1樓:知守城
1全部要走位的話,不僅僅是擊球點的問題,還與你擊球的力度,以及白色球與花色球撞擊的角度,還有白色球行走的距離都有關係。拿回杆來說吧,如果白色球行走的路線很近,那麼你用很小的力度,擊打白球的擊球點也不需要很低,就能起到往回走的效果;如果行走距離比較遠,超過半個檯面,那麼你的擊球力度就要變大,擊球點也要適當的降低,其實有個擊球臨界點,擊打這個位置,可以讓白球撞擊後停住,還是要多打才能有感覺。。再來說說旋杆,旋杆只在白球撞擊臺邊的時候有效,也就是說,白球撞擊花色球時,旋杆起不到什麼效果;擊打同樣的位置時,白球撞擊臺邊後,力度越小,偏轉角越大。。
最後再說說弧線球打法,不知道你用過這種打法沒,在右下角,有個顯示角度的**,0到90度,一般情況下,白球只在撞擊後才旋杆的效果才體現出來,當我們調節這個角度以後,白球在擊打後就能產生旋杆的效果,比如你調到60度,然後擊打白球的左下方,白球的路線將是一個向左彎曲的弧線,這種球路太難掌握。
2樓:匿名使用者
並非吃庫之後才有效果。理論上講只要擊中母球的位置不一樣,出球之後母球的軌跡,碰到目標球之後母球的軌跡,以及碰庫之後母球的軌跡都不一樣,只是影響大小的問題。第一種影響確實很小,但存在,加旋轉影響準度這就是部分原因。
這點從理論上講是正確滴, 現實當中要不斷的練習才能打的出那效果
3樓:
一樓說的不錯,但是並非吃庫之後才有效果。理論上講只要擊中母球的位置不一樣,出球之後母球的軌跡,碰到目標球之後母球的軌跡,以及碰庫之後母球的軌跡都不一樣,只是影響大小的問題。第一種影響確實很小,但存在,加旋轉影響準度這就是部分原因。
4樓:匿名使用者
高杆和中杆,在加左旋轉以後,都會先往右翼偏離再回來(不碰庫),碰庫後往左的反射角加大
右旋轉擇是往左翼偏離,碰庫後往右反射角加大
低杆擇相反,加左賽低杆回來後碰庫反射角是向右偏離,右低杆擇是向左
5樓:雲南萬通汽車學校
如果對方給你發旋球,你看到的球就是向著反方向旋轉而且速度快,球低。如果你勤加練習,這些小菜一疊。
6樓:
關鍵你打的出來這個杆法嗎?樓上的理論都對,你看你能不能打的出自己想要的效果來。這個還要自己多練才行。
7樓:嗎電驢大家
球面分為上中下和左中右往哪邊轉就力從斜上方往哪邊用力
騰訊桌球轉彎球怎麼打 旋轉球打法介紹
8樓:我還好
轉彎球:要讓球轉彎,就必須讓球受到向心力的作用,那麼由於杆擊球的瞬間也就離開了球,所有所以桌球獲得的向心力的唯一**就是桌球和球桌的摩擦提供桌球做圓周運動的向心力。
而能夠讓桌球獲得摩擦力並且這個摩擦力要提供向心力的方法就是讓桌球旋轉。
讓桌球旋轉的方法就是控制擊球的角度,遊戲中有可以控制擊球點和擊球角度的選項都在桌球上方,玩家點選按鈕就可以了。
擊球點在左邊還是右邊,完全看玩家想要讓球往**跑,擊球的角度則需要玩家自己實踐得出了,一般60度、80度都可以打出轉彎球,其他的度數,玩家也可以試試看,畢竟練出來的技術都是自己的嘛。
