於魔獸爭霸的幾個歷史問題(不是魔獸的故事)
16樓:網友
towerrush 是sky 火起來的,好像sky不是第一人,但是是絕對的代表人物!塔流 也叫過 sky 流;就像moon的亂礦,叫過moon流。
17樓:匿名使用者
民兵流十分古老,古老到roc時期。
bm流行是因為1 很多高手開發2 左右有個版本疾風步可以穿人。
tr也很早 但是如此發揚光大應該是sky在05wcg的tr上擊敗gb
魔獸爭霸平衡問題,魔獸爭霸問題
對於同一戰術體系的不同意識體系來講,所謂的不平衡只是戰術與操作在相同水平下的不同客觀支援。所以,我認為如果覺得一個遊戲缺乏公平性,那我們首先要做的不是找出這些非平衡點來而是將客觀條件變為主觀動力。設想我們可以把公認的 最弱的種族 玩的出神入化,那遊戲的平衡性是不是就在於我們自身的技術了呢!以前認為暗...
魔獸爭霸新人問題,魔獸爭霸新人問題
要看對方什麼戰術了.對方前期戰術麼就沒必要攢金了.當然,除非你有把握用操作抗住他.那我沒話說,後期麼你壓制唄.人口壓不壓不是重點.咱重點是要贏.當然,省錢出高等級兵種也可以.不過壓制是不可少的 在家多搞點防禦設施 攢金是肯定的 但不能一味的攢金而放棄發展 你可以邊贊金編造一些便宜實用的兵種 不知道你...
魔獸爭霸的幾個問題,魔獸爭霸的問題大家進啊
1.狼好,速度快,而且隨時能召喚,樹人除了數量多沒有任何優勢。2.水厲害,水元素除了走的慢,其他都很好。3.各有各的好處,鳳凰能飛能燒死了能復活就是太脆,地獄火能當肉盾輸出也不低就是機動性差而且不對空。4.其實每個英雄都有2 3個技能很好用,主要還是看戰術和搭配,而且先知升反隱也不好用,血法第1級升...