旋轉球:打出旋轉球的前提是幾大母球的左邊碰撞目標球之後繼續前行碰撞到螢幕正上方桌邊,母球就會產生旋轉。至於擊打母球的擊球點的選擇遵循以下規定:
擊球點是母球的左邊,母球向左跑,擊球點是母球的右邊,母球向右邊跑,而且擊球點越是遠離母球的球心,母球產生的旋轉力度越大
擊球點在母球的左邊螢幕正右方,母球向下跑。
擊球點在母球的左邊螢幕正下方,母球走的線偏右。
擊球點在母球的左邊螢幕正左方,母球走的線偏下。
以上的規則,同樣也適用於擊球點在母球右邊的所有情況。
9樓:一顆白樺樹
1、要讓球轉彎,就必須讓球受到向心力的作用,那麼由於杆擊球的瞬間也就離開了球,所有所以桌球獲得的向心力的唯一**就是桌球和球桌的摩擦提供桌球做圓周運動的向心力。
2、而能夠讓桌球獲得摩擦力並且這個摩擦力要提供向心力的方法就是讓桌球旋轉。
3、所以打轉彎球的方法本質上是讓桌球旋轉,怎麼讓桌球旋轉
4、讓桌球旋轉的方法就是控制擊球的角度,遊戲中有可以控制擊球點和擊球角度的選項都在桌球上方,玩家點選按鈕就可以了。
5、擊球點在左邊還是右邊,完全看玩家想要讓球往**跑,擊球的角度則需要玩家自己實踐得出了,一般60度、80度都可以打出轉彎球,其他的度數,玩家也可以試試看,畢竟練出來的技術都是自己的嘛。
遊戲基本規則
玩家輪流擊球,第一個擊入球的玩家所擊入的球的種類決定了以後遊戲中他所要擊的球(開球進球不算分色)。當一個玩家把屬於自己的一組球全部擊入之後,並單獨把黑色8號擊入,則算勝利。
8號球必須是最後打的哦,如果不小心在本組的其他綵球全部打進前打進了8號球,那麼這局遊戲就算你輸了。
10樓:開就好水瓶
高杆,擊打球的上部,可以把能量完全傳輸到目標球上,母球先靜止,而後旋轉往前執行,俗稱跟杆。 低杆,擊打球的下部,可以把能量完全傳輸到目標球上,母球先靜止,而後旋轉往後執行,俗稱縮杆。 左偏杆,擊打母球的左邊,有一個 )的弧線。
右偏杆,擊打母球的右邊,有一個( 的弧線。 右低杆,擊打母球的右邊偏下,執行軌道首先是出現( 擊打球之後出低杆。 左低杆,擊打母球的左邊偏下,執行軌道首先是出現 )擊打球之後出低杆。
右高杆,擊打母球的右邊偏上,執行軌道首先是出現( 擊打球之後出高杆。 左高杆,擊打母球的左邊偏上,執行軌道首先是出現 )擊打球之後出高杆。 基本的就這些,當然還有高階杆法,例如跳杆、扎杆 跳杆的要領是,瞄準球的中心,一般擊打球的中上部(也可以擊打中下部)發力,快速抽杆。
扎杆的要領是要掌握平行線原理。
桌球旋轉原理
11樓:匿名使用者
這個是基本技術啊朋友,打左右邊母球將會產生左右旋轉,母球旋轉後碰岸就會相應該地彈出向左和向右的角度,高低杆也一樣,這項知識是基本的,但運用是深奧的。自己去試試就清楚了。
12樓:匿名使用者
打中就會轉,分順時針和逆時針,不分左右的
qq桌球裡的旋轉規律是怎樣的?
13樓:手機使用者
檯球的瞄準:在打球的過程中 有的人打的準有的人打的不準,或者這個樣子的球我會,打起來特別得心應手,那樣的球我打的不好,老實失誤的時候多一些。相信大家都應該有這樣的感受。
其實如果我們按照物理的角度來看這個問題,或許會有些收穫,大家知道,檯球的直徑是小於袋口直徑的。只要在袋口允許的範圍內,球一般的情況下是可以下袋的,通過逆推的方法,我們只要保證球在這樣的誤差範圍就可以了,怎麼樣子保證球的誤差儘可能的小,我查了好多資料發現,打球的時候不看母球,看目標球,從我們打球的標準姿勢來看,球杆一般處在下巴的正下方,兩眼之間,這個樣子只要我們能夠看到袋口的中間點與通過目標球球心聯線的點的直徑的另一端的點,冷靜果斷出杆,目標球是可以下的。有的人說,在直球或者是角度特別小的情況下可以,但是當角度大了就打不下了,其實這個問題很容易解決,就是考慮上母球的半徑,球杆和母球相撞之後,母球按直線方向執行,相當於你杆的延伸,此時雖然你瞄的是正確的點 但是你要是仔細觀察一下你會發現,母球並不能撞到你瞄的哪個點,也就是說首先和目標球接觸的不是你杆與母球接觸點的通過圓心的母球前點。
所以在擊球過程中適當的錯開一點通過一段時間的訓練你也能打的神準。:)(這種瞄準是在姿勢正確的前提下運用中杆擊球) 檯球的杆法:我在說上面瞄準的時候有的人可能會說,我要是打偏杆那目標球的執行軌跡就是弧線了,那該怎麼辦。
這個問題對不同的人來說是不一樣的,有的人說不讓點有的人說讓點,我個人認為在擊球的過程中偏杆是不用讓點的,但是扎杆就需要讓點,因為偏杆執行是一個弧線,只不過是在中間脫離了一下直線的軌道,等繞過障礙物時又回到原來的軌道上而已。只要杆法合適,是可以準確擊中球的。但是扎杆就必須讓點了,以為執行軌跡是一條直線和一條弧線的合成。
發生了方向上的變化。沒有太多的規律而言,就是需要多多聯絡來提高準確率。以上這些說明合理的運用杆法能起到出奇制勝的效果。
一般來說母球分為九個區,在每個區擊球分別被命名: 中杆,擊打球的中部,可以把能量完全傳輸到目標球上,而母球靜止,俗成定杆。 高杆,擊打球的上部,可以把能量完全傳輸到目標球上,母球先靜止,而後旋轉往前執行,俗稱跟杆。
低杆,擊打球的下部,可以把能量完全傳輸到目標球上,母球先靜止,而後旋轉往後執行,俗稱縮杆。 左偏杆,擊打母球的左邊,有一個 )的弧線。 右偏杆,擊打母球的右邊,有一個( 的弧線。
右低杆,擊打母球的右邊偏下,執行軌道首先是出現( 擊打球之後出低杆。 左低杆,擊打母球的左邊偏下,類似上面的情況。 右高杆,擊打母球的右邊偏上,類似上面的情況。
左高杆,擊打母球的左邊偏上,類似上面的情況。 基本的就這些,當然還有高階杆法,例如跳杆、扎杆 跳杆的要領是,瞄準球的中心,一般擊打球的中上部(也可以擊打中下部)發力,快速抽杆。 扎杆的要領是要掌握平行線原理。
檯球的發力:中杆的時候,根據球的遠近和局勢的需要選擇力量的大小。 選擇不同的球,不同的位置,用同一種杆法練習; 選擇相同的球,一個定點位置,用不同的杆法練習; 還有系統的訓練,比如十字架,蛇彩之類的 等這些東東都練個差不多了的時候你可以,開始碼球開始開局訓練,在球局中鍛鍊你的杆法。
等你的杆法運用成熟之後,你要鍛鍊你掌控全域性的能力,一個簡單易行的練習方法是自由球訓練法,就是在開完球之後給自己一個任意自由球,然後強制自己認真打,爭取一杆清檯。如果失誤,則重新開球。直至能經常清檯為止。
檯球的心理:一個好的球手,不光有過人的球技,還有良好的心理素質。對於檯球愛好者來說,可能球技也是很出眾,但是心理素質特別差,一到比賽、碰到高手或遇到不了解的時候就緊張,過於注重防守,自己的特點和優勢發揮不出來,造成遺憾。
所以我們在打球的過程中,要理性的看待自己,把自己的特點和優勢發揮出來,別忘了他會的東西你全部都會! 幾種練習檯球技術的方法
記得采納啊
14樓:龥頓
洞的中心點與目標球中心點的連線線向外延伸一個母球公位置,即你的母球即將與目標球接觸時的位置,這個預定的位置與現在母球位置的連線線的延長線就是你出杆方向,理論上目標球會進。 這會受到檯布、母球旋轉等影響,略有偏移。
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